Motionユーザガイド
- ようこそ
- Motionの新機能
-
- ジェネレータ使用の概要
- ジェネレータを追加する
-
- イメージジェネレータの概要
- 「網目」ジェネレータ
- 「セルラー」ジェネレータ
- 「チェッカーボード」ジェネレータ
- 「雲」ジェネレータ
- 「単色」ジェネレータ
- 「同心円状ポルカドット」ジェネレータ
- 「同心円シェイプ」ジェネレータ
- 「グラデーション」ジェネレータ
- 「グリッド」ジェネレータ
- 「日本的パターン」ジェネレータ
- 「レンズフレア」ジェネレータ
- 「マンガ線」ジェネレータ
- 「ベール」ジェネレータ
- 「ノイズ」ジェネレータ
- 「単色光線」ジェネレータ
- 「Op Art 1」ジェネレータ
- 「Op Art 2」ジェネレータ
- 「Op Art 3」ジェネレータ
- 「重なった円」ジェネレータ
- 「放射状バー」ジェネレータ
- 「ソフトグラデーション」ジェネレータ
- 「スパイラル」ジェネレータ
- 「らせん描画」ジェネレータ
- 「らせん描画」オンスクリーンコントロールを使う
- 「スター」ジェネレータ
- 「ストライプ」ジェネレータ
- 「Sunburst」ジェネレータ
- 「Truchetタイル」ジェネレータ
- 「2色光線」ジェネレータ
- 変更したジェネレータを保存する
-
- フィルタの概要
- フィルタをブラウズする/プレビューする
- フィルタを適用する/取り除く
-
- フィルタ・タイプの概要
-
- 「カラー」フィルタの概要
- 「ブライトネス」フィルタ
- 「チャンネルミキサー」フィルタ
- 「カラー調整」フィルタ
- 「カラーバランス」フィルタ
- 例: 2つのレイヤーのカラーバランスを設定する
- 「カラーカーブ」フィルタ
- 「カラーカーブ」フィルタを使う
- 「減色」フィルタ
- 「カラーホイール」フィルタ
- 「カラーホイール」フィルタを使う
- 「カラー化」フィルタ
- 「コントラスト」フィルタ
- 「カスタムLUT」フィルタ
- 「カスタムLUT」フィルタを使う
- 「ガンマ」フィルタ
- 「グラデーション着色」フィルタ
- 「HDRツール」フィルタ
- 「ヒュー/サチュレーション」フィルタ
- 「ヒュー/サチュレーションカーブ」フィルタ
- 「ヒュー/サチュレーションカーブ」フィルタを使う
- 「レベル」フィルタ
- 「ネガティブ」フィルタ
- 「OpenEXRトーンマッピング」フィルタ
- 「セピア」フィルタ
- 「しきい値」フィルタ
- 「色合い」フィルタ
-
- 「ディストーション」フィルタの概要
- 「ブラックホール」フィルタ
- 「バルジ」フィルタ
- 「バンプマップ」フィルタ
- 「ディスクワープ」フィルタ
- 「ドロップレット」フィルタ
- 「地震」フィルタ
- 「魚眼」フィルタ
- 「上下/左右反転」フィルタ
- 「びっくりハウス」フィルタ
- 「ガラスブロック」フィルタ
- ガラスディストーション
- 「複眼」フィルタ
- 「鏡像」フィルタ
- 「ページめくり」フィルタ
- 「ポーク」フィルタ
- 「極座標」フィルタ
- 「屈折」フィルタ
- 「リング状レンズ」フィルタ
- 「波紋」フィルタ
- 「スクレイプ」フィルタ
- 「スライス調整」フィルタ
- 「スライス調整」フィルタを使う
- 「球」フィルタ
- 「スターバースト」フィルタ
- 「ストライプ」フィルタ
- 「ターゲット」フィルタ
- 「タイニープラネット」フィルタ
- 「渦巻き」フィルタ
- 「水中」フィルタ
- 「波」フィルタ
-
- 「スタイライズ」フィルタの概要
- 「ノイズを追加」フィルタ
- 「不良フィルム」フィルタ
- 「画質の悪いテレビ」フィルタ
- 「円形スクリーン」フィルタ
- 「円」フィルタ
- 「カラーエンボス」フィルタ
- 「コミック」フィルタ
- 「結晶化」フィルタ
- 「エッジ」フィルタ
- 「押し出し」フィルタ
- 「塗りつぶし」フィルタ
- 「ハーフトーン」フィルタ
- 「線刻スクリーン」フィルタ
- 「ハイパス」フィルタ
- 「凹凸」フィルタ
- 「線画」フィルタ
- 「ラインスクリーン」フィルタ
- 「縮小/拡大」フィルタ
- 「ノイズディゾルブ」フィルタ
- 「ピクセル化」フィルタ
- 「ポスタライズ」フィルタ
- 「レリーフ」フィルタ
- 「スリットスキャン」フィルタ
- 「スリットトンネル」フィルタ
- 「テクスチャスクリーン」フィルタ
- 「ビネット」フィルタ
- 「ウェービースクリーン」フィルタ
- フィルタと色処理について
- Final Cut Pro向けにフィルタコントロールを公開する
- アルファチャンネルでフィルタを使う
- フィルタのパフォーマンス
- カスタムフィルタを保存する
-
- 設定とショートカットの概要
-
- キーボードショートカットの概要
- ファンクションキーを使う
- 一般的なキーボードショートカット
- 「オーディオ」リストのキーボードショートカット
-
- ツールのキーボードショートカット
- 変形ツールのキーボードショートカット
- 「選択/変形」ツールのキーボードショートカット
- 「クロップ」ツールのキーボードショートカット
- 「ポイントを編集」ツールのキーボードショートカット
- 「シェイプを編集」ツールのキーボードショートカット
- パンとズームツールのキーボードショートカット
- シェイプツールのキーボードショートカット
- 「ベジェ」ツールのキーボードショートカット
- 「Bスプライン」ツールのキーボードショートカット
- ペイントストロークツールのキーボードショートカット
- テキストツールのキーボードショートカット
- シェイプ・マスク・ツールのキーボードショートカット
- 「ベジェマスク」ツールのキーボードショートカット
- 「Bスプラインマスク」ツールのキーボードショートカット
- トランスポートコントロールのキーボードショートカット
