Logic ProiPad用ユーザガイド
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- アレンジの概要
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- リージョンの概要
- リージョンを選択する
- リージョンをカット、コピー、およびペーストする
- リージョンを移動する
- リージョン間のギャップを削除する
- リージョンの再生をディレイする
- リージョンをトリムする
- リージョンをループさせる
- リージョンを繰り返す
- リージョンをミュートする
- リージョンを分割および結合する
- リージョンをストレッチする
- ノートピッチ別にMIDIリージョンを分離する
- リージョンを所定の場所にバウンスする
- オーディオリージョンのゲインを変更する
- トラック領域でリージョンを作成する
- MIDIリージョンをDrummerリージョンまたはパターンリージョンに変換する
- リージョン名を変更する
- リージョンのカラーを変更する
- リージョンを削除する
- オーディオリージョンにフェードを作成する
- フェーダーを使ってミキシング機能にアクセスする
- 著作権
iPad用Logic ProのEFM1のグローバルパラメータ
グローバルパラメータは、サウンド全体のチューニング、声部数、その他の要素を設定する場合に使用します。
グローバルパラメータ
「Tune」ノブ/フィールド: ピッチをセント単位で微調整します。1セントは半音の1/100に相当します。
「Transpose」ポップアップメニュー: ベースピッチを選択します。半音またはオクターブ単位でトランスポーズできます。
「Glide」ノブ/フィールド: 続けて演奏された2つのノートの間に連続的なピッチベンドを入れます。値を調整して、最後に演奏されたノートから次に演奏されるノートまでピッチが移動するのにかかる時間を設定します。
注記: 「Glide」は、モノフォニックの「mono」および「legato」モードの両方と、任意のポリフォニック設定(「Voices」を2-16に設定した場合)で使用できます。
「Voices」ポップアップメニュー: 同時に鳴らすことのできる声部数を選択します。「legato」(1ボイス)、「mono」(1ボイス)、または2-16ボイスの中から選択します。
「Mono」モードでは、スタッカート奏法によって新しいノートが鳴るたびにエンベロープジェネレータがトリガされます。レガート奏法(キーを押さえたまま新しいキーを押す)の場合、エンベロープジェネレータがトリガされるのはレガートの最初のノートのみで、最後に押したキーを放すまで前の音が鳴ったままになります。
「Legato」モードもモノフォニックです。ただし、スタッカート奏法(あるキーを放してから次の音のキーを押す)の場合のみエンベロープジェネレータが再度トリガされます。レガート奏法で演奏した場合は、エンベロープが再トリガされません。
注記: モノフォニックシンセサイザーの中には、「Legato」モードに相当するものをシングルトリガ、「Mono」モードに相当するものをマルチトリガと呼んでいるものもあります。
「Unison」ボタン: 2つの声部で同じ音声を生成して重ね合わせ、より豊かなサウンドを作り出します。このモードで同時に演奏できる声部は8つまでです。
「PB Range」スライダ: ピッチベンドの範囲を半音0個から24個の間で設定します。
「VeloSens」スライダ/フィールド: 受信したMIDIベロシティメッセージに対する感度を設定します。EFM1は、MIDIベロシティに動的に反応します。ベロシティ値が大きいほど、明るくて大きな響きになります。ベロシティ値を無視したい場合は「VeloSens」コントロールを左いっぱいまで(反時計回りに)回します。
「Randomize」ノブ/フィールド: ランダム化の程度、つまりオリジナルサウンドからの変化量を設定します。
「RndTrg」ボタン: 複数のパラメータをランダム化して新しいサウンドを作り出します。
ランダムなサウンドを作成する
ランダマイズ機能を使うと、キーパラメータの数値をランダムに変更することによって新しいサウンドを作成できます。
この機能は、特定のサウンドを若干変更したり、まったく新しいサウンドを作成したりする場合に最適です。FM合成を始めるきっかけとしても有用です。
Logic ProのEFM1で、「RndTrg」ボタンをタップします。
複数回タップすることもできます。取っておきたいサウンドができたら、途中で設定を保存してください。
ランダム化の程度を制限する
Logic ProのEFM1で、「Randomize」ノブを回して、ランダム化の程度(オリジナルサウンドからの変化の度合い)を設定します。
現在のサウンドをランダムに「ちょっとひねる」だけなら、10 %以下の値にします。「RndTrg」ボタンをタップするたびにサウンドを大きく変えるには、値を大きくします。