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MainStage 사용 설명서
- 시작하기
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- 편집 모드 개요
- 센드 이펙트를 통해 오디오 라우팅하기
- 그래프 사용하기
- 컨트롤러 트랜스폼 생성하기
- 콘서트 프로젝트 간에 패치 및 세트 공유하기
- 콘서트 프로젝트의 오디오 출력 녹음
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- MIDI 플러그인 사용하기
- 조합 버튼 컨트롤
- Note Repeater 파라미터
- 랜더마이저 컨트롤
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- Scripter 사용하기
- Script Editor 사용하기
- Scripter API 개요
- MIDI 프로세싱 함수 개요
- HandleMIDI 함수
- ProcessMIDI 함수
- GetParameter 함수
- SetParameter 함수
- ParameterChanged 함수
- Reset 함수
- JavaScript 객체 개요
- JavaScript Event 객체 사용하기
- JavaScript TimingInfo 객체 사용하기
- Trace 객체 사용하기
- MIDI 이벤트 beatPos 속성 사용하기
- JavaScript MIDI 객체 사용하기
- Scripter 컨트롤 생성하기
- Transposer MIDI 플러그인 컨트롤
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MainStage에서 패치 버스 추가하기
콘서트 프로젝트 전체의 라우팅에 사용할 수 있는 64개의 글로벌 버스에 더해 글로벌 최대에 영향을 미치지 않는 패치 버스를 사용하여 패치 내에 라우팅되도록 패치 전용 버스를 추가할 수 있습니다. 이렇게 추가된 버스는 레이어 패치의 로컬 볼륨 컨트롤 등 다양한 용도로 사용할 수 있습니다.
패치 버스는 추가한 패치에만 사용할 수 있습니다. 각 패치의 패치 버스는 1부터 시작하여 순차적으로 매겨집니다. 두 개의 서로 다른 패치에는 각각 ‘패치 버스 1’이라는 이름의 패치 버스가 있을 수 있지만 각각의 패치는 추가된 패치에 고유하게 적용됩니다. 두 패치 버스의 신호 흐름은 완전히 독립적입니다.
패치 전용 버스 추가하기
MainStage에서 센드 슬롯을 클릭한 다음 바로가기 메뉴에서 패치 버스 > 새로운 패치 버스 삽입을 선택합니다.
패치의 센드 메뉴에 새로운 패치 버스가 표시됩니다.
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