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Motion에서 Final Cut Pro용 360° 템플릿 생성하기
Final Cut Pro는 360° 프로젝트에 사용하도록 설계된 몇 가지 생성기, 효과 및 타이틀 템플릿과 함께 제공됩니다. Motion에서는 Final Cut Pro의 이러한 기본 효과 대부분을 수정할 수 있고, 처음부터 자신만의 360° 템플릿을 만들 수도 있습니다.
Final Cut Pro용 360° 템플릿은 표준 템플릿과 동일한 방식으로 생성되지만 몇 가지 유의해야 할 사항은 다음과 같습니다.
효과 또는 생성기 360° 템플릿을 생성할 때 픽셀 독립 필터와 360° 호환 생성기를 사용하는 것이 좋습니다. 만화경 필터와 같은 픽셀 변형을 사용하는 효과는 템플릿에 솔기, 원치 않는 왜곡 또는 기타 아티팩트를 생성할 수 있습니다. 예를 들어, 색조/채도 필터는 픽셀 변형을 사용하지 않기 때문에 원활하게 작동합니다. 가우시안 흐림 효과 필터는 360° 어웨어 체크상자가 선택된 경우 올바르게 작동합니다.
Motion의 360° 어웨어 필터 및 생성기의 내용을 참조하십시오.
Motion은 현재 360° 모노스코프 비디오만을 지원하지만, Final Cut Pro에서 360° 모노스코프 미디어나 360° 스테레오스코프 미디어와 함께 사용할 수 있는 템플릿을 Motion에서 생성할 수 있습니다. Final Cut Pro 타임라인에 적용하면 템플릿이 두 유형의 미디어 중 하나를 자동으로 준수합니다.
Final Cut Pro의 360° 프로젝트에 일반 360°가 아닌 타이틀 템플릿이 적용되는 경우 Final Cut Pro 동영상 인스펙터에서 360° 변형 제어기를 사용할 수 있습니다.
Final Cut Pro의 360° 프로젝트에 360° 타이틀 템플릿이 적용되는 경우 Final Cut Pro 비디오 인스펙터에서 방향 전환 매개변수를 사용할 수 있습니다.
Final Cut Pro에서 타이틀 작업에 관한 추가 정보는 Final Cut Pro 사용 설명서의 내용을 참조하십시오.
Final Cut Pro 템플릿 생성 및 수정에 대한 전체 지침은 Motion에서의 Final Cut Pro 템플릿 개요의 내용을 참조하십시오.