MainStage 사용 설명서
- 시작하기
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- 편집 모드 개요
- 센드 이펙트를 통해 오디오 라우팅하기
- 그래프 사용하기
- 컨트롤러 트랜스폼 생성하기
- 콘서트 프로젝트 간에 패치 및 세트 공유하기
- 콘서트 프로젝트의 오디오 출력 녹음
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- MIDI 플러그인 사용하기
- 조합 버튼 컨트롤
- Note Repeater 파라미터
- 랜더마이저 컨트롤
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- Scripter 사용하기
- Script Editor 사용하기
- Scripter API 개요
- MIDI 프로세싱 함수 개요
- HandleMIDI 함수
- ProcessMIDI 함수
- GetParameter 함수
- SetParameter 함수
- ParameterChanged 함수
- Reset 함수
- JavaScript 객체 개요
- JavaScript Event 객체 사용하기
- JavaScript TimingInfo 객체 사용하기
- Trace 객체 사용하기
- MIDI 이벤트 beatPos 속성 사용하기
- JavaScript MIDI 객체 사용하기
- Scripter 컨트롤 생성하기
- Transposer MIDI 플러그인 컨트롤
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MainStage에서 재생 동작 메뉴 및 파일 필드 사용하기
동작 메뉴는 파형 디스플레이 오른쪽 상단에서 찾을 수 있으며 다음과 같은 항목이 포함되어 있습니다.
파일 열기: 재생 플러그인에 로드할 파일을 미리 확인하고 선택할 수 있는 대화 상자를 엽니다.
파일 제거하기: 현대 재생 플러그인에 로드된 파일을 제거합니다.
Flex 모드: 템포 정보가 포함된 오디오 파일의 경우 다음 타임 스트레칭 모드 중 하나를 선택할 수 있습니다.
Slicing은 특히 드럼 파트와 같은 리듬 자료에 일반적인 용도로 사용하기에 좋습니다. 오디오 자료를 트랜지언트 마커에서 나누어 작동합니다. 각 슬라이스는 원본 속도로 재생됩니다.
Rhythmic은 리듬 기타나 키보드 파트와 같은 폴리포닉 리듬 오디오 자료를 재생하는 데 가장 좋습니다.
Speed는 콘서트 템포가 오디오 파일의 녹음된 템포와 동일(하거나 근접)한 경우에 좋습니다. 타임 스트레칭의 인공적인 느낌 없이 테이프 녹음기를 느리게 하거나 속도를 높이는 것과 같은 효과를 냅니다.
Polyphonic은 복잡한 폴리포닉 오디오 자료를 위해 디자인되었으며 기타, 피아노, 합창단 파트나 복잡한 믹스에 사용하기에 좋습니다.
Start on Patch Change: 재생 인스턴스가 포함된 패치(또는 세트)를 선택할 때 재생을 시작합니다.
Start with Play Action: MainStage 클락이 시작되면 재생 플러그인의 재생을 시작합니다. Start with Play Action은 현재 ‘다음부터 재생’ 설정을 따릅니다. 즉, ‘다음부터 재생’설정에 지정된 다음 이벤트가 발생할 때까지 기다립니다.
동작 메뉴 왼쪽에 위치한 파일 필드에는 현재 로드된 오디오 파일의 이름이 표시됩니다. 오디오 파일은 다양한 방법으로 로드할 수 있습니다.
오디오 파일 로드
MainStage에서 다음 중 하나를 실행합니다.
파일 필드를 클릭하여 열기 대화상자를 표시합니다. 여기에서 로드하고자 하는 파일을 선택할 수 있습니다.
동작 메뉴에서 파일 열기를 선택하여 열기 대화상자를 표시합니다. 여기에서 로드하고자 하는 파일을 선택할 수 있습니다.
오디오 파일을 파형 디스플레이로 드래그합니다.
오디오 파일을 재생 플러그인이 포함된 악기 슬롯으로 드래그합니다.
오디오 파일을 두 채널 스트립 사이로 드래그합니다. 이렇게 하면 재생 플러그인이 삽입된 새 채널 스트립이 생성됩니다. (드래그한) 오디오 파일은 자동으로 이 새로운 재생 인스턴스에 로드됩니다. 채널 스트립 사이의 여러 파일을 드래그하여 각 파일에 대한 새로운 채널 스트립을 만들 수 있습니다.
참고: 처음 두 가지 방법을 사용하면 파일을 재생 인스턴스에 추가하기 전에 대화상자에서 미리 확인할 수 있습니다. 대화상자에서 선택된 오디오 파일을 미리 확인하려면 재생 버튼을 클릭합니다. 재생을 정지하려면 대화 상자에서 정지 버튼을 클릭합니다.