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    MainStage– Benutzerhandbuch
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    • Communities

    Inhaltsverzeichnis

    • Willkommen
      • Erste Schritte – Übersicht
      • MainStage-Fenster
      • Patches in MainStage
      • Channel-Strips in MainStage
        • Controller-Zuweisung lernen
        • Bildschirmsteuerung mappen
        • Zuweisungen und Mappings in einem Arbeitsgang erstellen
      • Layouts in MainStage
      • Perform-Modus in MainStage
      • Dynamische Hilfe in MainStage
      • Was ist MainStage?
      • Arbeitsabläufe von MainStage – Grundlagen
        • Das MainStage-Fenster
        • Layout-Modus
        • Bearbeitungsmodus
        • Perform-Modus
          • Anpassen der Symbolleiste
          • Größe des Arbeitsbereichs anpassen
          • Arbeitsbereiche ein- oder ausblenden
      • Zusätzliche Sound-Pakete laden
        • Was ist Apple Creator Studio?
        • Abonnieren
      • Hilfe und Unterstützung
      • Übersicht über das Anschließen externer Geräte
        • Übersicht über das Anschließen von MIDI-Geräten
        • USB-Keyboard anschließen
        • MIDI-Keyboards und MIDI-Module anschließen
        • Mehrkanal-MIDI-Geräte anschließen
        • Intern erzeugte Klänge ausschalten
        • Übersicht über das Anschließen von Audiogeräten
        • Mikrofon anschließen
        • Elektrisches Instrument anschließen
        • Audio-Interface anschließen
        • Lautsprecher anschließen
      • Übersicht über den Bearbeitungsmodus
        • Patches und Sets in der Patch-Liste auswählen
        • Patches kopieren, einsetzen und löschen
        • Patches innerhalb der Patch-Liste organisieren und bewegen
        • Patches hinzufügen und umbenennen
        • Patch aus mehreren Patches erzeugen
          • Übersicht über das Informationsfenster „Patch-Einstellungen“
          • Patch-Einstellungen in der Patch-Bibliothek auswählen
          • Taktart für Patches festlegen
          • Tempo beim Auswählen eines Patches ändern
          • Program Change- und Banknummern einstellen
          • Patch-Wechsel hinauszögern
          • Sofortige Stille für vorheriges Patch
          • Patch-Symbole ändern
          • Tonhöhe der eingehenden Noten für ein Patch transponieren
          • Stimmung für ein Patch ändern
          • Textnotizen zu einem Patch hinzufügen
        • Übersicht über Channel-Strips
        • Channel-Strip hinzufügen
        • Channel-Strip-Setting ändern
        • Channel-Strip-Komponenten konfigurieren
        • Signalfluss-Channel-Strips anzeigen
        • Metronom-Channel-Strip ausblenden
        • Alias für einen Channel-Strip erzeugen
        • Patch-Bus hinzufügen
        • Pan-/Balance-Position eines Channel-Strips einstellen
        • Channel-Strip-Lautstärkepegel festlegen
        • Channel-Strips stumm- oder solo schalten
        • Output mehrerer Instrumente verwenden
        • Externe MIDI-Instrumente verwenden
        • Channel-Strips neu organisieren
        • Channel-Strips löschen
          • Übersicht über das Informationsfenster „Channel-Strips“
          • Channel-Strip-Settings auswählen
          • Channel-Strips umbenennen
          • Farben von Channel-Strips ändern
          • Symbole von Channel-Strips ändern
          • Schutz vor Feedback/Rückkopplungen bei Channel-Strips
          • Keyboard-Input bei Channel-Strips für Software-Instruments festlegen
          • Einzelne Software-Instruments transponieren
          • MIDI-Befehle filtern
          • Velocity für einen Channel-Strip skalieren
          • Channel-Strips zum Ignorieren von „Hermode Tuning“ einstellen
          • Die auf der Concert- und Set-Ebene festgelegten Tonumfänge ignorieren
          • Textnotizen zu einem Channel-Strip in den Channel-Strip-Informationen hinzufügen
        • Übersicht über das Arbeiten mit Plug-ins
        • Plug-ins hinzufügen und entfernen
        • Nach Plug-ins in einem Channel-Strip suchen
        • Plug-ins bewegen und kopieren
