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Motionのシェイプ、マスク、およびペイントストロークの概要
シェイプ、マスク、ペイントストロークは、Motionで作成するベクトルベースのレイヤーです。
シェイプ
シェイプは主に、作品内に視覚的なエレメントを作成するために使用します。単一のシェイプを作品内の背景やカラーのグラフィックに使用したり、複数のシェイプを組み合わせて精巧なイラストを作成したりできます。シェイプはほかのレイヤーと同様に動作します。ただし、シェイプレイヤーはレイヤーとして読み込むイメージやビデオクリップと異なり、あらかじめ作成されたシェイプを「ライブラリ」から追加するか、キャンバスでカスタムシェイプを描画して、Motionで作成されます。カスタムシェイプには、矩形または楕円として描画される単純なシェイプと、ベジェシェイプまたはBスプラインシェイプとして1ポイントずつ描画される複雑なシェイプという2つのカテゴリがあります。複雑なシェイプ内の各コントロールポイントは何らかのコーナーまたはカーブを定義し、シェイプを構成する実際のスプラインによって、これらのコントロールポイントがスムーズな線で結ばれます。
シェイプを使い始めるときは、Motionの単純なシェイプとマスクの概要およびMotionの複雑なシェイプとマスクの概要を参照してください。
マスク
マスクは特殊なタイプのシェイプであり、レイヤー内に透明な領域を作成するために使用します。シェイプは単独でレイヤーとして機能しますが、マスクにエフェクトを与えるにはイメージレイヤーに割り当てる必要があります。たとえばある写真の中の前景にある対象物を分離させる場合、マスクを作成して背景を切り取ることができます。シェイプと同様、マスクには、矩形または楕円として描画される単純なマスクと、ベジェシェイプまたはBスプラインシェイプとしてキャンバスに1ポイントずつ描画される複雑なマスクという2つのカテゴリがあります。
マスクを使い始めるときは、Motionの単純なシェイプとマスクの概要およびMotionの複雑なシェイプとマスクの概要を参照してください。マスクの透明度について詳しくは、Motionのマスクと透明度の概要を参照してください。
ペイントストローク
シェイプと同様に、ペイントストロークは作品内に視覚的なエレメントを作成するために使用します。ペイントストロークは、キャンバスで1回の連続的な動作で描画されるか、既存のシェイプから作成されます。スタイラスペンとグラフィックスタブレットを使えば、ペイントストロークを流動的な手法で描画することができます。マウスやトラックパッドを使うこともできます。
ペイントストロークの使いかたについて詳しくは、Motionのペイントストロークの概要を参照してください。
Motionのほかのオブジェクトと同様に、シェイプ、マスク、およびペイントストロークも、パラメータにキーフレームを設定するかビヘイビアを適用することにより編集やアニメートが可能です。また、「シェイプ」ビヘイビアカテゴリにはシェイプをアニメートする目的で設計されたビヘイビアが含まれており、ペイントストロークの長さにわたるエフェクトをシーケンス処理するビヘイビアなどがあります。「シェイプ」ビヘイビアの使いかたについて詳しくは、Motionの「シェイプ」ビヘイビアの概要を参照してください。