- 表示オプションのキーボードショートカット
- HUDのキーボードショートカット
- 「インスペクタ」のキーボードショートカット
- 「キーフレームエディタ」のキーボードショートカット
- レイヤーのキーボードショートカット
- 「ライブラリ」のキーボードショートカット
- 「メディア」リストのキーボードショートカット
- 「タイムライン」のキーボードショートカット
- キーフレーム設定のキーボードショートカット
- シェイプとマスクのキーボードショートカット
- 3Dのキーボードショートカット
- その他のキーボードショートカット
- Touch Barショートカット
- 素材を別のコンピュータに移動する
- GPUを操作する
- 用語集
- 著作権
Motionの素材を別のコンピュータに移動する
Motionプロジェクトファイル、カスタムオブジェクト、またはプロジェクトプリセットをMotionがインストールされている別のコンピュータに移動できます。
Motionプロジェクトファイルを別のコンピュータにコピーする
Motionプロジェクトファイルを別のコンピュータに移動するには、プロジェクトが使用するQuickTime、静止画像、オーディオファイルなどすべてのメディアも移動する必要があります。さらに、プロジェクトで他社製Motionプラグインや非標準のフォントを使用している場合は、それらも移動先のコンピュータにインストールする必要があります。インストールしなければ、それらはプロジェクトで使用できません。
同様に、プロジェクトを完了してアーカイブを作成する際には、プロジェクトファイル、およびプロジェクトで使用するすべてのメディア、グラフィックス、フォント、カスタムビヘイビア、フィルタ、他社製アドオンをアーカイブすることをおすすめします。後々の改訂でプロジェクトを元に戻す必要が生じた場合、すぐに開始するにはこれらすべてが必要です。
Motionで、プロジェクトを保存してすべてのプロジェクトメディアを1つのフォルダにまとめるで説明する通りに、「メディアの保存」オプションを使用してプロジェクトファイルを保存します。
保存したプロジェクトファイルおよびプロジェクトで使用されるすべてのメディアが含まれるフォルダを別のコンピュータにコピーします。
注記: 「メディアの保存」オプションを選択せずにプロジェクトを別のコンピュータに移動した場合は、メディアがオフラインになることがあります(メディアファイルを手動で移動した場合でも)。メディアファイルをプロジェクトに再リンクする方法について詳しくは、Motionでオフライン・メディア・ファイルを再接続するを参照してください。
カスタムオブジェクトを別のコンピュータにコピーする
各カスタマイズ済みオブジェクトをMotionライブラリにドラッグすると、それらはコンピュータの「/ユーザ/ユーザ名/ライブラリ/Application Support/Motion/Library/」フォルダに個別のファイルとして保存されます。保存済みカスタムオブジェクトは.moloファイル名拡張子(「MotionLibraryobject」)でmacOS Finderに表示されますが、それらをFinderから開くことはできません。
ただし、保存済みオブジェクトをMotionがインストールされた別のコンピュータに移動してから、それらにMotionライブラリからアクセスすることはできます。カスタムオブジェクトの保存について詳しくは、Motionでカスタムオブジェクトを「ライブラリ」に保存するを参照してください。
macOS Finderで、「/ユーザ/ユーザ名/ライブラリ/Application Support/Motion/Library/」フォルダを開きます。
注記: 「ライブラリ」フォルダがFinderに表示されない場合は、Optionキーを押したまま、「移動」>「ライブラリ」と選択します。
保存済みカスタム・オブジェクト・ファイル(ファイル名拡張子が.molo)をMotionがインストールされた別のコンピュータの「/ユーザ/ユーザ名/ライブラリ/Application Support/Motion/Library/」フォルダにコピーします。
読み込み済みグラフィックス、イメージ、またはムービーファイルのうち、カスタムの素材を作成するために使用するものがある場合は、必ずそれらもコピーしてください(パーティクルエミッタのソースとして使用されるJPEGファイルなど)。プロジェクトを開いたあと、ソース・メディア・ファイルに再接続してください。「メディア」インスペクタでオフラインメディアを再接続するを参照してください。
プロジェクトプリセットを別のコンピュータにコピーする
カスタム・プロジェクト・プリセット(Broadcast HD 720など)を作成した場合、それらは個別ファイルとしてコンピュータの「/ユーザ/ユーザ名/ライブラリ/Application Support/Motion/Library/」フォルダに保存されます。作成したカスタムプリセットをよく使用する場合は、それらをMotionがインストールされたほかのコンピュータに移動できます。
macOS Finderで、カスタム・プリセット・ファイルをそのコンピュータの「/ユーザ/ユーザ名/ライブラリ/Application Support/Motion/Presets/」フォルダで開きます。
注記: 「ライブラリ」フォルダがFinderに表示されない場合は、Optionキーを押したまま、「移動」>「ライブラリ」と選択します。
カスタム・プリセット・ファイル(ファイル名拡張子が.preset)をそのコンピュータの「/ユーザ/ユーザ名/ライブラリ/Application Support/Motion/Presets/」フォルダにコピーします。
プロジェクトプリセットの作成方法について詳しくは、Motionでプロジェクトプリセットを作成する/変更するを参照してください。