        • Channel EQ-Effekt verwenden
        • Plug-in-Einstellungen verwenden
        • Plug-in-Parameter anpassen
        • Weitere Steuerungen im Plug-in-Fenster verwenden
      • Audio über Send-Effekte routen
        • Übersicht über Layers und Splits
        • Tonumfang definieren
        • Variable Splitpunkte festlegen
        • Velocity-Bereich festlegen
        • Layer umgehen
        • Layer-Eigenschaften kopieren und einsetzen
        • Artikulationen verwalten – Übersicht
        • Artikulation im Header des Plug-in-Fensters auswählen
        • Artikulationen mit dem Menü „Artikulationsset“ verwalten
        • Artikulationen mit dem Artikulationsset-Editor verwalten
        • Alle Artikulationen aktivieren oder deaktivieren
        • Bildschirmsteuerung-Infos – Übersicht
        • Parameterbeschriftungen ersetzen
        • Eigene Farben für Bildschirmsteuerungen auswählen
        • Erscheinungsbild einer Hintergrund-Bildschirmsteuerung oder einer gruppierten Steuerung ändern
        • Bildschirmsteuerungen zum Anzeigen des Hardware-Werts einstellen
        • Verhalten bei Parameteränderungen für Bildschirmsteuerungen einstellen
        • Hardware-Matching-Verhalten für Bildschirmsteuerungen einstellen
        • Änderungen an einem Patch zurücksetzen und vergleichen
        • Mappings auf der Concert- und Set-Ebene ignorieren
        • Übersicht über das Mapping für Bildschirmsteuerungen
        • Auf Channel-Strip- und Plug-in-Parameter mappen
        • Zwischen Bildschirmsteuerungen und Aktionen mappen
        • Zwischen einer Bildschirmsteuerung und mehreren Parametern mappen
        • Bildschirmsteuerungen zum Anzeigen von PDF-Seiten verwenden
        • Gesicherten Wert für einen gemappten Parameter bearbeiten
        • Drum-Pads oder Schalter/Tasten zum Verwenden des Noten-Anschlags einstellen
        • Zwischen Bildschirmsteuerungen und allen Channel-Strips in einem Patch mappen
        • Mappings zwischen Bildschirmsteuerungen und Parametern aufheben
        • Mappings für Bildschirmsteuerungen entfernen
      • Mit Kurven arbeiten
      • Controller-Transforms erzeugen
        • Übersicht über Zuweisungen und Mappings
        • Zuweisungen und Mappings erstellen und löschen
        • Zuweisungen und Mappings bearbeiten
        • Parameter für Hardware-Input bearbeiten
        • Eingehende Controller-Befehle blockieren
        • Übersicht über das Arbeiten mit Sets
        • Sets erstellen
        • Sets umbenennen
        • Sets in der Patch-Liste einklappen
        • Tonumfänge auf der Concert-Ebene für ein Set ignorieren
        • Sets löschen
        • Channel-Strip auf der Set-Ebene hinzufügen
          • Übersicht über das Informationsfenster „Set-Einstellungen“
          • Taktart für Sets festlegen
          • Tempo beim Auswählen eines Sets wechseln
          • Farbe für den Set-Ordner in der Patch-Liste auswählen
          • Tonhöhe der eingehenden Noten für ein Set transponieren
          • Stimmung für Sets ändern
          • Textnotizen zu einem Set hinzufügen
      • Patches und Sets zwischen Concerts teilen
      • Audio-Output eines Concerts aufnehmen
      • Übersicht über Concerts
      • Concerts erstellen
      • Concerts öffnen und schließen
      • Concerts sichern
      • Auswirkungen des Sicherns auf Parameterwerte
      • Concerts aufräumen
      • Medien in einem Concert zusammenlegen
      • Aktuelles Concert umbenennen
        • Übersicht über das Informationsfenster „Concert-Einstellungen“
        • MIDI-Routing für Channel-Strips festlegen
        • Tonhöhe eingehender Noten für ein Concert transponieren
        • Quelle für Program Change-Befehle festlegen
        • Nicht verwendete Program Changes an Channel-Strips senden
        • Taktart für ein Concert festlegen
        • Stimmung für ein Concert ändern
        • Pan Law für ein Concert bestimmen
        • Textnotizen zu einem Concert hinzufügen
        • Übersicht über das Tempo
        • Tempo tappen
        • Tempo von einer externen MIDI-Clock übernehmen
        • Tempo von Ableton Link übernehmen
