이 제어를 수정하면 이 페이지는 자동으로 업데이트됩니다.
MainStage 사용 설명서
- 시작하기
-
- 편집 모드 개요
- 센드 이펙트를 통해 오디오 라우팅하기
- 그래프 사용하기
- 컨트롤러 트랜스폼 생성하기
- 콘서트 프로젝트 간에 패치 및 세트 공유하기
- 콘서트 프로젝트의 오디오 출력 녹음
-
-
- MIDI 플러그인 사용하기
- 조합 버튼 컨트롤
- Note Repeater 파라미터
- 랜더마이저 컨트롤
-
- Scripter 사용하기
- Script Editor 사용하기
- Scripter API 개요
- MIDI 프로세싱 함수 개요
- HandleMIDI 함수
- ProcessMIDI 함수
- GetParameter 함수
- SetParameter 함수
- ParameterChanged 함수
- Reset 함수
- JavaScript 객체 개요
- JavaScript Event 객체 사용하기
- JavaScript TimingInfo 객체 사용하기
- Trace 객체 사용하기
- MIDI 이벤트 beatPos 속성 사용하기
- JavaScript MIDI 객체 사용하기
- Scripter 컨트롤 생성하기
- Transposer MIDI 플러그인 컨트롤
-
MainStage의 Sculpture 출력 파라미터
레벨 리미터는 Sculpture를 사용할 때 발생할 수 있는 으르렁거리거나 포효하는 듯한 음향 아티팩트와 같이, 보다 공격적인 부분을 부드럽게 만드는 데 유용합니다.
출력 파라미터
Level 노브: Sculpture의 전체 출력 레벨을 설정합니다.
레벨 리미터 모드 버튼:
끄기 버튼: 레벨 리미터를 끕니다.
모노 버튼: 모든 음이 합쳐진 신호를 처리하는 모노포닉 리미터를 켭니다.
폴리 버튼: 각 음을 독립적으로 처리하는 폴리포닉 리미터를 켭니다.
양쪽 버튼: 두 리미터 유형을 모두 조합하여 켭니다.
피드백을 보내 주셔서 감사합니다.