Motion 使用手册
- 欢迎使用
- 新功能
- 词汇表
- 版权和商标

Motion 中的颜色管理提示
以下提示有助于简化或改进 HDR 工作流程:
- HDR 颜色在 SDR 显示器上可能不会正常显示。若要准确查看 HDR 项目中更宽范围的颜色,请使用 HDR 显示器,如 Apple Pro Display XDR 或配备 Liquid 视网膜 XDR 显示屏的 MacBook Pro。 
- 如果混用了 SDR 和 HDR 元素,请将项目的“颜色处理”设置(在项目属性检查器中)设为“自动”,以让 Motion 对 SDR 元素进行反向色调映射(扩展其亮度范围)或者对 HDR 元素进行色调映射(缩小其亮度范围),以匹配项目的渲染色彩空间。请参阅:管理自动颜色处理。 
- 项目的颜色处理设为“自动”时,“HDR 白色亮度”滑块在项目属性检查器中变为可用。使用该滑块调整 SDR 元素(如在 Motion 中创建的图像或字幕、形状和其他图形)的亮度级别,以在以下情况下更好地匹配 HDR 媒体的更高亮度级别:“渲染色彩空间”设为 HDR Rec. 2020 HLG 或 HDR Rec.2020 PQ。 
- 调整“HDR 白色亮度”滑块会影响项目中的所有 SDR 元素。如果不希望滑块影响某个 SDR 图像或片段,你可以更改其转换类型。 
- 在使用“自动”颜色处理的项目中通过“HDR 白色亮度”滑块调整 SDR 元素的亮度时,请确保检查元素在任何下层片段之上的外观。不同 HDR 片段的不同亮度级别可能会使 SDR 元素的亮度看起来有变化。 
- 通常,调整“HDR 白色亮度”滑块不会影响项目中 HDR 媒体的亮度。例如,如果项目包含文本和将 HDR 图像用作粒子单元格源的粒子,调整“HDR 白色亮度”滑块会影响文本的亮度,但不会影响粒子的亮度。 - 但是,如果将包含颜色池的滤镜应用到 HDR 媒体(或者使用某些混合模式),调整“HDR 白色亮度”滑块可能会影响 HDR 片段的亮度。在上述粒子示例中,如果将“色调”滤镜应用到将 HDR 图像用作单元格源的粒子,滑块会影响粒子的亮度。请参阅:关于滤镜和颜色处理。 
- 虽然“HDR 白色亮度”滑块主要用于提高 SDR 元素(片段、图像和形状等)的亮度以更好地匹配使用“自动”颜色处理项目中 HDR 片段的亮度,但你还可以使用该滑块在 SDR 项目中降低 HDR 元素的亮度。例如,在设为“自动”颜色处理的 SDR 项目中,将 HDR 片段的转换类型设为“使用白色亮度 (75%)”,然后将项目的渲染色彩空间改为 Rec. 709。在项目属性检查器中,向右拖移“HDR 白色亮度”滑块以降低片段的 HDR 亮度(位于 100% 时,HDR 片段亮度与峰值 SDR 白色亮度相匹配,且看起来类似项目中的其他 SDR 片段)。向左拖移滑块以提高片段的 HDR 亮度(位于 50% 时,HDR 片段亮度与峰值 HDR 白色亮度相匹配,所以看起来过曝)。 - 【注】在大多数情况下,自动项目会正确对项目中的任何 SDR 或 HDR 媒体进行色调映射,所以无需更改转换。 
- 使用“HDR 工具”滤镜在不同色彩空间和 HDR 标准之间转换图像、片段和 Motion 元素,或者将片段的亮度限制到特定级别。请参阅:“HDR工具”滤镜。 - 【注】在使用“自动”颜色处理的项目中通常无需使用“HDR 工具”滤镜,因为你可以在属性检查器中更改转换类型。 
- 你可以使用媒体检查器中的“色彩空间覆盖”弹出式菜单来修复缺失或错误的色彩空间元数据。请参阅:调整 HDR 媒体。 
- 渲染色彩空间一般应匹配输出色彩空间(即交付项目所需的色彩空间)。若要渲染至多个输出色彩空间,则渲染色彩空间应匹配最大色域的输出色彩空间。 
- 在“渲染色彩空间”设为 HDR HLG 的自动项目中调整 SDR 媒体的混合模式时,效果可能比预期更暗。若要提高混合模式效果的亮度,请增大项目属性检查器中的“HDR 白色亮度”滑块。 
- 更改项目的“颜色处理”设置(在项目属性检查器中)可以更改图像的亮度或色彩空间。这可能会影响混合后图像或群组的外观。请参阅:关于色彩空间。 
- 如果不确定已导入片段的格式(HLG 和 PQ 等),请在媒体列表中选择该片段,然后在媒体检查器中检查其元数据。 
- 若要确定图像或片段的尼特值,你可以在 Motion 画布中显示 HDR 亮度值。 
- 创建用于 Mac 版 Final Cut Pro 的模板时,你可以通过以下两种方式确保 Motion 模板色彩空间和 Final Cut Pro 项目色彩空间的一致性: - 将模板的“颜色处理”(在项目属性检查器中)设为“自动”以使模板符合 Final Cut Pro 项目的色彩空间。请参阅:创建自动符合 Final Cut Pro 色彩空间的模板。 
- 如果模板的“颜色处理”设为“标准色域 SDR”或“广色域 HDR”,请使用模板的项目属性检查器中的“覆盖 FCP 色彩空间”复选框。请参阅:将模板设为覆盖 Final Cut Pro 色彩空间。 
 
- 将 HLG 视频片段从 iPhone 传输到 Mac 时,为避免丢失 HDR 数据,请使用隔空投送、“图像捕捉”或“照片” App(使用 iCloud 或将设备连接到 Mac 以导入视频或者导出视频)。 
- 经过优化的 Motion 可在 Apple Pro Display XDR 上以最高 HDR 亮度和颜色准确度播放,让该显示器成为理想的专业参考监视器。 - 如果正在配备 SDR 显示器的系统上处理标准色域 SDR 或广色域 HDR 项目,你可以使用“将 HDR 显示为色调已映射”设置来减少图像的可见动态范围以适合显示器的可视范围。请参阅:在 Motion 画布中查看 HDR 媒体。 - 如果正在处理自动项目,色调映射会自动进行处理。 
有关 HDR 行业标准和实践的更多信息,请参阅以下白皮书:
- MovieLabs:将 BT.709 内容映射到 HDR10 的最佳实践 
- 杜比:反向色调映射:将 SDR 内容升级为 HDR 
- ITU-R:HDR 电视制作操作实践指南