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从“音乐”导入
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创建静帧
仅添加片段的视频或音频
从项目中移除片段
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三点编辑介绍
三点编辑指南
三点编辑示例
在时间线中排列片段
剪切和修剪片段
修剪介绍
将片段剪切为两部分
延长或缩短片段
进行卷动式编辑
进行滑移式编辑
进行滑动式编辑
创建拆分编辑
在检视器中显示修剪详细信息
查看和导航
在时间线中滚动
放大和缩小时间线
调整时间线片段的外观
吸附到时间线中的项目
导航项目
使用时间码导航
查看源时间码和项目时间码
在时间线索引中查看项目
显示含重复范围的片段
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标记介绍
添加和移除标记
编辑和移动标记
添加章节标记
校正摇动视频
编辑音频
音频介绍
音频编辑基础知识
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音频通道和组件
音频片段查看方法
放大到音频波形
查看和更改音量
单独播放和静音音频片段
添加音频
添加音乐和声音
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访问外部音频文件
编辑音频片段或音频组件
音频编辑介绍
配置音频通道
调整音量
使音频淡入淡出
对音频进行交叉淡入淡出
设定音频声相
多通道音频编辑示例
添加和调整音频效果
添加音频效果
移除音频效果
添加默认音频效果
调整音频效果
存储音频效果预置
关键帧音频效果
音频工具和技术
增强音频
同步音频和视频
匹配音频
在重新定时片段中保留音高
监听单声道或双单声道音频
添加字幕
添加和调整字幕
字幕介绍
添加字幕
添加默认字幕
调整字幕
在 Mac 版 Final Cut Pro 中调整字幕位置和激活字幕
文本检查器控制
应用预置文本样式
在 Motion 中修改字幕
查找和替换文本
添加和调整 3D 字幕
3D 字幕介绍
3D 字幕工作流程
将 3D 字幕添加到项目
添加 3D 字幕
将文本转换为 3D 文本
旋转和移动 3D 字幕
在 3D 空间中旋转字幕
在 3D 空间中移动字幕
修改基本的 3D 文本属性
调整 3D 文本的基本设置
修改深度和边缘
3D 文本控制
修改表面外观
材质介绍
添加预置材质
修改材质
使用材质层
添加发光材质
存储修改的材质
将材质添加到 3D 文本各面
材质控制
材质控制介绍
物质控制
油漆控制
表面处理控制
旧化控制
发射控制
布局控制
更改灯光样式
3D 文本灯光介绍
调整 3D 文本灯光
更改灯光环境
灯光控制
添加光晕或阴影
添加效果
效果介绍
添加和调整转场
转场介绍
如何创建转场
添加转场和淡入淡出
使用键盘快捷键快速添加转场
设定转场的默认时间长度
删除转场
在时间线中调整转场
在检查器和检视器中调整转场
使用“光流”转场合并跳跃剪切
调整含多个图像的转场
在 Motion 中修改转场
调整内建效果
内建效果介绍
调整片段大小、移动和旋转片段
通过“智能符合”调整构图
修剪视频帧的边缘
裁剪片段
平移和缩放片段
倾斜片段透视
使用内建效果
移除内建效果
添加和调整片段效果
片段效果介绍
添加视频效果
添加默认视频效果
调整效果
使用蒙版来定义视频效果的形状
效果蒙版介绍
将形状蒙版添加到视频效果
将颜色蒙版添加到视频效果
合并多个效果蒙版
反转效果蒙版
将效果形状蒙版制作成动画
更改片段效果顺序
在片段之间拷贝效果
重新命名视频效果
存储视频效果预置
拷贝并粘贴关键帧
视频降噪
移除或关闭效果
在 Motion 中修改效果
添加发生器
发生器介绍
添加占位符
添加默认发生器
添加时间码计数器
添加形状
添加背景
调整发生器
在 Motion 中修改发生器
导入实时绘制动画
使用屏幕控制
屏幕控制介绍
显示屏幕控制
屏幕控制示例
动画化视频效果
视频关键帧介绍
添加视频效果关键帧
修改关键帧群组
调整效果曲线
高级编辑
使用角色来管理片段和整理时间线
角色介绍
角色使用指南
查看和重新分配角色
创建自定义角色
导入时分配音频角色
更改角色颜色或名称
显示时间线中的角色和子角色
使用音频通道条整理时间线
在音频通道条中显示音频组件
