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Motion 中的 3D 对象介绍
Motion 可让你将 3D 模型添加到项目。3D 模型模拟自然光源、阴影和纹理效果。你可以从 Motion 资源库的现有 3D 对象集合中选取 3D 模型,也可以导入 3D 模型(使用 3D 软件或 3D 扫描创建的 USDZ 文件格式)。Motion 支持单个 3D 对象和 3D 对象组(称为场景)。
在 Motion 中无法编辑特定于 3D 对象的属性,如固有动画、顶点、边、面或纹理。但是,当你调整动画 3D 对象的时序控制时,可以重新定时或停止其动画。还可以校正 3D 对象的固有方向或大小。
你可以将 3D 对象添加到 2D 和 3D Motion 项目。添加到项目后,3D 对象的工作方式与 Motion 中的其他任何层类似:你可以使用行为或关键帧激活它,为其应用滤镜,将其用作粒子或复制器源等。在 2D 项目中,你可以使用行为或关键帧沿 X、Y 和 Z 轴激活 3D 对象。在 3D 项目中,你还可以激活 3D 对象周围的摄像机或添加与对象交互的光源。
感谢您的反馈。