MainStage 사용 설명서
- 시작하기
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- 편집 모드 개요
- 센드 이펙트를 통해 오디오 라우팅하기
- 그래프 사용하기
- 컨트롤러 트랜스폼 생성하기
- 콘서트 프로젝트 간에 패치 및 세트 공유하기
- 콘서트 프로젝트의 오디오 출력 녹음
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- MIDI 플러그인 사용하기
- 조합 버튼 컨트롤
- Note Repeater 파라미터
- 랜더마이저 컨트롤
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- Scripter 사용하기
- Script Editor 사용하기
- Scripter API 개요
- MIDI 프로세싱 함수 개요
- HandleMIDI 함수
- ProcessMIDI 함수
- GetParameter 함수
- SetParameter 함수
- ParameterChanged 함수
- Reset 함수
- JavaScript 객체 개요
- JavaScript Event 객체 사용하기
- JavaScript TimingInfo 객체 사용하기
- Trace 객체 사용하기
- MIDI 이벤트 beatPos 속성 사용하기
- JavaScript MIDI 객체 사용하기
- Scripter 컨트롤 생성하기
- Transposer MIDI 플러그인 컨트롤
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MainStage에서 드래그 및 드롭으로 구역 생성하기
구역은 단일 오디오 파일 (혹은 샘플로 불리기도 함)을 불러올 수 있는 위치입니다. 구역에 불러오기한 샘플은 메모리에 저장된 것이며 컴퓨터의 RAM을 사용합니다. 필요한 만큼 많은 구역을 정의할 수 있습니다.
구역은 샘플 재생을 제어하는 파라미터를 제공합니다. 건반 범위(샘플에 걸쳐 있는 노트의 범위) 및 루트 키(샘플이 각 구역의 원래 피치로 소리가 나는 음)를 설정할 수 있습니다. 또한 샘플 시작, 끝 및 루프점, 볼륨 및 구역에 대한 그 외 여러 파라미터를 조절할 수 있습니다.
Sampler 는 구역을 생성하고 추가하는 데 사용할 수 있는 여러 방법을 제공합니다. 오디오 파일 또는 Apple Loop를 매핑 또는 Zone 패널로 드래그하여 Sampler에 단일 구역을 빠르게 추가할 수 있습니다. 여러 오디오 파일 또는 루프를 Sampler Mapping 패널 및 탐색 막대로 드래그하여 다중 구역을 생성할 수 있습니다. 수동으로 구역을 생성하고 메뉴 옵션을 사용하여 오디오 파일을 추가할 수도 있습니다. 또한 새 구역이 샘플을 반음계로 매핑할지 또는 재료 분석을 기반으로 매핑할지를 선택할 수도 있습니다.
중요사항: 리전을 사용하여 샘플 기반 소프트웨어 악기를 생성하기 위해 해당 리전을 트랙 헤더 영역 또는 다른 드래그 구역으로 드래그하면 해당 리전이 트랙의 플러그인을 통해 바운스됩니다. 이는 소프트웨어 악기 트랙의 경우 MIDI 플러그인, 트랙 악기 및 오디오 플러그인을 포함하고, 오디오 트랙의 경우 오디오 플러그인 및 Flex와 같은 기타 프로세싱을 포함합니다. 생성된 오디오 파일은 샘플 기반 악기에 사용됩니다. 오디오 파일을 드래그 구역으로 끌어도 바운스를 트리거하지 않는 경우와는 다릅니다.
Zone 패널에서 콘텐츠를 드래그하여 구역 생성하기
MainStage Sampler에서 탐색 막대 내 Zone 버튼을 클릭하여 비어 있는 Zone 패널을 봅니다.
Finder에서 자료를 추가하려면 다음을 수행하십시오.
오디오 파일 또는 Apple Loop를 Zone 패널로 드래그합니다.
Zone의 루트 키는 샘플이 녹음된 피치로 연주되는 키입니다.
하나 이상의 키로 콘텐츠를 드래그하여 구역 생성하기
MainStage Sampler에서 탐색 막대 내 Mapping 버튼을 클릭하여 비어 있는 Mapping 패널을 봅니다. 패널이 보이지 않는다면 키 매핑 편집기 버튼을 클릭합니다.
파인더에서:
오디오 파일, 또는 Apple Loop를 Mapping 패널 키보드의 키로 직접 드래그합니다.
루트 키는 키보드에서 골드로 보여집니다. 시작 키, 끝 키 및 루트 키는 모두 파일이 드래그되는 노트로 설정됩니다.
참고: 여러 개의 오디오 파일을 키 매핑 편집기에서 하나의 키로 드래그할 수 있습니다. 이렇게 하면 벨로시티로 분할된 레이어드 구역의 스택이 자동으로 생성됩니다.
드롭 위치는 가져오기 동작을 변경합니다.
오디오 파일을 키보드에 드롭하면 해당 키에 매핑됩니다.
오디오 파일을 키보드 위의 키 매핑 편집기에 드롭하면 키 범위로 매핑됩니다. 키 매핑 편집기의 위로 드래그하면 키 범위가 확장됩니다.
루트 키는 금색으로 표시되며, (시작 키 및 끝 키를 포함하는) 키 범위는 키보드 전체에 표시됩니다.
키 매핑 편집기에 다중 파일 더하기
MainStage Sampler에서 여러 방법 및 다른 편집기 보기를 통해 오디오 파일을 Mapping 패널에 추가할 수 있습니다.
탐색 막대 내 Mapping 버튼을 클릭하여 비어 있는 Mapping 패널을 봅니다. 패널이 보이지 않는다면 키 매핑 편집기 버튼을 클릭합니다.