      • Metronom steuern
      • MIDI-Noten ausschalten
      • Audio-Output stummschalten
        • Übersicht über das Arbeiten auf der Concert-Ebene
        • Concert-Gesamtlautstärke steuern
        • Effekte für das gesamte Concert hinzufügen
        • Aux-Kanäle zum Steuern des Channel-Strip-Output verwenden
        • Channel-Strips auf der Concert-Ebene hinzufügen
        • Die MainStage-Uhr
      • Layout-Modus – Übersicht
        • Bildschirmsteuerungen – Übersicht
          • Panel-Steuerungen
          • Shelf-Steuerungen
          • Gruppierte Steuerungen
          • Hinzufügen gemeinsamer Bildschirmsteuerungen
          • Bildschirmsteuerungen für Mod/Pitch-Räder
          • Bildschirmsteuerungen für Fußpedale
        • Kopieren und Einsetzen von Bildschirmsteuerungen
        • Bewegen von Bildschirmsteuerungen
        • Ändern der Größe von Bildschirmsteuerungen
        • Ausrichten und Verteilen von Bildschirmsteuerungen
        • Anpassen des Sockels einer Shelf-Steuerung
        • Gruppieren von Bildschirmsteuerungen
        • Löschen von Bildschirmsteuerungen
        • Controller-Zuweisungen – Übersicht
        • Zuweisungen für Drehregler
        • Zuweisungen für Schalter/Tasten
        • Bearbeiten der Parameter für Bildschirmsteuerungen – Übersicht
        • Extrahieren und Übernehmen von Parametern für Bildschirmsteuerungen
        • Zurücksetzen der Parameter für Bildschirmsteuerungen
        • Gemeinsame Parameter für Bildschirmsteuerungen
        • Parameter für Keyboard-Bildschirmsteuerungen
        • Parameter für MIDI-Aktivität-Bildschirmsteuerungen
        • Parameter für Drum-Pad-Bildschirmsteuerungen
        • Parameter für Wellenform-Bildschirmsteuerungen
        • Parameter für Auswahl-Bildschirmsteuerungen
        • Parameter für Text-Bildschirmsteuerungen
        • Parameter für Hintergrund-Bildschirmsteuerungen
      • So schleift MainStage MIDI-Befehle durch
      • Exportieren und Importieren von Layouts
      • Ändern des Seitenverhältnisses eines Layouts
      • Vor der Live-Performance
      • Perform-Modus verwenden
        • Patches während der Performance auswählen – Übersicht
        • Patches mit Tastaturkurzbefehlen auswählen
        • Patches über Tastatureingaben auswählen
        • Patches über Aktionen auswählen
        • Patches über Program Change-Befehle auswählen
      • Bildschirmsteuerungen während der Performance
      • Tempo-Änderungen während der Performance
      • Tipps für die Performance mit Keyboard-Controllern
      • Tipps für die Performance mit Gitarren und anderen Instrumenten
      • Gitarren und andere Instrumente mit dem Stimmgerät stimmen
      • Das Playback-Plug-in während der Performance
      • Performances aufnehmen
      • Nach der Performance
      • Tipps für komplexe Hardware-Setups
      • Einstellungen – Übersicht
      • Bereich „Allgemein“
      • Audio-Einstellungen
      • Einstellungsbereich „Aufnahme“
      • MIDI-Einstellungen
      • Einstellungen „Ansicht“
      • Sampler-Einstellungen
      • Touch Bar-Kurzbefehle
      • Touch Bar anpassen
      • Übersicht über die Tastaturkurzbefehle und Befehlskonfigurationen
        • Tastaturkurzbefehle für Concerts und Layouts
        • Tastaturkurzbefehle für Patches und Sets (Bearbeitungsmodus)
        • Tastaturkurzbefehle für die Bearbeitung
        • Tastaturkurzbefehle für Aktionen
        • Tastaturkurzbefehle für Parameter-Mapping (Bearbeitungsmodus)
        • Tastaturkurzbefehle für Channel-Strips (Bearbeitungsmodus)
        • Tastaturkurzbefehle für Bildschirmsteuerungen (Layout-Modus)
        • Tastaturkurzbefehle für „Im Vollbildmodus ausführen“
        • Tastaturkurzbefehle für Fenster und Ansicht
        • Tastaturkurzbefehle für Hilfe und Support
        • Tastaturkurzbefehle im Editor für Tastaturkurzbefehle anzeigen
        • Tastaturkurzbefehle bearbeiten
        • Befehlskonfigurationen importieren und exportieren
      • Übersicht über Aktionen
      • Tabelle mit Aktionen
        • Effekte – Übersicht
