应用到 3D 文本的预置或自定义材质由一个或多个材质层(物质、油漆、表面处理、旧化等)组成,将这些材质层组合可创建复杂纹理。选择 3D 文本对象时,其材质层将显示在文本检查器的“外观”面板中,堆叠在“材质”预览缩略图下方。
你可以调整其中每个材质层中的参数控制,以修改应用到 3D 文本的纹理。有关每种材质层中的控制的完整列表,请参阅以下项:
3D 文本物质控制
3D 文本油漆控制
3D 文本表面处理控制
3D 文本旧化控制
3D 文本发射控制
3D 文本布局控制
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