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MainStage 사용 설명서
- 시작하기
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- 편집 모드 개요
- 센드 이펙트를 통해 오디오 라우팅하기
- 그래프 사용하기
- 컨트롤러 트랜스폼 생성하기
- 콘서트 프로젝트 간에 패치 및 세트 공유하기
- 콘서트 프로젝트의 오디오 출력 녹음
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- MIDI 플러그인 사용하기
- 조합 버튼 컨트롤
- Note Repeater 파라미터
- 랜더마이저 컨트롤
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- Scripter 사용하기
- Script Editor 사용하기
- Scripter API 개요
- MIDI 프로세싱 함수 개요
- HandleMIDI 함수
- ProcessMIDI 함수
- GetParameter 함수
- SetParameter 함수
- ParameterChanged 함수
- Reset 함수
- JavaScript 객체 개요
- JavaScript Event 객체 사용하기
- JavaScript TimingInfo 객체 사용하기
- Trace 객체 사용하기
- MIDI 이벤트 beatPos 속성 사용하기
- JavaScript MIDI 객체 사용하기
- Scripter 컨트롤 생성하기
- Transposer MIDI 플러그인 컨트롤
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MainStage에서 재생 플러그인으로 마커 사용하기
마커가 포함된 오디오 파일을 추가하고, 마커를 사용하여 오디오 파일의 다른 부분으로 이동할 수 있습니다. 또한 파형 디스플레이에서 마커를 추가, 이름 지정, 제거할 수 있는 바로가기 메뉴가 포함된 재생 플러그인. 재생 윈도우에 마커를 추가할 수도 있습니다.
마커를 추가할 때 동기화가 켜져 있으면 마커는 파형 디스플레이를 클릭한 지점의 왼쪽에서 가장 가까운 비트에 스냅됩니다. 이와 유사하게 마커를 삭제하면 클릭한 지점의 왼쪽에서 가장 가까운 마커가 삭제됩니다.
Logic Pro 응용 프로그램을 사용하여 오디오 파일에 마커를 추가할 수 있습니다.
마커 추가하기
이 MainStage재생 파형 디스플레이를 Control-클릭한 다음 바로가기 메뉴에서 마커 추가를 선택합니다.
마커 이름 변경하기
이 MainStage재생 파형 디스플레이를 Control-클릭한 다음 바로가기 메뉴에서 마커 이름 변경을 선택합니다.
이름 필드에 마커의 새 이름을 입력합니다.
Return 키를 누르거나 이름 필드 바깥을 클릭합니다.
이전 또는 다음 마커로 이동하기
이 MainStage트랜스포트 컨트롤의 이전 마커 버튼을 클릭하여 이전 마커로 이동합니다.
트랜스포트 컨트롤에서 다음 마커 버튼을 클릭하여 다음 마커로 이동합니다.
마커 삭제하기
이 MainStage재생 파형 디스플레이를 Control-클릭한 다음 바로 가기 메뉴에서 Remove Marker를 선택합니다.
모든 마커 삭제하기
이 MainStage재생 파형 디스플레이를 Control-클릭한 다음 바로 가기 메뉴에서 모든 마커 제거를 선택합니다.
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