MainStage 사용 설명서
- 시작하기
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- 편집 모드 개요
- 센드 이펙트를 통해 오디오 라우팅하기
- 그래프 사용하기
- 컨트롤러 트랜스폼 생성하기
- 콘서트 프로젝트 간에 패치 및 세트 공유하기
- 콘서트 프로젝트의 오디오 출력 녹음
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- MIDI 플러그인 사용하기
- 조합 버튼 컨트롤
- Note Repeater 파라미터
- 랜더마이저 컨트롤
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- Scripter 사용하기
- Script Editor 사용하기
- Scripter API 개요
- MIDI 프로세싱 함수 개요
- HandleMIDI 함수
- ProcessMIDI 함수
- GetParameter 함수
- SetParameter 함수
- ParameterChanged 함수
- Reset 함수
- JavaScript 객체 개요
- JavaScript Event 객체 사용하기
- JavaScript TimingInfo 객체 사용하기
- Trace 객체 사용하기
- MIDI 이벤트 beatPos 속성 사용하기
- JavaScript MIDI 객체 사용하기
- Scripter 컨트롤 생성하기
- Transposer MIDI 플러그인 컨트롤
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MainStage에서 컨트롤러 할당 학습하기
레이아웃 인스펙터 또는 할당 및 매핑 탭에서 하드웨어 컨트롤을 스크린 컨트롤에 할당할 수 있습니다. 컨트롤러 할당 학습은 하드웨어 컨트롤을 스크린 컨트롤에 할당하는 빠르고 쉬운 방법입니다.
참고: 하드웨어 컨트롤을 스크린 컨트롤에 할당하려면 하드웨어 컨트롤이 표준 MIDI 메시지를 전송해야 합니다. 추가 정보는 MainStage에 MIDI 기기 연결하기 개요의 내용을 참조하십시오.
새로운 컨트롤러 할당 학습하기
MainStage 작업공간에서 학습할 스크린 컨트롤을 선택하십시오.
선택한 컨트롤이 파란색으로 하이라이트됩니다.
작업공간 상단의 할당 및 매핑 버튼을 클릭하십시오.
버튼이 빨간색으로 빛나며 할당 과정이 활성화됐음을 나타냅니다.
MIDI 기기에서 할당하고 싶은 컨트롤을 움직이십시오. 이러한 컨트롤에서 전송한 MIDI 메시지 유형을 MainStage가 올바르게 학습할 수 있도록 가동 범위 전체에 걸쳐 페이더와 노브를 움직인 다음, 버튼을 너무 빠르지 않게 정확히 세 번 누르십시오.
할당 과정 이후에는 대응하는 하드웨어 컨트롤을 움직이면 스크린 컨트롤 또한 움직이게 됩니다. 이는 스크린 컨트롤이 MIDI 입력을 수신하며 올바르게 할당되었음을 나타냅니다.
할당 버튼이 빨간색인 동안 다른 스크린 컨트롤을 선택하고 할당할 하드웨어 컨트롤을 움직여서 추가적으로 컨트롤러 할당을 학습할 수 있습니다.
컨트롤 할당을 마치면 할당 및 매핑 버튼을 다시 클릭하여 할당 과정을 끄십시오.
할당 및 매핑 패널 작업에 관한 추가 정보는 MainStage의 할당 및 매핑 개요의 내용을 참조하십시오. 레이아웃 모드의 컨트롤러 할당에 관한 추가 정보는 MainStage의 컨트롤러 할당 개요의 내용을 참조하십시오.