Motionユーザガイド
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Motionで2Dテキストを3Dテキストに変換する
プロジェクト内の2Dテキストオブジェクトを3Dテキストに簡単に変換できます。「押し出し」と呼ばれるこの処理では、「フェース」と「アウトライン」のテキスト設定が、リアルな3次元の物体をシミュレートするための奥行き、ウェイト、エッジ、ライティング、および素材の設定に置き換わります。3Dテキストオブジェクトを2Dテキストに戻すこともできます。
テキストオブジェクトを2Dから3Dに変換する
Motionの「レイヤー」リスト、「タイムライン」、またはキャンバスで、2Dテキストオブジェクトを選択します。
「テキスト」インスペクタの「アピアランス」パネルまたは「フォーマット」パネルで、「3Dテキスト」アクティブ化チェックボックスを選択します。
選択したテキストが基本3Dテキストに変換され、滑らかな白いプラスチックのテクスチャになります。「アピアランス」パネルの「フェース」と「アウトライン」のコントロールが隠され、「3Dテキスト」、「ライティング」、および「素材」のコントロールが有効になります。
基本3Dテキストの外観をより生き生きとした外観にするため、すぐにMotionに付属の作成済みの3Dテキストスタイルのいずれかを適用できます。これらのプリセットのテキストスタイルは、フォント、深度、およびテクスチャの設定を効果的に組み合わせたものです。また、カスタムの外観を作りたい場合は、Motionの「ライブラリ」にある使用可能なテクスチャとフィニッシュを適用することができます。
テキストオブジェクトを2Dからプリセットの3Dスタイルに変換する
2Dテキストを、Motionに用意されているプリセットの3Dテキストスタイルのいずれかに変換することもできます。プリセットの3Dテキストスタイルを使用すると、2Dテキストが3Dに変換されるだけでなく、特定のフォント、色、および3D素材が適用されて固有のテキスト処理が行われます。
Motionの「レイヤー」リスト、「タイムライン」、またはキャンバスで、2Dテキストオブジェクトを選択します。
「テキスト」インスペクタで、「アピアランス」パネルまたは「フォーマット」パネルの上部にあるポップアップメニューをクリックし、「3Dスタイル」を選択して、サブメニューからプリセットのスタイルを選択します。
テキストが、選択したスタイルの3Dテキストに変換されます。「アピアランス」パネルの「フェース」と「アウトライン」のコントロールが隠され、「3Dテキスト」、「ライティング」、および「素材」のコントロールが有効になります。
テキストオブジェクトを3Dから2Dに変換する
Motionの「レイヤー」リスト、「タイムライン」、またはキャンバスで、3Dテキストオブジェクトを選択します。
「テキスト」インスペクタの「アピアランス」パネルで、「3Dテキスト」チェックボックスの選択を解除します。
テキストが2Dテキストに変換されます。「アピアランス」パネルの「ライティング」と「素材」のコントロールが「フェース」と「アウトライン」のセクションに置き換わり、「3Dテキスト」セクションが淡色表示になります。
テキストオブジェクトが2Dまたは3Dのどちらであるかは、「レイヤー」リストのアイコンで確認できます。