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Motion의 3D 대상체 교차 및 레이어 정렬하기
3D 대상체로 작업할 때는 다음 교차 및 레이어 정렬 가이드라인의 내용을 참조하십시오.
3D 대상체는 다른 3D 대상체와만 교차 가능하며, 3D 텍스트와는 교차될 수 없습니다.
동일한 그룹의 3D 대상체가 교차하려면 레이어 목록에서 서로 인접해야 합니다(3D 대상체를 포함하는 레이어를 분리하는 다른 레이어가 없는 경우).
서로 다른 그룹의 3D 대상체가 교차하려면 3D 대상체를 포함하는 레이어가 레이어 목록에서 서로 인접해야 합니다(3D 대상체 레이어를 분리하는 그룹에 다른 레이어가 없는 경우).
3D 대상체에는 레이어 정렬이 적용됩니다. 3D 대상체가 캔버스에서 3D 대상체가 아닌 다른 레이어 앞에 나타나려면 3D 대상체가 레이어 목록의 다른 레이어 위에 있어야 합니다. 캔버스에서 대상체의 Z 위치는 아무런 영향을 주지 않습니다.
Motion에서 3D 교차 생성하기의 내용을 참조하십시오.
3D 대상체 또는 상위 그룹이 래스터화되면 3D 대상체가 서로 교차하지 않습니다. 래스터화는 특정 필터를 적용하거나 혼합 또는 불투명도를 변경하면 트리거됩니다. Motion의 래스터화 개요 및 Motion에서 래스터화가 3D 텍스트 및 3D 대상체에 영향을 미치는 방식의 내용을 참조하십시오.
피드백을 보내 주셔서 감사합니다.