        • Plug-ins hinzufügen und entfernen
        • Amps und Pedale – Übersicht
          • Amp Designer – Übersicht
          • Amp Designer – Modelle
          • Amp Designer-Lautsprecher
          • Eigene Combo erstellen
          • Amplifier-Steuerelemente
          • Equalizer – Übersicht
          • Effekte – Übersicht
          • Reverb-Effekt
          • Tremolo und Vibrato
          • Mikrofonparameter
          • Bass Amp Designer – Übersicht
          • Bassverstärker-Modelle
          • Bassboxen-Modelle
          • Eigene Combo erstellen
          • Signalfluss
          • Signalfluss des Vorverstärkers
          • DI-Box verwenden
          • Amplifier-Steuerelemente
          • Bass Amp Designer-Effekte – Übersicht
          • EQ
          • Compressor
          • Graphic EQ
          • Parametric EQ:
          • Mikrofonparameter
          • Pedalboard – Übersicht
          • Pedalübersicht verwenden
          • Importmodus verwenden
          • Pedalbereich verwenden
          • Router verwenden
          • Utility-Pedale
          • Makrosteuerelemente verwenden
          • Effektpedale – Übersicht
          • Delay-Pedale
          • Verzerrungspedale
          • Dynamikpedale
          • Filter-Pedale
          • Modulationspedale
          • Pitch-Pedale
        • Verzögerungseffekte (Delay) – Übersicht
          • Delay Designer – Übersicht
          • Hauptfenster-Anzeige verwenden
          • Tap-Anzeige verwenden
          • Taps erstellen
          • Taps bearbeiten
          • Tap-Anzeige bearbeiten
          • Tap-Parameterleiste
          • Sync-Modus verwenden
          • Master-Parameter
        • Echo-Steuerelemente
          • Loopback – Übersicht
          • Loopback-Instanz hinzufügen
          • Loopback-Oberfläche
          • Wellenformanzeige von Loopback
          • Transportsteuerung und Funktionssteuerelemente von Loopback
          • Informationsanzeige von Loopback
          • Loopback-Parameter „Sync“, „Snap“ und „Play From“
          • Loopback-Gruppenfunktionen verwenden
          • Aktionsmenü „Loopback“
        • Sample Delay-Steuerung
        • Stereo Delay-Steuerung
        • Tape Delay-Steuerung
        • Verzerrungseffekte (Distortion) – Übersicht
        • Bitcrusher-Steuerungen
        • ChromaGlow-Steuerungen
        • Clip Distortion-Steuerungen
        • Steuerungen des Distortion-Effekts
        • Distortion II-Steuerungen
        • Overdrive-Steuerungen
        • Phase Distortion-Steuerungen
        • Dynamikprozessoren – Übersicht
        • Steuerungen für Adaptive Limiter
          • Compressor – Übersicht
          • Compressor – Hauptparameter (Main)
          • Compressor – Output-Parameter
          • Compressor – Sidechain-Parameter
          • Compressor verwenden
        • DeEsser-Steuerungen
        • Enveloper-Steuerungen
        • Expander-Steuerungen
        • Limiter-Steuerungen
          • Multipressor – Übersicht
          • Parameter der Multipressor-Anzeige
          • Frequenzband-Steuerungen
          • Output-Parameter
          • Multipressor verwenden
          • Noise Gate – Übersicht
          • Noise Gate verwenden
        • Equalizer – Übersicht
          • Channel EQ – Übersicht
          • Parameter für Channel EQ
          • Channel EQ-Kontextmenüs verwenden
          • Erweiterte Parameter für Channel EQ
          • Channel EQ Anwendungshinweise
          • Channel EQ Analyzer verwenden
          • Linear Phase EQ – Übersicht
          • Parameter für den Linear Phase EQ
          • Linear Phase EQ-Kontextmenüs verwenden
          • Erweiterte Parameter für Linear Phase EQ
          • Linear Phase EQ – Anwendungshinweise
          • Linear Phase EQ Analyzer verwenden
          • Match EQ – Übersicht
          • Parameter für „Match EQ“
          • Match EQ verwenden
          • Filterkurve bearbeiten
        • Steuerungen für Single-Band-EQ
          • Vintage EQ Collection – Übersicht
          • EQ-Steuerungen von Vintage Console
          • EQ-Steuerungen von Vintage Graphic
