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Motion의 3D 텍스트 방출 제어기
텍스트 인스펙터의 모양 패널에서 방출 제어기를 사용하여 텍스트가 마치 자체 조명을 방출하는 것처럼 3D 텍스트에 광채 효과를 추가합니다.
채우기: 방출되는 조명이 단색, 그라디언트 또는 텍스처 중 무엇을 기반으로 하는지 설정하는 팝업 메뉴. 그라디언트 사용에 관한 정보를 보려면 Motion에서 그라디언트 편집기 사용 개요의 내용을 참조하십시오.
색상: 방출되는 색상을 선택하는 색상 제어기(채우기가 색상으로 설정된 경우 사용 가능).
그라디언트: 방출되는 색상에 대해 프리셋 그라디언트를 설정하거나 사용자 설정 그라디언트를 생성하는 그라디언트 제어기(채우기가 그라디언트로 설정된 경우 사용 가능).
이미지: 방출되는 텍스처로 사용할 사용자 설정 이미지를 할당하는 이미지 웰(채우기가 텍스처로 설정된 경우 사용 가능). 레이어 목록 또는 미디어 목록의 이미지를 이 저장소로 드래그합니다.
래핑 모드: 이미지가 텍스트 대상체보다 작을 경우 수행되는 작업을 설정하는 팝업 메뉴(채우기가 텍스처로 설정된 경우 사용 가능). 다음 옵션 중 하나를 선택하십시오.
없음: 이미지가 한 번 적용되며 이미지 범위를 초과하는 텍스트 대상체 영역은 적용되지 않습니다.
반복: 이미지가 필요한 만큼 자주 적용되고 다시 적용되므로 원본 이미지의 범위를 벗어난 영역을 채울 수 있는 패턴이 생성됩니다.
미러링: 이미지가 텍스트 대상체에 적용된 다음 반전 및 역순 방향으로 다시 적용되어 원본 이미지의 범위를 벗어난 영역까지 적용됩니다.
배치: 텍스트 대상체에 텍스처가 적용되는 방법을 설정하는 제어기 그룹(채우기가 텍스처로 설정된 경우 사용 가능) 세부사항은 Motion의 3D 텍스트 배치 제어기의 내용을 참조하십시오.
강도: 방출된 빛이 대상체에 표시되는 가시성의 정도를 조절하는 슬라이더.
적용 범위: 방출 레이어가 불투명도에 따라 표시되는 가시성의 정도를 조절하는 슬라이더 값이 100%(기본값)이면 방출 레이어가 아래 레이어의 불투명도와 관계없이 표시됩니다. 값이 0%이면 물질이 불투명한 경우에만 방출 레이어가 빛난다는 것을 의미합니다.