Motion 使用手册
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Motion 中的颜色管理介绍
Motion 项目通常会混用具有不同色彩空间的媒体文件。为了调和这些差异,Motion 采用了颜色管理系统来确保图像在任何输出设备上都看起来相同。
在 Motion 项目中,每个导入的媒体文件都会转换到项目的工作色彩空间,即所有处理操作(如色彩校正、混合和重新定时等)使用的色彩空间。接下来,图像或片段会从工作色彩空间转换到渲染色彩空间,该色彩空间会指定你显示器上的颜色管理方式(你在 Motion 画布中看到的效果)以及导出项目的外观。
你可以为 Motion 中的项目选取三个颜色处理选项中的任一个。所选颜色处理选项会设定项目的工作色彩空间:
自动:如果项目混用了高动态范围 (HDR) 媒体、标准动态范围 (SDR) 媒体和在 Motion 中创建的 SDR 对象(如文本、形状和粒子),此为最佳选项。“自动”使用色调映射调整项目中的元素(片段、图像和对象),以匹配项目的“渲染色彩空间”设置。“渲染色彩空间”设为 HDR 选项时,“自动”会提高项目中 SDR 元素的亮度;“渲染色彩空间”设为 SDR 选项时,“自动”会降低项目中 HDR 媒体的亮度。因此,项目中的 SDR 和 HDR 元素便能整合在一起并具有相似的亮度级别。
自动颜色处理也是创建 Final Cut 模板时的最佳选项。效果、发生器、转场或字幕应用到 Mac 版 Final Cut Pro 中的时间线时,模板会自动符合项目的色彩空间。
标准色域 SDR:想要创建 SDR 项目、所有媒体文件都为 SDR 格式或者想要将任何图像、片段或图形元素手动转换到其他色彩空间时,此为最佳选项。“标准色域 SDR”会将项目的工作色彩空间设为线性 RGB(Rec. 709 基色)。Rec. 709 是 HDTV 项目(包括高清有线电视和 Blu-ray 光盘)的当前标准。
广色域 HDR:想要创建 HDR 项目、所有媒体文件都为 HDR 格式或者想要将任何图像、片段或图形元素手动转换到其他色彩空间时,此为最佳选项。“广色域 HDR”会将工作色彩空间设为线性 RGB(Rec. 2020 基色),该色彩空间的颜色范围宽于 Rec.709。Rec. 2020 对于 4K 和 8K UHDTV 和 HDR 项目非常有用。
【重要事项】若要在 HDR 项目中创建更宽的颜色范围以及尽可能准确地查看这些颜色的呈现效果,请使用广色域 HDR 显示器(如 Apple Pro Display XDR 或配备 Liquid 视网膜 XDR 显示屏的 MacBook Pro)。