          • Vintage Tube EQ-Steuerungen
        • Filtereffekte – Übersicht
          • AutoFilter – Übersicht
          • Filtersteuerungen
          • Steuerungen „Envelope“
          • Distortion-Steuerungen
          • LFO-Steuerungen
          • Output-Steuerungen
          • EVOC 20 Filterbank – Übersicht
          • Formant Filter-Steuerungen
          • Modulation-Steuerungen
          • Output-Steuerungen
          • EVOC 20 TrackOscillator – Übersicht
          • Vocoder – Übersicht
          • Bedienungsoberfläche des EVOC 20 TrackOscillator
          • Steuerungen für „Analysis In“
          • Steuerungen für „U/V Detection“
          • Steuerungen für „Synthesis In“
          • Steuerungen des Tracking-Oszillators
          • Tonhöhensteuerungen des Tracking-Oszillators
          • Steuerungen für Formant-Filter
          • Modulation-Steuerungen
          • Output-Steuerungen
          • Erweiterte Parameter
          • Fuzz-Wah – Übersicht
          • Auto Wah-Steuerungen
          • Compressor-Steuerungen
          • Fuzz-Parameter
          • Spectral Gate – Übersicht
          • Spectral Gate verwenden
        • Imaging-Prozessoren – Übersicht
        • Steuerungen für das binaurale Post-Processing
          • Direction Mixer
          • Stereo-Mikrofontechniken
        • Stereo Spread-Steuerungen
        • Metering-Werkzeuge – Übersicht
        • BPM Counter
        • Correlation Meter
        • Level Meter
        • Loudness Meter
          • MultiMeter – Übersicht
          • Analyzer-Parameter
          • Goniometer-Parameter
          • Level Meter und Lautstärkemesser
          • Correlation Meter
          • Peak-Parameter
        • Tuner-Utility und -Plug-in verwenden
        • MIDI-Plug-ins verwenden
          • Arpeggiator – Übersicht
          • Parameter für die Arpeggiator-Steuerung
          • Parameter für Notenfolge – Übersicht
          • Notenfolge-Variationen
          • Notenfolge-Inversionen
          • Parameter für Arpeggio-Pattern – Übersicht
          • Live-Modus verwenden
          • Grid-Modus verwenden
          • Optionsparameter des Arpeggiators
          • Keyboard-Parameter des Arpeggiators
          • Keyboard-Parameter verwenden
          • Controller zuweisen
          • Chord Trigger – Übersicht
          • Chord Trigger verwenden
        • Modifier-Steuerungen
          • Modulator – Übersicht
          • LFO-Steuerungen
          • Steuerungen „Envelope“
        • Steuerungen für „Note Repeater“
        • Steuerungen in „Randomizer“
          • Scripter verwenden
          • Script Editor verwenden
          • Scripter-API – Übersicht
          • Funktionen für die MIDI-Verarbeitung – Übersicht
          • Funktion „HandleMIDI“
          • Funktion „ProcessMIDI“
          • Funktion „GetParameter“
          • Funktion „SetParameter“
          • Funktion „ParameterChanged“
          • Reset-Funktion
          • JavaScript-Objekte – Übersicht
          • JavaScript Event-Objekt verwenden
          • JavaScript TimingInfo-Objekt verwenden
          • Objekt „Trace“ verwenden
          • beatPos-Eigenschaft des MIDI-Events verwenden
          • JavaScript MIDI-Objekt verwenden
          • Scripter-Steuerungen erstellen
        • Transposer-Steuerungen
          • Velocity Processor – Übersicht
          • Modus „Compress/Expand“
          • Modus „Value/Range“
          • Modus „Add/Scale“
        • Modulationseffekte – Übersicht
        • Chorus-Steuerungen
        • Ensemble-Steuerungen
        • Flanger-Steuerungen
        • Microphaser-Steuerungen
        • Modulation Delay-Steuerungen
        • Phaser-Steuerungen
          • Ringshifter – Übersicht
          • Bedienoberfläche des Ringshifter – Übersicht
          • Modus einstellen
          • Oszillator-Parameter
          • Delay-Parameter
          • Envelope Follower verwenden
          • LFO-Modulation verwenden
          • Output-Parameter
          • Effekt „Rotor Cabinet“ – Übersicht
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          • Einführung in die Alchemy-Tutorials
