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Motion 사용 설명서
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- 생성기 추가하기
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Motion에서 3D 대상체 파일 전환하기
Motion 프로젝트에서 3D 대상체를 추가한 후 애니메이션을 포함하여 매개변수 변경 사항을 유지한 상태로 다른 3D 대상체와 전환할 수 있습니다. 이는 리플리케이터, 입자 에미터 또는 기타 그래픽 요소의 소스 대상체로 3D 대상체를 사용하는 경우 특히나 유용합니다.
레이어의 3D 대상체 전환하기
Motion에서 다음 중 하나를 수행하십시오.
Finder의 3D 대상체 파일을 원본 3D 대상체를 포함한 레이어 목록의 레이어로 드래그합니다.
보관함의 3D 대상체를 원본 3D 대상체를 포함한 레이어 목록의 레이어로 드래그합니다.
곡선 포인터가 나타나면 마우스 버튼을 놓으십시오.
원본 3D 대상체가 새로운 3D 대상체로 대치됩니다.
3D 대상체 미디어 인스펙터의 소스 미디어 전환하기
Motion의 미디어 목록에서 대치할 3D 대상체를 선택하십시오.
3D 대상체 미디어 인스펙터에서 미디어 파일 대치를 클릭하십시오.
대화상자가 나타나면 현재 소스 미디어를 대치할 3D 파일로 이동하십시오.
참고: 호환되는 3D 파일만 선택할 수 있습니다.
열기를 클릭하십시오.
원본 3D 파일이 미디어 목록 및 해당 소스 파일과 연결된 프로젝트의 모든 레이어에서 새로운 소스 파일로 대치됩니다.
피드백을 보내 주셔서 감사합니다.