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MainStage 사용 설명서
- 시작하기
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- 편집 모드 개요
- 센드 이펙트를 통해 오디오 라우팅하기
- 그래프 사용하기
- 컨트롤러 트랜스폼 생성하기
- 콘서트 프로젝트 간에 패치 및 세트 공유하기
- 콘서트 프로젝트의 오디오 출력 녹음
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- MIDI 플러그인 사용하기
- 조합 버튼 컨트롤
- Note Repeater 파라미터
- 랜더마이저 컨트롤
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- Scripter 사용하기
- Script Editor 사용하기
- Scripter API 개요
- MIDI 프로세싱 함수 개요
- HandleMIDI 함수
- ProcessMIDI 함수
- GetParameter 함수
- SetParameter 함수
- ParameterChanged 함수
- Reset 함수
- JavaScript 객체 개요
- JavaScript Event 객체 사용하기
- JavaScript TimingInfo 객체 사용하기
- Trace 객체 사용하기
- MIDI 이벤트 beatPos 속성 사용하기
- JavaScript MIDI 객체 사용하기
- Scripter 컨트롤 생성하기
- Transposer MIDI 플러그인 컨트롤
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MainStage에서 스텝 생성 또는 제거하기
트리거 행은 선택된 시퀀서의 스텝 또는 비트를 나타내는 버튼 1~32로 구성됩니다. 노트 트리거 이벤트는 해당 스텝에서 발생합니다. 선택된 사운드가 언제(어떤 비트에서) 재생되는지 지정하는 곳입니다.
참고: 스텝 시퀀서가 작동되는 동안 스텝을 생성하고 제거할 수 있습니다.
스텝 생성하기
MainStage에서 할당 섹션에서 스텝을 생성하려는 드럼 사운드를 선택합니다.
켬 버튼을 클릭해 스텝 시퀀서를 시작합니다.
패턴을 설정하고 사용하려는 길이와 레졸루션을 설정합니다. Ultrabeat 패턴 컨트롤의 내용을 참조하십시오.
1~32 버튼 중에서 원하는 버튼을 클릭하여 해당 비트의 사운드를 활성화하거나 비활성화합니다. 위의 예에서는 스텝 1과 스텝 6입니다.
참고: 대체 항목 보기를 사용하면 패턴의 모든 드럼 사운드 스텝을 동시에 보고 편집할 수 있습니다. Ultrabeat 스텝 그리드 전체 보기 사용의 내용을 참조하십시오.
스텝 제거하기
MainStage에서 할당 섹션에서 스텝을 제거하려는 드럼 사운드를 선택합니다.
버튼 1~32 중에서 제거하려는 스텝에 해당하는 버튼을 클릭합니다.
참고: 버튼을 가로질러 수평 방향으로 드래그하여 트리거 이벤트를 빠르게 켜거나 끕니다.
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