          • Grundlegende-Synthese-Anpassungen
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          • Morph-Funktion und Tipps verwenden
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          • Loops bearbeiten
        • Drum Kit Designer – Übersicht
        • Bereich „Edit“
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        • Erweiterte Parameter
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        • Drum Synth – Übersicht
        • Drum Synth – Kick
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        • Drum Synth – Percussion
        • Drum Synth-Hats und -Becken
        • ES1 – Übersicht
          • Oszillator-Parameter
          • Oszillator-Wellenformen
          • Suboszillator verwenden
        • Globale Parameter
          • Filter-Parameter
          • Filter übersteuern
        • Amplifier-Parameter
          • Parameter „Envelope“
          • Filter-Cutoff-Hüllkurven-Modulation
          • Modulation der Verstärkerhüllkurve
          • ES2-Modulation – Übersicht
          • Router verwenden
          • LFO verwenden
          • Modulationshüllkurve verwenden
        • MIDI-Controller-Zuweisungen
        • ES2 – Übersicht
        • Bedienoberfläche des ES2
          • Oszillator-Parameter – Übersicht
          • Grundlegende Oszillator-Wellenformen
          • Pulsbreitenmodulation verwenden
          • Frequenzmodulation verwenden
          • Ringmodulation verwenden
          • Digiwaves verwenden
          • Noise-Generator verwenden
          • Analog-Oszillatoren verstimmen
          • Streckung
          • Oszillatorpegel ausgleichen
          • Oszillator-Startpunkte festlegen
          • Oszillatoren synchronisieren
          • Globale Parameter – Übersicht
          • Keyboard-Modus festlegen
          • Steuerungen für Unison und Stimmen verwenden
          • Zeiteinstellung für Glide festlegen
          • Pitch-Bend-Bereich festlegen
          • Filter im ES2 – Übersicht
          • Filterkonfiguration
          • Zwischen ES2-Filtern überblenden
          • Modi von Filter 1
          • Flankensteilheiten von Filter 2
            • Filter-Cutoff-Frequenz und Resonanz – Übersicht
            • Selbstoszillation von Filtern erzwingen
          • Filter übersteuern
          • Frequenz von Filter 2 modulieren
          • Dynamikstufe verwenden
          • Sound mithilfe der Steuerung „Sine Level“ optimieren
          • ES2-Modulation – Übersicht
            • Modulations-Router verwenden
            • Modulationsintensität steuern
            • LFO – Übersicht
            • LFO-Wellenformen
          • LFOs verwenden
            • Hüllkurven – Übersicht
            • Steuerungen für Hüllkurve 1
            • Steuerungen der Hüllkurven 2 und 3
            • Sustain-Steuerungen von Hüllkurve 2 und 3
          • Vector-Hüllkurve verwenden
            • Vector Envelope-Punkte verwenden
            • Solo- und Sustain-Punkte der Vector-Hüllkurve verwenden
            • Vector-Hüllkurven-Loops einrichten
            • Release-Verhalten von Vector Envelope
            • Kurvenformen für die Übergangspunkte der Vector-Hüllkurve
            • Zeiten für die Vector-Hüllkurve festlegen
            • Zeitskalierung für die Vector-Hüllkurve verwenden
          • Kontextmenü von Vector Envelope verwenden
          • Planar Pad verwenden
            • Oszillator-Modulationsziele im ES2
            • Filter-Modulationsziele
            • Weitere Modulationsziele
            • Skalierte Modulationsziele
          • Referenz der Modulationsquellen
          • Referenz der „Via“-Modulationsquellen
        • Steuerungen des integrierter Effektprozessors des ES2
          • Makros und Controller – Übersicht
          • Makro-Steuerungen verwenden
          • MIDI-Controller zuweisen
        • Erweiterte Parameter
          • Zufallsparameter verwenden
          • Beschränkung der Random-Funktion
            • ES2-Sound-Design – Übersicht
            • Fette Sounds erzeugen
            • Bass-Sounds erzeugen
            • FM-Sounds erzeugen
