Logic Proユーザガイド
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Logic Proのベッドトラックとオブジェクト・トラック
ドルビー・アトモス・ミックスには、オブジェクト・トラックとベッドトラックという2種類のトラックがあります。この2つのトラックは、オーディオ信号のルーティングとパンニングの処理方法という点で根本的に異なります。
ベッドトラック
ドルビー・アトモス・ミックスのベッドトラックは、従来のチャンネルベースのサラウンドトラックのように機能します。ドルビーアトモスのフォーマットにあるオブジェクトベースの概念では例外となる要素です。ベッドトラックのオーディオ信号はマルチチャンネルバスにルーティングされ、各ベッドトラックのサラウンド・パンナー・コントロールによってそのマルチチャンネルバスのチャンネル間で信号がパンニングされます。各チャンネルはそのサラウンド設定の専用スピーカー(L、R、C、Ls、Rs、LFEなど)に対応しています。
Logic Proのベッドトラックは次のような仕組みになっています:
プロジェクトで新しいトラックを作成すると、ベッドトラックになります。
ベッドトラックのチャンネルモードはモノラル、ステレオ、またはサラウンドにすることができます。
すべてのベッドトラックは、サラウンドベッドと呼ばれる、同じサラウンド出力にルーティングされます。
Logic Proのドルビーアトモスのプロジェクトには、1つのベッドしかありません。これは、プロジェクトのすべてのベッドトラックが同じサラウンドベッドにルーティングされることを意味します。
Logic Proの「オーディオ」プロジェクト設定にある「サラウンドフォーマット」ポップアップメニューでは、サラウンドバスのチャンネルモードを7.1.2(デフォルト)、7.1、または5.1に設定できます。
サラウンドバスにルーティングされるすべてのベッドトラックの信号は、サラウンド・マスター・チャンネル・ストリップに送信され、ドルビー・アトモス・プラグインより前に置かれたプラグインによって処理されます。
サラウンドベッドのチャンネルの最大幅は7.1.2で、このフォーマットではリスナーポジションの上にオーバーヘッドスピーカーが1組だけあります(LtmおよびRtm)。つまり、天井の前後には信号を配置できません。
オブジェクト・トラック
オブジェクト・トラックはいくつかの点でベッドトラックと異なります:
オブジェクト・トラックのオーディオ信号は、モノラルまたはステレオ信号として、パンコントロールを経由することなく直接ドルビー・アトモス・プラグインにルーティングされます。
ドルビー・アトモス・プラグインには最大118個のオブジェクトを持たせることができます。118個のトラックを録音できるマルチトラックレコーダーのようなものと考えることができます。
オブジェクトにルーティングされるトラックはすべてオブジェクト・トラックになります。ステレオトラックでは2つのオブジェクトを使用します。
モノラルトラックとステレオトラックはオブジェクトにルーティングすることができますが、サラウンドトラックではできません。
Logic Proでは、オブジェクト・トラックのパンコントロールは常に3Dオブジェクトパンナーになります。
3Dオブジェクトパンナーでは、オーディオ信号を3D空間に配置でき、スピーカーの位置に制限されません。Logic Proの3Dオブジェクトパンナーの概要を参照してください。
オブジェクト・トラックのオーディオ信号は、ドルビー・アトモス・プラグインで対応するオブジェクト入力に直接ルーティングされます。3Dオブジェクトパンナーで生成されるパン設定(静的または自動)は別個のメタデータとして同じオブジェクト入力に送信されます。
オブジェクト・トラックをドルビー・アトモス・ミックスのLFEチャンネルに直接ルーティングすることはできません。
ドルビー・アトモス・ミックスをADM BWFマスターファイル(ドルビー・アトモス・ミックスをApple Musicに提出する際に使用)に書き出すときには、個々のすべてのオブジェクトのオーディオ信号と、対応するパン情報が別々に保存されます。
ベッドトラックをオブジェクト・トラックに変更する
Logic Proでは、ドルビーアトモスのプロジェクトで新しいトラックを作成すると、ベッドトラックになります。これをオブジェクト・トラックに変更するには、以下のいずれかの操作を行います:
チャンネルストリップの出力スロットをクリックして、ポップアップメニューから「3Dオブジェクトパンナー」を選択します。
ベッドトラックのチャンネルストリップまたはトラックヘッダでControlキーを押しながら「サラウンドパンナー」コントロールをクリックし、ポップアップメニューから「3Dオブジェクトパンナー」を選択します。
複数のチャンネルストリップを選択してから、いずれかの出力スロットをクリックして「3Dオブジェクトパンナー」を選択します。選択したすべてのベッドトラックがオブジェクト・トラックに変わります。
オブジェクト・トラックをベッドトラックに変更する
Logic Proで、以下の操作を行います:
オブジェクト・トラックのチャンネルストリップで出力スロットをクリックし、「サラウンド」を選択します。
注記: オブジェクト・トラックの出力スロットにはすでに「サラウンド」と表示されていて、サラウンドバスにルーティングされているように見えますが、信号はサラウンドベッドにはルーティングされず、ドルビー・アトモス・プラグインのオブジェクト入力に直接送信されています。ポップアップメニューから選択済みの「サラウンド」オプションを再び選択することで、トラックがサラウンドベッドにルーティングされるようになり、ベッドトラックになります。