MainStage 사용 설명서
- 시작하기
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- 편집 모드 개요
- 센드 이펙트를 통해 오디오 라우팅하기
- 그래프 사용하기
- 컨트롤러 트랜스폼 생성하기
- 콘서트 프로젝트 간에 패치 및 세트 공유하기
- 콘서트 프로젝트의 오디오 출력 녹음
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- MIDI 플러그인 사용하기
- 조합 버튼 컨트롤
- Note Repeater 파라미터
- 랜더마이저 컨트롤
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- Scripter 사용하기
- Script Editor 사용하기
- Scripter API 개요
- MIDI 프로세싱 함수 개요
- HandleMIDI 함수
- ProcessMIDI 함수
- GetParameter 함수
- SetParameter 함수
- ParameterChanged 함수
- Reset 함수
- JavaScript 객체 개요
- JavaScript Event 객체 사용하기
- JavaScript TimingInfo 객체 사용하기
- Trace 객체 사용하기
- MIDI 이벤트 beatPos 속성 사용하기
- JavaScript MIDI 객체 사용하기
- Scripter 컨트롤 생성하기
- Transposer MIDI 플러그인 컨트롤
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MainStage에서 ES2 FM 사운드 생성하기
ES2에서 오실레이터 1은 항상 캐리어이고, 오실레이터 2는 모듈레이터입니다. 다시 말하면, 오실레이터 2가 오실레이터 1을 모듈레이션합니다.
FM Start 설정은 리니어 주파수 모듈레이션(FM) 합성에 대해 익숙해지기에 아주 좋습니다.
ES2에서 FM 강도 및 주파수를 사용하여 새로운 사운드 생성하기
오실레이터 1에서 생성된 모듈레이션되지 않은 사인 사운드를 들으려면 FM Start 설정을 불러옵니다. 오실레이터 2가 켜져 있고 사인 발진을 일으키도록 설정되어 있지만, 레벨은 0으로 설정되어 있습니다. 삼각형의 가장 위 코너에 있는 작은 사각형을 드래그하여 설정을 변경합니다.
MainStage에서 다음을 수행합니다.
웨이브 선택자를 Sine에서 FM으로 천천히 이동하여 주파수 모듈레이션의 강도를 조정합니다. 캐리어 및 모듈레이션이 동일한 주파수로 설정된 일반적인 FM 스펙트럼을 들을 수 있습니다.
Fine Tune을 0 c에서 50 c로 조정하여(오실레이터 2의) 모듈레이션 주파수를 변경합니다. 매우 느린 주파수 모듈레이션을 듣게 될 텐데, 이를 LFO 이펙트와 비교해볼 수 있습니다. 하지만, 주파수 모듈레이션은 오디오 스펙트럼에서 일어납니다. 이는 주파수 선택자에 의해 세미톤 단위로 조정됩니다. 오실레이터 2의 전체 범위를 -36 s부터 +36 s까지 확인합니다. FM 사운드의 넓은 스펙트럼을 들을 수 있습니다. 일부 설정은 클래식 FM 신디사이저 사운드가 떠오르게 합니다.
오실레이터 2의 그 외 파형을 선택합니다. 클래식한 기본 FM 파형은 사인파이지만, 디지웨이브와 같은 그 외 파형도 흥미로운 결과를 만들어 냅니다.
캐리어(오실레이터 1)의 주파수를 변경하면 더 많은 흥미로운 결과가 나타납니다. 여기에서도 전체 범위의 -36 s부터 +36 s까지 확인해보십시오. 홀수 인터벌은 특히 매력적입니다. 이렇게 할 경우에는 기본 피치가 변경된다는 점에 유념하십시오.
엔벨로프 및 FM 조절로 ES2의 FM 강도 제어하기
FM Envelope 설정에서 Envelope 2에 의해 생성된 엔벨로프를 사용하여 FM 강도를 컨트롤할 수 있습니다. 모듈레이션 타겟은 오실레이터 웨이브 선택자에서 Sine과 FM 사이 범위입니다. 이 모듈레이션 라우팅에는 첫 번째 라우터 채널이 사용됩니다. 사전에 준비된 추가 모듈레이션 라우팅을 사용하면 더 넓은 범위를 컨트롤할 수도 있습니다. 필요한 것은 값을 설정하기만 하면 됩니다. 이러한 모듈레이션은 벨로시티 감도 없이 작동하기 때문에, 하단 및 상단 페이더 절반을 최상단 위치로 이동하여 편집기 보기에서 설정할 수 있습니다.
MainStage에서 다음을 수행합니다.
두 번째 모듈레이션 라우팅을 1.0으로 설정합니다. 이제 모듈레이션이 더 넓은 사운드 범위를 통해 어떻게 변화하는지 들을 수 있습니다.
모듈레이션 라우팅 3 및 4도 값을 1.0으로 설정하고 사운드 범위가 늘어나는 것을 들어보십시오.
모듈레이션 범위가 이렇게 과감하게 증가한 후에는 키보드 전체의 사운드가 고르지 않게 됩니다. 저음역 및 중음역 범위에서는 좋은 사운드가 나지만 고음역 범위에서는 FM 강도가 너무 심한 것처럼 들립니다. 모듈레이션 라우팅 5와 6에서 키보드 위치(kybd)를 이용하여 Osc 1 Wave 타겟을 모듈레이션하면 이 이펙트를 상쇄할 수 있습니다. 그 결과로 FM 강도의 키보드 크기 조절이 발생합니다.