            • PWM-Sounds erzeugen
            • Ringmodulierte Sounds erzeugen
            • Sync-Sounds mit dem Oszillator erzeugen
            • Techniken für die Vector-Synthese
            • Sound-Design mit Templates
            • Slapped StratENV-Setting
            • Wheelrocker-Setting
            • Crescendo-Blechbläser-Setting
            • MW-Pad-Creator-Setting
            • Wheelsyncer-Setting
        • EFM1 – Übersicht
          • Modulator und Carrier – Übersicht
          • Stimmungsverhältnis einstellen
          • Modulator-Wellenform auswählen
        • Modulationsparameter
        • Globale Parameter
        • Output-Parameter
        • Zufallssounds erzeugen
        • Erweiterte Parameter
        • MIDI-Controller zuweisen
        • ES E – Übersicht
        • Oszillator-Parameter
        • LFO-Parameter
        • Filter-Parameter
        • Parameter „Envelope“
        • Output-Parameter
        • Erweiterte Parameter
        • ES M – Übersicht
        • Oszillator-Parameter
        • Filter- und Filterhüllkurven-Steuerungen
        • Lautstärke-Hüllkurve und Output-Parameter
        • Erweiterte Parameter
        • ES P – Übersicht
        • Oszillator-Parameter
        • LFO-Parameter
        • Filter-Parameter
        • Hüllkurve und Pegel-Parameter
        • Integrierter Effekt-Prozessor
        • Erweiterte Parameter
          • EVOC 20 PS – Übersicht
          • Grundlagen zum Vocoder
        • EVOC 20 PS-Oberfläche
        • Analyse-Steuerelemente
        • Parameter für die (U/V)-Erkennung
          • Synthese-Parameter – Übersicht
            • Oszillatoren – Übersicht
            • Dual-Modus-Parameter des Oszillators
            • FM-Modus-Parameter des Oszillators
            • Parameter des Rauschgenerators
          • Steuerungen für Stimmung und Tonhöhe
          • Filter-Parameter
          • Parameter „Envelope“
          • Globale Parameter
        • Steuerungen für Formant-Filter
        • Modulationsparameter
        • Output-Parameter
          • Pegel- und Frequenz-Tipps
          • Klangliche Artefakte vermeiden
          • Sprachverständlichkeit verbessern
        • Vocoder-Geschichte
        • EVOC 20-Blockschaltbild
        • Playback-Plug-in – Übersicht
        • Playback Plug-in hinzufügen
        • Playback-Benutzeroberfläche
        • Playback-Wellenformanzeige verwenden
        • Transportsteuerungs- und Funktionstasten von Playback
        • Informationsanzeige von Playback
        • Playback-Parameter „Sync“, „Snap“ und „Wiedergabe ab“
        • Playback-Gruppenfunktionen verwenden
        • Aktionsmenü und Feld „Datei“ in Playback verwenden
        • Marker mit dem Playback-Plug-in verwenden
          • Audiodateien zum Playback-Plug-in hinzufügen
          • Sync-Modus einstellen
          • Flex-Modus auswählen
          • Bildschirmsteuerung hinzufügen
          • Tipps zum Verwenden von Markern mit dem Playback-Plug-in
          • Gruppen Playback-Plug-ins zuweisen
        • Quick Sampler – Übersicht
        • Audio zu Quick Sampler hinzufügen
          • Modus auswählen
          • Modus „Classic“
          • Modus „One Shot“
          • Modus „Slice“
          • Modus „Recorder“
        • Quick Sampler – Wellenformanzeige
        • Flex in Quick Sampler verwenden
          • Bereich „Mod Matrix“
          • LFO-Steuerungen
        • Pitch-Steuerungen von Quick Sampler
        • Filter-Steuerungen von Quick Sampler
        • Filtertypen von Quick Sampler
        • Amp-Steuerungen von Quick Sampler
        • Erweiterte Parameter von Quick Sampler
        • Retro Synth – Übersicht
        • Steuerungen des Analog-Oszillators
        • Steuerungen des Sync-Oszillators
          • Parameter des Table-Oszillators
          • Menü „Wavetable“ verwenden
        • Steuerungen des FM-Oszillators
        • Filtersteuerungen
        • Filtertypen
        • Steuerungen im Bereich „Amp“ und „Effect“
          • Modulation in Retro Synth verwenden
          • Glide- und Autobend-Modulation
          • Modulation von LFO und Vibrato
