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Logic Proユーザガイド
- ようこそ
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- アレンジの概要
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- リージョンの概要
- リージョンを選択する
- リージョンの一部を選択する
- リージョンをカット、コピー、およびペーストする
- リージョンを移動する
- ギャップを追加する/取り除く
- リージョンの再生をディレイする
- リージョンをループさせる
- リージョンを繰り返す
- リージョンのサイズを変更する
- リージョンをミュートする/ソロにする
- リージョンをタイムストレッチする
- オーディオリージョンを逆方向にする
- リージョンを分割する
- MIDIリージョンをデミックスする
- リージョンを結合する
- トラック領域でリージョンを作成する
- Logic Proのトラック領域でオーディオリージョンのゲインを変更する
- トラック領域でオーディオリージョンをノーマライズする
- MIDIリージョンのエイリアスを作成する
- 繰り返しのMIDIリージョンをループに変換する
- リージョンの色を変更する
- オーディオリージョンをサンプラー音源のサンプルに変換する
- リージョン名を変更する
- リージョンを削除する
- グルーブテンプレートを作成する
-
- Smart Controlの概要
- マスターエフェクトのSmart Controlを表示する
- Smart Controlのレイアウトを選択する
- MIDIコントローラの自動割り当て
- スクリーンコントロールを自動的にマップする
- スクリーンコントロールをマップする
- マッピングパラメータを編集する
- パラメータ・マッピング・グラフを使用する
- スクリーンコントロールのプラグインウインドウを開く
- スクリーンコントロールの名前を変更する
- アーティキュレーションIDを使ってアーティキュレーションを変更する
- ハードウェアコントロールをスクリーンコントロールにアサインする
- Smart Controlの編集内容と保存されている設定を比較する
- アルペジエータを使う
- スクリーンコントロールの動きを自動化する
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- 概要
- ノートを追加する
- スコアエディタでオートメーションを使う
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- 譜表スタイルの概要
- トラックに譜表スタイルを割り当てる
- 譜表スタイルウインドウ
- 譜表スタイルを作成する/複製する
- 譜表スタイルを編集する
- 譜表と声部を編集する/パラメータを割り当てる
- Logic Proの譜表スタイルウインドウで譜表または声部を追加する/削除する
- Logic Proの譜表スタイルウインドウで譜表または声部をコピーする
- プロジェクト間で譜表スタイルをコピーする
- 譜表スタイルを削除する
- 声部と譜表に音符を割り当てる
- 多声部のパートを別々の譜表に表示する
- スコア記号の割り当てを変更する
- 譜表をまたいで音符を連桁にする
- ドラム記譜用にマッピングされた譜表スタイルを使う
- 定義済みの譜表スタイル
- スコアを共有する
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- キーコマンドの概要
- キーコマンドをブラウズする/読み込む/保存する
- キーコマンドを割り当てる
- キーコマンドをコピーする/プリントする
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- グローバルコマンド
- グローバル・コントロール・サーフェス・コマンド
- さまざまなウインドウ
- オーディオファイルを表示しているウインドウ
- メインウインドウのトラックとさまざまなエディタ
- さまざまなエディタ
- タイムルーラのある表示
- オートメーションのある表示
- メインウインドウのトラック
- Live Loopsグリッド
- ミキサー
- MIDIエンバイロメント
- ピアノロール
- スコアエディタ
- イベントエディタ
- ステップエディタ
- ステップシーケンサー
- プロジェクトオーディオ
- オーディオ・ファイル・エディタ
- スマート・テンポ・エディタ
- ライブラリ
- Sampler
- Drum Machine Designer
- ステップ・インプット・キーボード
- Smart Control
- ツールメニュー
- コントロールサーフェスのインストールウインドウ
- Touch Barのショートカット
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- 用語集
- 著作権
Logic Proのエンバイロメントのプレビューチャンネルストリップ
プロジェクト・オーディオ・ブラウザおよびオーディオ・ファイル・エディタでオーディオを試聴するとき、聞こえるソースのオーディオは、プレビューチャンネルストリップを通して再生されます。プレビューチャンネルストリップは、プロジェクトごとに自動的に作成され、エンバイロメントの最上位のオーディオチャンネルストリップの右側にあります。プレビューチャンネルストリップは、プレビューしているオーディオのボリュームを設定したり、プレビューしているオーディオのみにオーディオエフェクトを追加したり、オーディオのプレビュー用にメインの出力とは別の出力を選択したりと、さまざまな使い方ができます。
ほかのチャンネルストリップでは、プロジェクト・オーディオ・ブラウザまたはオーディオ・ファイル・エディタからオーディオを再生することはできません。また、プレビューチャンネルストリップを削除した場合、別のプレビューチャンネルストリップを作成することはできません。
プレビューチャンネルストリップを削除すると、エンバイロメントで最も番号の大きいオーディオチャンネルストリップでは、そのチャンネルストリップで再生するように割り当てられたオーディオトラックに加えて、プロジェクト・オーディオ・ブラウザおよびオーディオ・ファイル・エディタのオーディオが自動的に再生されるようになります。そのチャンネルストリップをどのように調整していたかによって、プロジェクト・オーディオ・ブラウザおよびオーディオ・ファイル・エディタから再生したオーディオが、未処理の場合と比べて大きく異なることがあります。そのため、プレビューチャンネルストリップは削除せず、コントロールの調整やエフェクトの追加のためだけにアクセスすることをおすすめします。
フィードバックありがとうございます。