MainStage 사용 설명서
- 시작하기
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- 편집 모드 개요
- 센드 이펙트를 통해 오디오 라우팅하기
- 그래프 사용하기
- 컨트롤러 트랜스폼 생성하기
- 콘서트 프로젝트 간에 패치 및 세트 공유하기
- 콘서트 프로젝트의 오디오 출력 녹음
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- MIDI 플러그인 사용하기
- 조합 버튼 컨트롤
- Note Repeater 파라미터
- 랜더마이저 컨트롤
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- Scripter 사용하기
- Script Editor 사용하기
- Scripter API 개요
- MIDI 프로세싱 함수 개요
- HandleMIDI 함수
- ProcessMIDI 함수
- GetParameter 함수
- SetParameter 함수
- ParameterChanged 함수
- Reset 함수
- JavaScript 객체 개요
- JavaScript Event 객체 사용하기
- JavaScript TimingInfo 객체 사용하기
- Trace 객체 사용하기
- MIDI 이벤트 beatPos 속성 사용하기
- JavaScript MIDI 객체 사용하기
- Scripter 컨트롤 생성하기
- Transposer MIDI 플러그인 컨트롤
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MainStage의 ES2 LFO 개요
ES2에는 두 개의 다중 파형 LFO가 있습니다. 두 가지 모두 라우터에서 소스로 이용할 수 있습니다.
LFO 1은 폴리포닉으로, 다수의 보이스를 모듈레이션 하는 데에 사용하면 폴리포닉으로 위상이 고정되지 않습니다. LFO 1 키(조)가 동기화되기도 합니다. 특정 키를 재생할 때마다 이 음의 LFO 1 모듈레이션은 0에서부터 시작됩니다.
위상이 고정되지 않는 특성을 이해하려면, 키보드 위에서 코드를 재생하는 것을 상상해보십시오. 예를 들어 LFO 1를 사용하여 피치를 모듈레이션하는 경우, 한 음의 피치는 올라가고 다른 음의 피치는 낮아질 수 있으며, 세 번째 음의 피치는 최소 값에 도달할 수도 있습니다. 여기서 알 수 있듯이, 모듈레이션은 각 보이스 또는 음과는 무관합니다.
키(조) 동기화 기능을 사용하면 LFO 파형 사이클이 항상 0에서 시작하도록 하여 각의 보이스에 대한 일관성 있는 모듈레이션이 가능하게 됩니다. LFO 파형 사이클이 이러한 방식으로 동기화되지 않는다면, 개별 노트에 대한 모듈레이션이 고르지 않을 것입니다.
LFO 1은 오실레이터 3개의 피치를 모두 제어할 수 있도록 구성되어 있습니다. 이는 다른 파라미터의 모듈레이션에도 동시에 사용할 수 있습니다.
LFO 1은 내장형 엔벨로프 생성기를 사용하여 자동으로 페이드 인/아웃 되게 할 수도 있습니다.
LFO 2는 모노포닉인데, 이는 모듈레이션이 모든 보이스에 대해 동일하다는 의미입니다. 예를 들어, 코드를 키보드에서 재생한다고 상상하면 이해가 쉽습니다. LFO 2로 피치를 모듈레이션하는 경우에는 재생된 코드 내의 모든 음의 피치가 동시에 올라가거나 내려갑니다. LFO 2는 프로젝트의 템포가 변경되어도 완벽하게 동기화를 유지하는 리드미컬한 모듈레이션 이펙트를 생성하기에 이상적입니다.
LFO 파라미터
LFO 1 EG 슬라이더 및 필드: LFO 모듈레이션이 페이드 인 또는 아웃하는 데 걸리는 시간을 설정합니다. 이 값은 슬라이더 아래에 밀리초 단위로 표시됩니다. 0을 클릭하면 LFO 1 엔벨로프 생성기가 꺼집니다.
LFO 1 Rate 슬라이더 및 필드: LFO 1 모듈레이션의 주파수(속도)를 설정합니다. 이 값은 슬라이더 아래에 헤르츠(Hz) 단위로 표시됩니다.
LFO 1 Wave 버튼: LFO 1에서 사용하는 파형을 선택합니다. ES2 LFO 파형의 내용을 참조하십시오.
LFO 2 Rate 슬라이더 및 필드: LFO 2 모듈레이션의 주파수를 설정합니다. LFO 2는 MainStage 템포와 동기화된 모듈레이션을 생성할 수 있습니다.