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Motion에서 키 프레임 및 동작 조합하기
키 프레임을 동작과 조합하면 두 가지의 지침이 함께 Motion에 추가됩니다. 예를 들어 캔버스의 스로 동작을 왼쪽 상단에 적용하고 대상체를 오른쪽으로 이동하도록 지시하는 키 프레임을 추가하면, 키 프레임이 대상체를 오른쪽 방향으로 밀기 때문에 동작 기반 대상체는 왼쪽으로 조금만 이동합니다. 스로 타건 강도 속도가 클수록 동작이 키 프레임보다 우선 순위가 높으며, 반대의 경우도 마찬가지입니다.
이 방식을 사용하여 동작의 효과를 향상시키고 제어할 수 있습니다. 예를 들어 대상체가 캔버스 하단으로 떨어지도록 하는 중력 동작을 적용한 다음, 대상체의 위치에 키 프레임을 적용하면 대상체는 캔버스를 가로질러 왼쪽에서 오른쪽으로 이동합니다. 그 결과, 대상체는 오른쪽으로 움직이면서 떨어집니다.
같은 방식으로, 페이드 인/페이드 아웃 동작을 적용하고 키 프레임을 사용하여 대상체의 불투명도 매개변수 최대 값을 80%로 제한할 수 있습니다. 이렇게 하면 클립이 완전히 페이드 인되지 않습니다.
또한 동작을 키 프레임으로 변환할 수도 있습니다. Motion에서 동작을 키 프레임으로 변환하기의 내용을 참조하십시오.
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