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MainStage 사용 설명서
- 시작하기
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- 편집 모드 개요
- 센드 이펙트를 통해 오디오 라우팅하기
- 그래프 사용하기
- 컨트롤러 트랜스폼 생성하기
- 콘서트 프로젝트 간에 패치 및 세트 공유하기
- 콘서트 프로젝트의 오디오 출력 녹음
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- MIDI 플러그인 사용하기
- 조합 버튼 컨트롤
- Note Repeater 파라미터
- 랜더마이저 컨트롤
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- Scripter 사용하기
- Script Editor 사용하기
- Scripter API 개요
- MIDI 프로세싱 함수 개요
- HandleMIDI 함수
- ProcessMIDI 함수
- GetParameter 함수
- SetParameter 함수
- ParameterChanged 함수
- Reset 함수
- JavaScript 객체 개요
- JavaScript Event 객체 사용하기
- JavaScript TimingInfo 객체 사용하기
- Trace 객체 사용하기
- MIDI 이벤트 beatPos 속성 사용하기
- JavaScript MIDI 객체 사용하기
- Scripter 컨트롤 생성하기
- Transposer MIDI 플러그인 컨트롤
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MainStage에서 Sculpture 엔벨로프 루프하기
이 엔벨로프는 여는 엔벨로프와 마찬가지로 원샷 모드에서 작동할 수 있으며, 이때 엔벨로프 단계는 특정 노트를 누르고 있는 한 계속 실행됩니다. LFO와 마찬가지로, 각 단계를 여러 차례 순환하거나 무한 사이클로 순환하며 작동할 수도 있습니다. 루프를 사용해 이런 동작을 구현할 수 있습니다.
싱크 및 ms 버튼을 사용해 루프를 프로젝트 템포에 자동으로 동기화할 수 있습니다.
루프 모드에 있을 때는 루프가 항상 루프 시작점(L 아이콘)과 서스테인 점(S 아이콘)을 나타내는 사용자 정의 엔벨로프 핸들 사이를 순환합니다. 이런 핸들을 어떤 위치로든 드래그할 수 있습니다.
Finish로 설정하면 모든 엔벨로프 단계가 완료되기 전에 노트를 해제하더라도, 엔벨로프는 처음부터 끝까지 원샷 모드로 작동합니다. 다른 루프 파라미터는 사용할 수 없습니다.
루프 앞으로 설정하면 엔벨로프가 서스테인 지점까지 실행된 후, 루프 지점과 서스테인 지점 사이의 섹션을 주기적으로 반복하기 시작하는데, 항상 순방향으로 반복합니다.
루프 뒤로로 설정하면 엔벨로프가 서스테인 지점까지 실행된 후, 서스테인 지점과 루프 지점 사이의 섹션을 주기적으로 반복하기 시작하는데, 항상 역방향으로 반복합니다.
루프 교차로 설정하면 엔벨로프가 서스테인 지점까지 작동한 다음, 주기적으로 루프 지점으로 돌아온 후 다시 서스테인 지점으로 이동하는 식으로 역방향 및 순방향으로 모두 교번합니다.
참고: 루프 지점이 서스테인 지점 뒤에 있으면 키를 놓은 후 루프가 시작됩니다.
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