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MainStage 사용 설명서
- 시작하기
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- 편집 모드 개요
- 센드 이펙트를 통해 오디오 라우팅하기
- 그래프 사용하기
- 컨트롤러 트랜스폼 생성하기
- 콘서트 프로젝트 간에 패치 및 세트 공유하기
- 콘서트 프로젝트의 오디오 출력 녹음
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- MIDI 플러그인 사용하기
- 조합 버튼 컨트롤
- Note Repeater 파라미터
- 랜더마이저 컨트롤
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- Scripter 사용하기
- Script Editor 사용하기
- Scripter API 개요
- MIDI 프로세싱 함수 개요
- HandleMIDI 함수
- ProcessMIDI 함수
- GetParameter 함수
- SetParameter 함수
- ParameterChanged 함수
- Reset 함수
- JavaScript 객체 개요
- JavaScript Event 객체 사용하기
- JavaScript TimingInfo 객체 사용하기
- Trace 객체 사용하기
- MIDI 이벤트 beatPos 속성 사용하기
- JavaScript MIDI 객체 사용하기
- Scripter 컨트롤 생성하기
- Transposer MIDI 플러그인 컨트롤
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MainStage의 Delay 이펙트 개요
딜레이 이펙트는 입력 신호를 저장하고, 이펙트 입력 또는 출력으로 전송하기 전까지 잠시 유지할 수 있습니다.
딜레이된 신호는 일정 시간 후에 반복되는 Echo 이펙트를 생성합니다. 이후의 각 반복은 이전 반복보다 조금 더 조용합니다. 또한 대부분의 딜레이는 딜레이된 신호의 일정 부분을 입력에 다시 공급할 수 있습니다. 이로 인해 모호하고, 코러스와 같은 이펙트 또는 캐스케이딩, 혼란스러운 오디오 출력이 발생할 수 있습니다.
딜레이 시간은 보통 노트 값 또는 밀리초 단위로 프로젝트의 그리드 레졸루션을 일치시켜 프로젝트 템포에 싱크하는 경우가 있습니다.
딜레이를 사용하여 동일한 멜로디를 연주하는 악기 그룹과 유사한 개별 사운드를 두 배로 늘리고, Echo 이펙트를 생성하고, 사운드를 큰 ‘공간’에 배치하고, 리듬 이펙트를 생성하고, 믹스 트랙의 스테레오 위치를 향상시킬 수 있습니다.
Delay 이펙트는 일반적으로 채널 삽입 또는 버스 이펙트로 사용됩니다. 특별한 이펙트를 얻으려고 하는 경우에만 전체 믹스(출력 채널)에서 사용됩니다.
MainStage에서 플러그인을 처음 사용하는 경우 MainStage에서 플러그인 추가 및 제거하기의 내용을 참조하십시오.
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