MainStage 사용 설명서
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- MIDI 플러그인 사용하기
- 조합 버튼 컨트롤
- Note Repeater 파라미터
- 랜더마이저 컨트롤
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- JavaScript 객체 개요
- JavaScript Event 객체 사용하기
- JavaScript TimingInfo 객체 사용하기
- Trace 객체 사용하기
- MIDI 이벤트 beatPos 속성 사용하기
- JavaScript MIDI 객체 사용하기
- Scripter 컨트롤 생성하기
- Transposer MIDI 플러그인 컨트롤
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일반 모듈레이션 소스
신디사이저의 메인 엔벨로프 생성기는 시간의 진행에 따른 레벨을 제어할 뿐 아니라 키보드의 키를 누르거나 해제할 때 다른 사운드 파라미터를 변조하는 데 흔히 사용되기도 합니다. ES2와 같은 대부분의 신디사이저에는 여러 개의 엔벨로프 생성기가 있습니다.
엔벨로프 모듈레이션은 키보드 벨로시티 또는 키보드 스케일링 모듈레이션 소스를 활용해 필터 컷오프와 레조넌스 파라미터를 제어하는 데 가장 많이 사용됩니다(모듈레이션 개요 참조).
거의 모든 신디사이저에 있는 모듈레이션 소스는 LFO(저주파 오실레이터)입니다. 해당 오실레이터는 모듈레이션 소스로만 사용되며, 소리가 너무 낮게 들리는 이유로 사용자의 실제 신디사이저 사운드의 일부를 형성하는 어떤 가청 신호도 생성하지 않습니다. 그러나 비브라토와 필터 스위프 등을 추가하여 메인 신호에 영향을 줄 수 있습니다.
일반 LFO 컨트롤
파형: 사용자가 파형의 유형을 선택할 수 있게 해주며, 삼각파와 사각파가 일반적입니다.
삼각파는 필터 컷오프 주파수를 느리게 변화하거나 또는 앰뷸런스 사이렌을 시뮬레이션할 때, 오실레이터 주파수를 느리게 변화시키는 필터 스위프에 유용합니다.
사각 파형은 비브라토나 옥타브와 같이 두 개의 다른 피치를 빠르게 전환할 때 유용합니다.
주파수/레이트: LFO에 의해 생성된 파형 사이클의 속도를 결정합니다. 주파수가 낮게 설정되면, 매우 느린 램프가 생성되며, 메인 오실레이터의 파형으로 화이트 노이즈를 선택할 때 바다의 파도가 밀려 들어오는 듯한 소리를 쉽게 만들 수 있습니다.
동기화 모드: 사용자 정의 LFO 레이트를 자유롭게 동작하거나 MainStage 프로젝트 또는 콘서트 템포.
LFO 엔벨로프: 또한 LFO는 일부 신디사이저에서 엔벨로프 생성기로 제어될 수 있습니다. 예를 들면, 현악기 부분의 사운드가 지속되는 지점에서 비브라토가 소리가 유지되는 부분으로 잠시 들어간다고 상상해봅니다. 만약 이 현상이 자동으로 일어난다면, 키보드에서 두 손을 떼지 않을 수 있습니다. 이러한 목적으로, 일부 신디사이저는 단순한 LFO 엔벨로프 생성기를 포함하고 있습니다. 보통 이런 엔벨로프는 어택 파라미터만으로 구성되지만, 일부의 엔벨로프에는 디케이나 릴리스 옵션도 포함하고 있습니다. 이러한 파라미터는 진폭 엔벨로프 파라미터와 동일한 방식으로 수행하지만(어택, 디케이, 서스테인 및 릴리스 참조), LFO 모듈레이션의 컨트롤로 제한됩니다.