파인더에서:
하나 이상의 파일을 키보드 또는 키보드 위의 키 매핑 편집기로 직접 Mapping 패널에 드래그합니다. Shift-클릭 혹은 Command-클릭하여 다중 파일을 선택합니다.
드롭 위치는 가져오기 동작을 변경합니다.
오디오 파일을 키보드에 드롭하면 해당 키에 매핑됩니다. 여러 오디오 파일을 키보드에 드롭하면 해당 키로 각각 매핑됩니다.
루트 키는 키보드에서 골드로 보여집니다. 하나 이상의 오디오 파일을 드래그하면 여러 개의 금색 키가 나타납니다.
오디오 파일을 키보드 위의 키 매핑 편집기에 드롭하면 키 범위로 매핑됩니다. 키 매핑 편집기의 위로 드래그하면 키 범위가 확장됩니다.
루트 키는 금색으로 표시되며, 키 범위는 키보드 전체 걸쳐 표시됩니다. 하나 이상의 오디오 파일을 드래그하면 여러 개의 금색 키 및 키 범위가 나타납니다.
Zone 뷰에 다중 파일 추가 및 신규 그룹 생성하기
MainStage Sampler에서 여러 방법 및 다른 편집기 보기를 통해 오디오 파일을 Mapping 패널에 추가할 수 있습니다.
탐색 막대 내 Mapping 버튼을 클릭하여 비어 있는 Mapping 패널을 봅니다. 아직 보이지 않는다면 구역 뷰 버튼을 클릭합니다.
파인더에서:
하나 이상의 파일을 Zone 뷰로 드래그합니다. Shift-클릭 혹은 Command-클릭하여 다중 파일을 선택합니다.
그룹이 자동으로 생성되고 오디오 파일이 그룹에 추가됩니다. 여러 오디오 파일을 드롭하면 전부 그룹에 추가됩니다.
새로운 비어 있는 악기 생성하기
MainStage에서 Sampler를 악기 채널에 넣습니다.
패널이 보이지 않는다면 탐색 막대에서 매핑 버튼이나 구역 버튼, 또는 둘 다 클릭하여 패널을 켭니다.
탐색 막대 내 Mapping 버튼을 클릭하여 비어 있는 Mapping 패널을 봅니다. 일반적으로 키 매핑 편집기, 탐색 막대 또는 구역 뷰에서 오디오 파일을 추가하지만, 그룹 뷰 또는 Zone 패널에 파일을 드롭할 수도 있습니다.
키 매핑 편집기 버튼을 클릭하고 키 매핑 편집기에 오디오 파일을 추가합니다.
구역 뷰 버튼을 클릭하여 해당 뷰에서 오디오 파일을 추가합니다.
메뉴 명령으로 비어 있는 구역을 생성하고 샘플 할당하기
MainStage Sampler Mapping 패널에서 Zone > New를 선택합니다.
Mapping 패널에 신규 그룹이 나타나고, 구역이 자동으로 그룹에 추가됩니다.
다음 중 하나를 수행하십시오.
Zone 패널에서 오디오 파일을 파형 디스플레이 구역으로 드래그합니다.
Zone 뷰에서 File 열을 클릭하고 팝업 메뉴에서 Load Audio File을 선택합니다.
Zone 뷰에서 오디오 파일을 오디오 파일 열 구역에 이름 필드가 비어있는 곳으로 드래그합니다.
키 매핑 편집기에서 Command-Shift를 누른 상태로 포인터를 드래그해 새로운 비어 있는 구역을 생성합니다. 언급한 모든 방법을 사용하여 구역에 샘플을 추가할 수 있습니다.
키 매핑 편집기에서 오디오 파일을 직접 구역으로 드래그합니다.
스텝 2에서 Load Audio File 옵션을 선택한 경우, 원하는 오디오 파일을 파일 선택자 윈도우에서 선택합니다.
파일 선택자 윈도우의 하단 왼쪽에 있는 옵션 버튼을 클릭하여 체크상자 및 재생 버튼을 표시하거나 숨깁니다.
‘사용된 오디오 파일 가리기’를 선택하면 현재 불러오기한 Sampler 악기에 사용된 파일 이름이 흐리게 나타납니다.
‘Sampler 악기에서 오디오 파일 미리 듣기’를 선택하면 현재 선택한 구역의 샘플 파일이 임시로 대치됩니다. 이 옵션을 선택하면 구역이 직접 트리거되는 것은 아니지만, 파일 선택자 윈도우가 열려 있고 다른 파일이 선택되어 있는 동안 MIDI 노트를 재생하여 해당 구역을 트리거할 수 있습니다. 선택한 샘플은 신디사이저의 모든 처리(필터, 모듈레이션 등)를 포함하며 구역의 일부로 들을 수 있습니다.
현재 선택한 오디오 파일의 루프 재생을 미리 보려면, 파일 선택자 윈도우의 하단 오른쪽에 있는 재생 버튼을 클릭합니다. 재생 버튼은 재생 중에 정지 버튼으로 변경됩니다.
아래쪽 화살표 키를 사용하거나 파일을 클릭하여 파일을 단계별로 살펴보고 각 파일을 차례로 오디션할 수 있습니다.
재생을 멈추려면 정지 버튼을 클릭합니다.
사용하려는 오디오 파일을 찾으면 열기 버튼을 클릭하여 구역에 추가합니다.
오디오 파일을 불러오기하면 샘플 이름이 Zone 뷰의 오디오 파일 열에 있는 구역 이름 필드에 표시됩니다.