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Motion 中的摄像机控制
你可以在摄像机检查器(和摄像机 HUD)中修改场景摄像机的属性。
若要打开摄像机检查器,请在画布、层列表或时间线中选择摄像机,然后点按检查器中的“摄像机”。
摄像机检查器包含以下参数控制:
摄像机类型:此弹出式菜单可设定所使用摄像机的类型。共有两个选项:
分幅:将摄像机原点设定在焦平面。摄像机焦平面指的是在摄像机局部 Z 轴(或视线)上与摄像机的距离等于摄像机焦距的一个平面,该平面与摄像机的局部 Z 轴垂直。
视点:将摄像机原点设定在虚拟摄像机“内部”的投影中心。
视图角度:此滑块可设定摄像机的查看度数。值范围介于 0 至 180 度之间。
【注】当你激活“分幅”摄像机的“视图角度”参数时,会产生反向推拉效果。反向推拉会以摄像机移动的相反方向进行缩放。当你激活“视点”摄像机的“视图角度”参数时,会产生常规摄像机缩放。
近平面:此滑块可设定摄像机开始看到对象的距离。与摄像机的距离小于此距离的对象不会在此摄像机的视角中渲染。
远平面:此滑块可设定摄像机不能看到对象的距离。与摄像机的距离大于此距离的对象不会在此摄像机的视角中渲染。
近渐变:此滑块可设定近平面的柔和度系数。此柔和度系数可设定近对象淡入的边界范围。
远渐变:此滑块可设定远平面的柔和度系数。此柔和度系数可设定远对象淡出的边界范围。
【注】此窗口中还包含摄像机的景深参数。有关这些控制的完整描述,请参阅:景深介绍。
摄像机 HUD 包含“摄像机类型”、“视图角度”、“焦距”和“DOF 模糊量”等参数,这些参数在检查器中也可用。摄像机 HUD 还包含 3D 变换控制。请参阅:在 3D 空间中变换层。
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