(네 개의 모듈레이션으로 인해)사운드의 범위가 너무 넓기 때문에, 이를 상쇄하기 위해서는 두 개의 모듈레이션 라우팅이 필요합니다. 하반부 슬라이더를 가장 낮은 위치로 설정합니다. 모든 FM 사운드에는 적절한 키보드 크기 조절이 필수적입니다.
FM Drive 및 Filter FM을 사용하여 ES2에서 톤 색상 변경하기
FM Drive 설정은 Drive 및 Filter FM을 적용할 때 FM 사운드의 특성이 얼마나 극적으로 변할 수 있는지를 보여줍니다. 이 결과는 클래식 FM 신디사이저의 피드백 회로를 연상시킵니다.
MainStage에서 다음을 수행합니다.
다른 Drive 및 Filter FM 설정을 확인합니다.
필터 2의 컷오프 주파수를 0으로 내립니다. 엔벨로프 2가 필터 2를 모듈레이션합니다. 이 모듈레이션 라우팅은 이미 설정에 들어 있습니다.
ES2에서 디지웨이브로 FM 사운드 생성하기
FM Digiwave 설정에서 디지웨이브는 FM 모듈레이터로 사용됩니다. 그 결과 두 개의 모듈레이션 기기에서만 벨 모양의 스펙트럼이 나타납니다. 기존의 FM 합성에서는, 이러한 유형의 음색은 일반적으로, 아주 많은 수의 사인 오실레이터가 있어야만 생성할 수 있습니다.
더 풍성하고 고저가 있으며 분위기 있는 사운드를 생성하기 위해서는 폴리포닉 유니즌 모드를 사용해왔습니다. 필터 및 진폭 엔벨로프는 사운드의 형태를 다듬을 수 있게 프리셋되어 있습니다.
MainStage에서 다음을 수행합니다.
FM 모듈레이션 소스로 사용되는 다양한 디지웨이브를 확인합니다.
다양한 Analog 파라미터 값을 확인합니다.
ES2에서 웨이브테이블로 FM 사운드 생성하기
모듈레이션 소스가 서로 다른 디지웨이브 사이에서 바뀔 때, 가장 생생한 FM 사운드를 프로그래밍할 수 있습니다. FM Digiwave 설정의 변화는 LFO 2에 의해 제어됩니다. LFO 2의 템포와 그에 따른 변화는 MainStage 템포(여기에서는 두 마디)에 따라 달라집니다.
MainStage에서 다음을 수행합니다.
LFO 2를 다른 파형으로 설정합니다. 특히 Lag S/H(부드러운 무작위)가 재미있습니다.
다른 FM 강도 및 오실레이터 주파수를 확인합니다.
첫 번째 모듈레이션 라우팅(LFO 2가 Osc2 Wave를 모듈레이션)의 모듈레이션 강도 및 LFO 2의 속도를 변경합니다.
ES2에서 모노포닉 유니즌 모드로 변형된 FM 사운드 생성하기
FM Megafat 설정은 변형된 베이스나 기타 같은 사운드에 적합합니다. 이러한 사운드는 높은 음역대에서는 다소 ‘조잡한’ 것처럼 들립니다. 이것을 키 크기 조절로 상쇄할 수는 없습니다. 하지만, 모든 사운드가 전체 키보드 범위에서 ‘좋은’ 사운드만을 내야 하는 것은 아닙니다!
MainStage에서 다음을 수행합니다.
Analog 파라미터를 조정하여 극단적인 디튜닝을 확인합니다.
이 사운드로 플랜저를 확인합니다.
필터 2의 컷오프 주파수를 0으로 낮춰 필터 엔벨로프를 작동시킵니다.
리드 사운드에 약간의 글라이드를 더합니다.
FM에서는 항상 그렇듯이, 오실레이터의 주파수를 변경하면 사운드가 극적으로 변합니다. 홀수 인터벌도 확인하시기 바랍니다.
ES2에서 특이한 스펙트럼으로 FM 사운드 생성하기
사운드의 피치에 관해 신경 쓰지 않는다면, 홀수 주파수 비율, 즉 오실레이터 인터벌에서 발생하는 아주 독특한 스펙트럼을 얻을 수 있습니다.
FM Out of Tune 설정은 링 모듈레이터를 연상시키는 벨 소리와 같은 사운드를 만듭니다. 0 s 0 c 값으로 설정된 모듈레이터에서는 30 s 0 c 설정을 통해 이러한 사운드를 얻을 수 있습니다. 이와 같은 사운드는 80년대 일렉트로닉 음악에서 일반적으로 사용되었으며 앰비언트 및 트랜스 음악 스타일과 함께 다시 인기를 얻었습니다.
필터링, 엔벨로프 모듈레이션 및 이펙트를 적용하여 사운드를 더욱 발전시킬 수 있습니다. 하지만 한 가지 작은 문제는, 사운드의 음정이 맞지 않다는 것입니다.
MainStage에서 다음을 수행합니다.
삼각형에서 포인터를 드래그하여 FM 사운드 튜닝을 위한 기준 신호로 오실레이터 3을 사용합니다.
사운드가 5 세미톤 만큼 높거나 반대로 7 세미톤 만큼 낮다는 것을 알 수 있습니다.
오실레이터 1과 2를 5 세미톤(500 ct) 낮게 트랜스포즈합니다. 오실레이터 1에 대해서는 37 s 0 c을 선택해야 하는데, 최대 값이 36 s 0 c인 것을 감안한다면 트랜스포즈를 위로 하는 것은 실용적이지 않습니다.
오실레이터 1과 2 사이의 주파수 비율(인터벌)을 유지하는 것이 중요합니다. 즉, 오실레이터 1은 25 s O c에서 오실레이터 2는 −5 s 0 c에서 소리가 남을 의미합니다.