MainStage 사용 설명서
- 시작하기
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- 편집 모드 개요
- 센드 이펙트를 통해 오디오 라우팅하기
- 그래프 사용하기
- 컨트롤러 트랜스폼 생성하기
- 콘서트 프로젝트 간에 패치 및 세트 공유하기
- 콘서트 프로젝트의 오디오 출력 녹음
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- MIDI 플러그인 사용하기
- 조합 버튼 컨트롤
- Note Repeater 파라미터
- 랜더마이저 컨트롤
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- Scripter 사용하기
- Script Editor 사용하기
- Scripter API 개요
- MIDI 프로세싱 함수 개요
- HandleMIDI 함수
- ProcessMIDI 함수
- GetParameter 함수
- SetParameter 함수
- ParameterChanged 함수
- Reset 함수
- JavaScript 객체 개요
- JavaScript Event 객체 사용하기
- JavaScript TimingInfo 객체 사용하기
- Trace 객체 사용하기
- MIDI 이벤트 beatPos 속성 사용하기
- JavaScript MIDI 객체 사용하기
- Scripter 컨트롤 생성하기
- Transposer MIDI 플러그인 컨트롤
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MainStage의 Enveloper
Enveloper는 신호의 어택 및 릴리스 페이즈를 조형하는 특별한 프로세서입니다. 신호 트랜지언트라고도 할 수 있습니다. 다른 Dynamics 프로세서와 다른 결과를 얻는 데 사용할 수 있는 고유한 도구입니다. 컴프레서나 Expander와 달리 Enveloper는 입력 신호의 절대 수준으로 독립적으로 작동하지만 Threshold 슬라이더가 가능한 가장 낮은 값으로 설정된 경우에만 작동합니다.
Enveloper를 콘서트에 추가하려면 채널 스트립 오디오 이펙트 플러그인 메뉴에서 Dynamics > Enveloper를 선택합니다. MainStage에서 플러그인 추가 및 제거하기의 내용을 참조하십시오.
Enveloper 파라미터 중 가장 중요한 것은 중앙 디스플레이의 양쪽에 하나씩 있는 두 개의 Gain 슬라이더입니다. 슬라이더는 Attack 페이즈와 Release 페이즈 각각의 레벨을 제어합니다.
Attack 페이즈를 높이면 드럼 사운드에 스냅을 추가하거나 현악기의 첫 플럭이나 피킹 사운드를 증폭할 수 있습니다. Attack을 감쇠하면 퍼커션 신호가 더 부드럽게 페이드 인 됩니다. 또한 Attack을 음소거할 수 있어서 거의 들리지 않도록 할 수 있습니다. 이 이펙트를 창의적으로 사용하는 방법은 녹음된 악기 파트의 잘못된 타이밍이 마스킹되도록 어택 트랜지언트를 대체하는 것입니다.
또한 Release 페이즈를 높이면 채널 스트립에 적용된 Reverb가 강조됩니다. 반대로 Release 페이즈를 감쇠하면 Reverb가 사용된 트랙 사운드가 드라이해집니다. 이 기능은 드럼 루프로 작업할 때 특히 유용하지만 다양한 방법으로 응용할 수도 있습니다.
Enveloper 파라미터
Threshold 슬라이더 및 필드: 트레숄드 레벨을 설정합니다. 신호가 트레숄드를 초과하면 Attack 및 Release 페이즈 레벨이 변경됩니다. 일반적으로 Threshold를 최소값으로 설정하고 그대로 둡니다. Release 페이즈 레벨을 상당히 높여 원래의 녹음본에서 노이즈가 증가한 경우 Threshold 슬라이더를 약간 높여야 합니다. 이렇게 하면 Enveloper가 신호의 유용한 부분만 영향을 받도록 제한됩니다.
(Attack) Gain 슬라이더 및 필드: 신호의 어택 페이즈를 증폭하거나 감쇠합니다. Gain 슬라이더를 중앙 위치(0%)로 설정하면 신호가 영향을 받지 않습니다.
Lookahead 슬라이더 및 필드: 수신되는 신호의 미리 읽기 분석 시간을 설정합니다. Lookahead 슬라이더는 Enveloper가 수신되는 신호를 얼마나 멀리까지 분석하여 향후 이벤트를 예상하도록 할지 정의합니다. 이 기능은 일반적으로 트랜지언트가 매우 민감한 프로세싱 신호를 제외하면 사용할 필요가 없습니다. Lookahead 값을 높이면 보정할 Attack 타임을 조정해야 합니다.
디스플레이: 신호에 적응되는 Attack 및 Release 커브를 나타냅니다.
(Attack) Time 노브 및 필드: 신호가 트레숄드 레벨에서 최대 Gain 레벨로 높아지는 데 걸리는 시간을 설정합니다. Attack Time 값은 20ms, Release Time 값은 1500ms에서 시작하는 것이 좋습니다.
(Release) Time 노브 및 필드: 신호가 최대 게인 레벨에서 트레숄드 레벨로 떨어지는 데 걸리는 시간을 설정합니다.
(Release) Gain 슬라이더 및 필드: 신호의 Release 페이즈를 증폭 또는 감쇠합니다. Gain 슬라이더를 중앙 위치(0%)로 설정하면 신호가 영향을 받지 않습니다.
Out Level 슬라이더 및 필드: 출력 신호의 레벨을 설정합니다. Release나 Attack 페이즈를 급격하게 증폭하거나 차단하면 신호의 전체 레벨이 변경될 수 있습니다. Out Level 슬라이더를 조정하여 이를 보정할 수 있습니다.