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MainStage 사용 설명서
- 시작하기
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- 편집 모드 개요
- 센드 이펙트를 통해 오디오 라우팅하기
- 그래프 사용하기
- 컨트롤러 트랜스폼 생성하기
- 콘서트 프로젝트 간에 패치 및 세트 공유하기
- 콘서트 프로젝트의 오디오 출력 녹음
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- MIDI 플러그인 사용하기
- 조합 버튼 컨트롤
- Note Repeater 파라미터
- 랜더마이저 컨트롤
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- Scripter 사용하기
- Script Editor 사용하기
- Scripter API 개요
- MIDI 프로세싱 함수 개요
- HandleMIDI 함수
- ProcessMIDI 함수
- GetParameter 함수
- SetParameter 함수
- ParameterChanged 함수
- Reset 함수
- JavaScript 객체 개요
- JavaScript Event 객체 사용하기
- JavaScript TimingInfo 객체 사용하기
- Trace 객체 사용하기
- MIDI 이벤트 beatPos 속성 사용하기
- JavaScript MIDI 객체 사용하기
- Scripter 컨트롤 생성하기
- Transposer MIDI 플러그인 컨트롤
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MainStage에서 ES2 벡터 엔벨로프 시간 설정하기
재생된 각 음의 시작 부분에 연결된 첫 번째 포인트를 제외한 모든 포인트에는 타임 파라미터가 있습니다. 이 파라미터는 위치 표시등이 이전 포인트에서 이동하는 데 필요한 시간을 정의합니다. 시간은 일반적으로 밀리초(ms)로 표시됩니다.
벡터 엔벨로프 시간 값 설정하기
MainStage에서 숫자 값을 수직으로 드래그합니다.
참고: 시간 값을 변경하면 이어지는 모든 포인트의 절대 시간 위치가 변경됩니다.
뒤이은 벡터 엔벨로프 포인트의 절대 시간 위치에 영향을 미치지 않으며 시간 값 설정하기
MainStage에서 Time 파라미터를 Control-드래그하여 뒤의 포인트에 도달하는 데 필요한 시간을 늘리거나 줄입니다.
뒤이은 포인트의 시간 설정은 해당하는 양만큼 동시에 조정됩니다. 이렇게 되면 인접 포인트와 뒤이은 모든 포인트가 절대 시간 위치를 유지합니다.
피드백을 보내 주셔서 감사합니다.