MainStage 사용 설명서
- 시작하기
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- 편집 모드 개요
- 센드 이펙트를 통해 오디오 라우팅하기
- 그래프 사용하기
- 컨트롤러 트랜스폼 생성하기
- 콘서트 프로젝트 간에 패치 및 세트 공유하기
- 콘서트 프로젝트의 오디오 출력 녹음
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- MIDI 플러그인 사용하기
- 조합 버튼 컨트롤
- Note Repeater 파라미터
- 랜더마이저 컨트롤
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- Scripter 사용하기
- Script Editor 사용하기
- Scripter API 개요
- MIDI 프로세싱 함수 개요
- HandleMIDI 함수
- ProcessMIDI 함수
- GetParameter 함수
- SetParameter 함수
- ParameterChanged 함수
- Reset 함수
- JavaScript 객체 개요
- JavaScript Event 객체 사용하기
- JavaScript TimingInfo 객체 사용하기
- Trace 객체 사용하기
- MIDI 이벤트 beatPos 속성 사용하기
- JavaScript MIDI 객체 사용하기
- Scripter 컨트롤 생성하기
- Transposer MIDI 플러그인 컨트롤
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가산 합성
가산 합성은 감산 합성의 반대되는 방법이라고 할 수 있습니다. 소리의 기본 개요, 톤, 오버톤, 배음, 부분음 및 서브트랙티브 신디사이저 작동 방식의 내용을 참조하십시오.
가산 합성에 대해 이해하려면, 모든 소리는 다양한 사인파와 배음의 총합이라는 것을 고려해야 합니다.
가산 합성에서는, 아무것도 없는 것으로 시작하여 서로 다른 레벨과 주파수의 여러 사인파들이 결합하면서 소리를 쌓아올립니다. 사인파들이 더 많이 결합해가면서 추가적인 배음들이 생성되기 시작합니다. 대부분의 가산 합성 방식 신디사이저에서는, 각각의 사인파 세트를 오실레이터와 거의 똑같이 확인하고 사용할 수 있습니다.
사용하고 있는 가산 합성 방식 신디사이저의 정교함에 따라, 각 사인파의 레벨과 피치에 대해 개별적으로 엔벨로프 제어가 있을 수 있으며, 또는 소리와 그에 대한 배음, 또는 모든 홀수 배음이나 짝수 배음당 하나의 엔벨로프를 갖는 등 사인파 그룹에 대한 엔벨로프 제어가 제한될 수도 있습니다. 실질적인 면에서는, 연관 배음 그룹으로 작업하는 방법이 가장 좋습니다. 배음들 사이의 수학적 관계 및 배음들을 개별적이 아닌 일괄적으로 조절할 때 해당 방식이 전반적인 톤에 미치는 영향 때문입니다.
Alchemy는 각 배음의 레벨과 피치, 패닝 위치를 완전히 제어함으로써 처음부터 사인파로 소리를 생성하는 진정한 가산 합성 방식 신디사이저로 사용될 수 있습니다. 또한 가산(및 스펙트럴) 합성 기법을 사용하여 불러온 샘플을 재합성할 수 있도록 해줍니다. 재합성의 내용을 참조하십시오.
가산 합성의 일부 특성들 역시 Vintage B3와 다른 드로우바 오르간에 사용될 수 있습니다. 사용자는 Vintage B3에서 기본 톤을 시작으로 배음을 추가하여 한층 풍성한 사운드를 쌓아올릴 수 있습니다. 기음과 각 배음 사이의 레벨 관계는 각각의 드로우바를 당기는 정도에 의해 결정됩니다. Vintage B3는 오르간 에뮬레이션으로 제한되어 각각의 배음에 대한 엔벨로프 컨트롤을 제공하지 않기 때문입니다.