Motionユーザガイド
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Motionで単純なマスクを描く
「矩形マスク」および「円マスク」ツールで単純なマスクを描いて、レイヤー内に透明な領域を作成します。
矩形マスクを作成する
Motionのキャンバス、「レイヤー」リスト、または「タイムライン」で、マスクをかけるイメージレイヤーを選択し、キャンバスツールバーで「矩形マスク」ツールをクリックします(またはOption+Rキーを押します)。
「矩形マスクツール」HUDが表示されます。(HUDが表示されない場合は、F7キーを押します。)マスクを描画する前にブレンドモード、柔らかさ、丸み、またはスプラインの色を調整するには、HUDのコントロールを使います。
注記: マスクのパラメータはマスクを描画した後でも編集できます。
矩形が目的のサイズになるまでキャンバス内をドラッグし、マウスボタンを放します。
正方形のマスクを描画するには、Shiftキーを押したままドラッグします。中心を基点に長方形のマスクを描画するには、Optionキーを押したままドラッグします。
矩形マスクのサイズ、丸み、ぼかし、または回転を調整する
Motionで、以下のいずれかの操作を行います:
キャンバス内でマスクをダブルクリックします。
「レイヤー」リスト、キャンバス、または「タイムライン」でマスクを選択し、キャンバスツールバーで変形ツールをクリックしたまま、「矩形を編集」を選択します。
単純なシェイプの変形ハンドルがキャンバスに表示されます。
必要に応じて以下の操作を行います:
角の丸みを調整する: マスクの左上隅にある丸みハンドルをドラッグします。
サイズを調整する: マスクシェイプの片側にあるサイズハンドルをドラッグします。縦横比を変えずにマスクを拡大/縮小するには、マスクの内側のエッジをドラッグするか、Shiftキーを押しながらサイズハンドルをドラッグします。
内側のエッジと外側のエッジはデフォルトで重なっています。内側(調整)のエッジをドラッグする前に、外側(ぼかし)のエッジをドラッグする必要があります。
柔らかさを調整する: マスクの外側のエッジを矩形の外に向かってドラッグすると外側にぼかしが入り、矩形の中心に向かってドラッグすると内側にぼかしが入ります。
回転を調整する: 回転ハンドルをドラッグします。
位置を調整する: マスクの内部をドラッグします。
円マスクを作成する
Motionのキャンバスツールバーで、マスクツールのポップアップメニューをクリックして押さえたまま、「円マスク」を選択します(またはOption+Cキーを押します)。
「円マスクツール」HUDが表示されます。(HUDが表示されない場合は、F7キーを押します。)マスクを描画する前にブレンドモード、柔らかさ、またはスプラインの色を調整するには、HUDのコントロールを使います。
注記: マスクのパラメータはマスクを描画した後でも編集できます。
楕円が目的のサイズになるまでキャンバス内をドラッグし、マウスボタンを放します。
完全に対称な円を描画するには、Shiftキーを押したままドラッグします。中心を基点に楕円を描画するには、Optionキーを押したままドラッグします。
円マスクのサイズ、湾曲、またはぼかしを調整する
Motionで、以下のいずれかの操作を行います:
キャンバス内でマスクをダブルクリックします。
「レイヤー」リスト、キャンバス、または「タイムライン」でマスクを選択し、キャンバスツールバーで変形ツールをクリックしたまま、「楕円を編集」を選択します。
単純なシェイプの変形ハンドルがキャンバスに表示されます。
キャンバスで必要に応じて以下の操作を行います:
湾曲の度合いを調整する: マスクの左上隅にある湾曲ハンドルをドラッグします。
サイズを調整する: マスクシェイプのエッジにある半径ハンドルをドラッグします。縦横比を変えずにマスクを拡大/縮小するには、マスクの内側のエッジをドラッグするか、Shiftキーを押しながら半径ハンドルをドラッグします。
内側のエッジと外側のエッジはデフォルトで重なっています。内側(調整)のエッジをドラッグする前に、外側(ぼかし)のエッジをドラッグする必要があります。
柔らかさを調整する: マスクの外側のエッジをマスクの外に向かってドラッグすると外側にぼかしが入り、マスクの中心に向かってドラッグすると内側にぼかしが入ります。
回転を調整する: 回転ハンドルをドラッグします。
位置を調整する: マスクの内部をドラッグします。