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Motion의 동심원 모양 생성기
동심원 모양 생성기를 사용하면 반복적인 모양 패턴을 생성할 수 있습니다.
생성기 인스펙터의 제어기를 사용하여 생성기를 조절할 수 있습니다.
모양: 모양 유형을 설정하는 팝업 메뉴입니다. 다음 두 가지 옵션 중 하나를 선택할 수 있습니다.
원: 동심원 원을 생성합니다.
폴리곤: 최소 세 개의 옆면이 있는 동심원 폴리곤을 생성합니다.
옆면 수: 폴리곤 모양의 옆면 수를 지정하는 슬라이더로, 모양을 폴리곤으로 설정한 경우 사용할 수 있습니다. 폴리곤은 최소 세 개의 옆면을 가져야 합니다.
회전: 폴리곤 모양의 방향을 지정하는 다이얼로, 모양을 폴리곤으로 설정한 경우 사용할 수 있습니다.
중앙 정렬: 캔버스에서 생성기의 중앙 포인트를 설정하는 값 슬라이더입니다. 왼쪽 값 슬라이더는 X 값을, 오른쪽 값 슬라이더는 Y 값을 나타냅니다. 펼침 삼각형을 클릭하여 X 및 Y 제어기를 개별적으로 사용할 수 있습니다.
내부 컷오프: 중앙에서 멈추는 생성기 영역을 지정하는 슬라이더입니다. 값이 0보다 크면 생성기 중앙에 구멍이 생기며, 값이 클수록 구멍이 커집니다. 프로젝트에서 생성기 아래의 컴포지트 대상체가 컷오프 영역에 나타납니다.
외부 컷오프: 외부에서 멈추는 생성기 영역을 지정하는 슬라이더입니다. 값이 낮을수록 생성기 외부 가장자리가 더 많이 잘립니다. 프로젝트에서 생성기 아래의 컴포지트 대상체가 컷오프 영역에 나타납니다.
색상 유형: 색상 유형을 지정하는 팝업 메뉴입니다. 다음 두 가지 옵션 중 하나를 선택할 수 있습니다.
2가지 색상: 두 가지 색상의 동심원 모양을 생성합니다.
그라디언트: 그라디언트 편집기 및 그라디언트 처리 팝업 메뉴(아래 설명)라는 두 가지 인스펙터에 그라디언트 매개변수를 추가합니다. 그라디언트 에디터에 관한 자세한 정보를 보려면 Motion의 그라디언트 편집기 제어기의 내용을 참조하십시오.
색상 1: 생성기의 첫 번째 색상을 설정하는 색상 제어기로, 색상 유형을 2가지 색상으로 설정한 경우 사용할 수 있습니다. 기본 설정을 사용하면 색상이 동심원 모양 중앙을 채웁니다.
색상 2: 생성기의 보조 색상을 설정하는 색상 제어기로, 색상 유형을 2가지 색상으로 설정한 경우 사용할 수 있습니다.
그라디언트 처리: 모양 끝부분 너머 영역(그라디언트의 중앙 정렬 매개변수 및 맨 오른쪽 색상 태그로 지정)에 그라디언트를 고정하거나 반복할지, 아니면 대칭되도록 할지 지정하는 팝업 메뉴로, 색상 유형을 그라디언트로 설정한 경우 사용할 수 있습니다. 다음과 같은 세 가지 옵션 중에서 선택할 수 있습니다.
끝점에 고정: 그라디언트의 중앙 정렬 매개변수 및 맨 오른쪽 색상 태그에서 지정한 대로 그라디언트가 가장자리로 제한됩니다.
미러링: 그라디언트의 중앙 정렬 매개변수 및 맨 오른쪽 색상 태그에서 지정한 대로 그라디언트가 가장자리에서 대칭됩니다.
반복: 그라디언트의 중앙 정렬 매개변수 및 맨 오른쪽 색상 태그에서 지정한 대로 그라디언트가 가장자리에서 반복됩니다.
너비: 동심원 모양의 너비를 설정하는 슬라이더입니다.
대비: 두 가지 색상 간 트랜지션을 제어하는 슬라이더로, 색상 유형을 2가지 색상으로 설정한 경우 사용할 수 있습니다. 값이 1일 때 색상 간의 대비가 가장 높고, 값이 낮을수록 대비가 줄어들어 모양이 부드러워집니다.
위상: 색상 또는 그라디언트를 전환하는 슬라이더입니다.
팁: 위상 매개변수에 움직임을 추가하여 추상적인 효과를 생성할 수 있습니다.
OSC 발행: 선택하면 생성기가 템플릿의 일부로 Final Cut Pro에 전송되는 경우 Final Cut Pro에서 온스크린 컨트롤을 사용할 수 있는 체크상자입니다. 온스크린 컨트롤 및 기타 매개변수 발행에 관한 자세한 정보는 Motion에서의 Final Cut Pro 템플릿 개요의 내용을 참조하십시오.