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MainStage 사용 설명서
- 시작하기
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- 편집 모드 개요
- 센드 이펙트를 통해 오디오 라우팅하기
- 그래프 사용하기
- 컨트롤러 트랜스폼 생성하기
- 콘서트 프로젝트 간에 패치 및 세트 공유하기
- 콘서트 프로젝트의 오디오 출력 녹음
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- MIDI 플러그인 사용하기
- 조합 버튼 컨트롤
- Note Repeater 파라미터
- 랜더마이저 컨트롤
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- Scripter 사용하기
- Script Editor 사용하기
- Scripter API 개요
- MIDI 프로세싱 함수 개요
- HandleMIDI 함수
- ProcessMIDI 함수
- GetParameter 함수
- SetParameter 함수
- ParameterChanged 함수
- Reset 함수
- JavaScript 객체 개요
- JavaScript Event 객체 사용하기
- JavaScript TimingInfo 객체 사용하기
- Trace 객체 사용하기
- MIDI 이벤트 beatPos 속성 사용하기
- JavaScript MIDI 객체 사용하기
- Scripter 컨트롤 생성하기
- Transposer MIDI 플러그인 컨트롤
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MainStage에서 ES2 LFO 사용하기
ES2 LFO를 사용하여 딜레이 모듈레이션, 프리 모듈레이션 및 MainStage 템포와 동기화된 모듈레이션을 생성할 수 있습니다.
ES2에서 LFO 1의 모듈레이션 페이드 시간 설정하기
MainStage에서 모듈레이션에 ‘페이드 인’하게 될 양(+)의 LFO 1 EG 값을 설정합니다.
이 값이 높을수록 딜레이 시간이 길어집니다.
모듈레이션에서 ‘페이드 아웃’하게 될 음(-)의 LFO 1 EG 값을 설정합니다.
화면에서 슬라이더 위치가 낮아질수록 페이드 아웃 시간이 짧아집니다.
ES2에서 딜레이 비브라토 설정하기
딜레이 비브라토에는 LFO 엔벨로프를 가장 자주 사용합니다. 많은 악기 재생자와 가수들이 이 방법을 사용하여 긴 음의 높낮이를 조절합니다.
에서 LFO 1 EG 슬라이더를 상반부(Delay)에 위치하게 한 후, 라우터에서 Pitch123 타겟을 LFO 1 소스로 모듈레이션합니다.
모듈레이션 강도를 약하게 설정합니다.
LFO 1 속도를 5Hz로 설정합니다.
LFO 1 파형을 삼각파로 선택합니다.
ES2에서 LFO 2의 ‘프리’ 속도 설정하기
MainStage에서 LFO 2 Rate 슬라이더 범위의 상반부에서 값을 선택하여 LFO 2를 자유롭게 실행시킵니다.
속도는 헤르츠 단위로 표시됩니다.
ES2 LFO 2 속도 및 음악 템포의 동기화
MainStage에서 Rate 슬라이더 범위의 하반부에서 값을 선택하여 LFO 2를 애플리케이션의 템포와 동기화합니다.
속도는 리듬 값으로 나타납니다(프로젝트 템포 동기화가 활성화된 경우).
동기화된 속도는 64분음표 속도에서부터 32마디 주기에 이르기까지 범위가 다양합니다. 셋잇단음표와 점 음표도 사용할 수 있습니다.
피드백을 보내 주셔서 감사합니다.