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Motion 中的栅格化如何影响阴影
栅格化的 3D 对象不会投影。如果执行的操作会导致栅格化群组(如修改群组不透明度或启用文本对象的光晕设置),且仍想要该群组投影,则必须展平群组。
与 2D 层一样,展平的群组可以投影和接收阴影,只要它们嵌入 3D 群组中。文本对象会在文本检查器的“层”面板中展平,而 3D 群组则在群组检查器中展平。粒子系统和复制器可以展平,方法是取消选择发射器检查器或复制器检查器中的“3D”复选框。
栅格化会导致各层按层列表中显示的堆叠顺序进行渲染。因此,即使投影的对象位于画布中接收阴影的对象前方,对其进行栅格化也可能导致其位置发生改变,用以反映层列表中各层的相对顺序。你可能需要重新排列层列表中的层顺序,使已栅格化的展平对象投影。
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