MainStage 사용 설명서
- 시작하기
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- 편집 모드 개요
- 센드 이펙트를 통해 오디오 라우팅하기
- 그래프 사용하기
- 컨트롤러 트랜스폼 생성하기
- 콘서트 프로젝트 간에 패치 및 세트 공유하기
- 콘서트 프로젝트의 오디오 출력 녹음
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- MIDI 플러그인 사용하기
- 조합 버튼 컨트롤
- Note Repeater 파라미터
- 랜더마이저 컨트롤
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- Scripter 사용하기
- Script Editor 사용하기
- Scripter API 개요
- MIDI 프로세싱 함수 개요
- HandleMIDI 함수
- ProcessMIDI 함수
- GetParameter 함수
- SetParameter 함수
- ParameterChanged 함수
- Reset 함수
- JavaScript 객체 개요
- JavaScript Event 객체 사용하기
- JavaScript TimingInfo 객체 사용하기
- Trace 객체 사용하기
- MIDI 이벤트 beatPos 속성 사용하기
- JavaScript MIDI 객체 사용하기
- Scripter 컨트롤 생성하기
- Transposer MIDI 플러그인 컨트롤
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MainStage의 ES2 기본 오실레이터 파형
모든 ES2 오실레이터는 사인파, 펄스파, 구형파, 톱니파, 삼각파와 같이 다양한 표준 파형, 또는 100개의 Digiwaves 중 임의 개수의 파형을 출력합니다(ES2 Digiwaves 사용하기 참조). 다음 표에서 기본 파형에 대해 설명합니다.
파형 | 기본 톤 | 주석 |
---|---|---|
펄스파/구형파 | 비음 | 리드 악기, 신스 블립, 베이스에 유용함 |
구형파 | 속이 빈 듯한 나무 소리 | 베이스, 클라리넷, 또는 오보에에 적절 오실레이터 2와 3에서 구형파의 펄스 폭은 가장 얇은 펄스와 50% 사이에서 부드럽게 조정할 수 있습니다. |
톱니파 | 따뜻하고 균일한 소리 | 현악기, 패드, 베이스, 브라스 사운드에 유용함 |
삼각파 | 톱니 파형보다 부드러운 달콤한 사운드 | 플루트나 패드 사운드로 적절 |
사인파 | 순정율 톤 | 오실레이터 1의 사인파는 오실레이터 2를 사용하여 주파수를 모듈레이션할 수 있습니다. 이러한 종류의 모듈레이션이 FM 합성의 토대를 결정합니다(MainStage에서 ES2 주파수 모듈레이션 사용하기의 내용을 참조하십시오). |
오실레이터 2와 3에서는 다음을 선택 범위를 제공합니다.
오실레이터 1에 동기화된 구형파
오실레이터 1에 동기화된 톱니파
오실레이터 1의 출력 및 오실레이터 2의 구형파에 의해 만들어진 링 모듈레이터
오실레이터 3의 컬러 노이즈 ES2 소음 생성기 사용하기의 내용을 참조하십시오.
오실레이터 동기화 및 링 모듈레이션은 매우 복잡하면서도 유연한 화성 스펙트럼을 구현해 냅니다. 오실레이터 동기화의 원리는 ES2 오실레이터 동기화하기에 기술되어 있습니다. 링 모듈레이션의 원리는 Es2 링 모듈레이션 사용하기에 기술되어 있습니다.