将时间线聚焦于音频角色上
给音频角色重新排序
显示视频角色颜色
打开或关闭角色
在复合片段中使用音频角色
导出角色
添加、调整和共享字幕
字幕介绍
字幕工作流程
创建字幕
导入字幕
显示或隐藏字幕
编辑字幕文本
调整和排列字幕
格式化字幕文本
创建多语言字幕
在 Mac 版 Final Cut Pro 中将字幕转换为其他格式
导出字幕
使用复合片段进行片段分组
复合片段介绍
创建复合片段
编辑复合片段
使用多机位片段编辑
多机位编辑介绍
多机位编辑工作流程
导入媒体以进行多机位编辑
添加摄像机名称和角度
创建多机位片段
剪切和切换摄像机角度
同步和调整摄像机角度
编辑多机位片段
多机位编辑提示
添加故事情节
使用精确度编辑器
使用试演测试片段
试演介绍
创建试演
将片段添加到试演
检查试演中的片段
重新定时片段以创建速度效果
重新定时片段介绍
更改片段速度
创建变速效果
添加速度转场
倒转或倒回片段
创建即时重放
使用跳跃剪切加速片段
创建静止分段
还原速度变化
符合帧大小和帧速率
使用 XML 传输项目
编辑 360 度视频
360 度视频介绍
导入 360 度视频
360 度视频设置
创建 360 度项目
查看和导航 360 度视频
编辑 360 度项目
重定 360 度视频方位
添加 360 度视频效果
添加 360 度字幕和发生器
将标准片段添加到 360 度项目
将 360 度片段添加到标准项目
添加 360 度修补效果
添加“小小星球”效果
共享 360 度片段和项目
360 度视频提示
更改“电影效果”模式视频中的焦点
“电影效果”模式视频介绍
导入“电影效果”模式片段
启用“电影效果”模式视频调整
调整“电影效果”模式片段中的焦点
调整“电影效果”模式片段中的景深
抠像、蒙版、复合和跟踪
抠像
抠像介绍
使用“绿幕抠像器”效果
使用“亮度抠像器”效果
最终确定抠像
蒙版
蒙版介绍
创建简单形状蒙版
使用场景移除蒙版
创建复杂蒙版
复杂蒙版介绍
创建复杂蒙版
使用多个蒙版
编辑复杂蒙版
编辑复杂蒙版介绍
添加控制点
锁定和停用控制点
移动控制点
编辑贝塞尔曲线控制点
编辑 B 样条曲线控制点
将蒙版制作成动画
蒙版控制
复合
复合介绍
使用 Alpha 通道
使用复合设置
跟踪
对象跟踪介绍
对象跟踪工作原理
将效果跟踪到移动对象
将图像或其他片段跟踪到移动对象
偏移跟踪效果的位置
调整对象跟踪
更改跟踪分析方法
手动创建运动跟踪
色彩校正
色彩校正介绍
快速平衡和匹配颜色
颜色平衡介绍
分析片段颜色
平衡片段颜色
手动设定片段的白平衡
在片段之间匹配颜色
使用色彩校正效果进行高级色彩校正
色彩校正效果介绍
手动校正色彩工作流程
添加色彩校正效果
移除色彩校正效果
使用“颜色板”效果
使用“色轮”效果
使用“颜色曲线”效果
使用“色相/饱和度曲线”效果
使用“颜色调整”效果
使用颜色预置
添加颜色蒙版和形状蒙版
添加颜色蒙版
编辑颜色蒙版
蒙版的查看方法
添加形状蒙版
将形状蒙版添加到颜色蒙版
移除颜色蒙版或形状蒙版
广色域和 HDR
广色域和 HDR 介绍
使用广色域 HDR 颜色处理
使用自动颜色管理和颜色符合
使用 Pro Display XDR 校正 HDR 视频的色彩
查看 HDR 视频
导出 HDR 文件
广色域 HDR 提示
校正 ProRes RAW 视频的色彩
ProRes RAW 视频色彩校正介绍
使用内建摄像机 LUT 对 ProRes RAW 视频进行色彩校正
使用自定义 LUT 效果对 ProRes RAW 视频进行色彩校正
无需 LUT 直接校正 ProRes RAW 视频的色彩
应用 LUT
测量视频电平
视频测量介绍
显示视频观测仪
波形监视器显示选项
矢量显示器显示选项
直方图显示选项
检测超出色域的颜色
色彩校正工具和技术
为色彩校正添加关键帧
在色彩校正之间添加转场
存储色彩校正预置
比较色彩校正
打开或关闭 iMovie 剪辑调整
共享你的项目
共享项目介绍
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导出文件
导出最终母版文件
导出 MXF 文件
导出静止图像
导出图像序列
导出文件以用于 HTTP 实时流化
将角色作为文件共享
支持的导出格式
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使用 Compressor 共享
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