          • Hüllkurven
        • Globale und Controller-Einstellungen
        • Erweiterte Parameter
        • Sample Alchemy – Übersicht
        • Benutzeroberfläche – Übersicht
        • Quellenmaterial hinzufügen
        • Bearbeitungsmodus
        • Wiedergabemodi
        • Source-Übersicht
        • Synthesemodi
        • Granular-Steuerungen
        • Additiveffekte
        • Additiveffekt-Steuerungen
        • Spektraleffekt
        • Spektraleffekt-Steuerungen
        • Modul „Filter“
        • Tiefpass-, Bandpass- und Hochpassfilter
        • Filter „Comb PM“
        • Filter „Downsampler“
        • Filter „FM“
        • Hüllkurvengeneratoren
        • Mod Matrix
        • Modulationsrouting
        • Modus „Motion“
        • Modus „Trimmen“
        • Menü „More“
        • Sampler – Übersicht
        • Sampler-Instrumente im Sampler laden und sichern
          • Bereich „Synth“:
          • Bereich „Synth Details“
          • Unison-, Mode- und Polyphony-Parameter verwenden
          • Zwischen ES2-Filtern überblenden
          • Filtertypen
          • Sampler-Modulation – Übersicht
            • Bereich „Mod Matrix“ verwenden
            • Via-Quellen im Sampler verwenden
            • LFO – Übersicht
            • LFO-Wellenformen
            • LFO Ramp Generator verwenden
            • LFO-Rate festlegen
          • Hüllkurven im Sampler verwenden
            • Modulationsziele
            • Modulationsquellen
            • Via-Modulationsquellen
          • Sampler-Bereiche „Mapping“ und „Zone“ – Übersicht
          • Key Mapping Editor verwenden
          • Gruppenansicht verwenden
          • Erweiterte Gruppenauswahl vornehmen
          • Zwischen Sample-Gruppen ein- und ausblenden
          • Zonenansicht verwenden
          • Menübefehle im Bereich „Mapping“ verwenden
          • Bereich „Zone“ verwenden
          • Audiomaterial mit dem Flex-Modus synchronisieren
          • Sampler-Instrumente – Übersicht
          • Instrumente erstellen
          • Instrument schnell erstellen
          • Zonen mit Drag & Drop erstellen
          • Zonen mit Menübefehlen erstellen
          • Gruppen erstellen
          • Zonen und Gruppen bearbeiten – Übersicht
          • Zone oder Gruppe auswählen
          • Zonen und Gruppen grafisch bearbeiten
          • Output-Beschriftungen für Zonen und Gruppen verwenden
          • Tastenbeschriftungen verwenden
        • Artikulationsverarbeitung in Sampler
          • Instrumente verwalten
          • Speicherorte
          • SoundFont2-, DLS- und Gigasampler-Dateien hinzufügen
        • Speicherverwaltung von Sampler
        • Erweiterte Parameter von Sampler
        • Sculpture – Übersicht
        • Die Oberfläche von Sculpture
          • Saite (String) – Übersicht
          • Hide-, Keyscale- und Release-Darstellung
          • Grundlegende Steuerungen des Material Pads
          • Material Pads in der Keyscale- oder Release-Ansicht verwenden
          • Schieberegler für die Saiten-Parameter
          • Objekte – Übersicht
          • Tabelle mit Erregungstypen (Objekte 1 und 2)
          • Tabelle mit Stör- und Dämpftypen (Objekt 2 und 3)
          • Pickup-Parameter
          • Spread-Steuerungen
        • Globale Parameter
        • Parameter der Amplitudenhüllkurve einstellen
        • Waveshaper verwenden
        • Filter-Parameter
          • Body EQ – Übersicht
          • Basic EQ-Modell
          • Body-EQ-Modelle
          • Delay-Effekt – Übersicht
          • Groove-Pad (Stereo)
        • Output-Parameter
          • Modulation bei Sculpture – Übersicht
            • LFO – Übersicht
            • LFO-Wellenformen
            • LFOs modulieren
          • Vibrato-Parameter
          • Steuerungen des Jitter-Generators
          • Note-On-Random-Modulatoren verwenden
          • Velocity-Modulatoren
          • Controller A und B verwenden
            • Hüllkurve – Übersicht
            • Aktive Hüllkurvensteuerungen
            • Parameter der Hüllkurvenanzeige
            • Hüllkurven-Knotenpunkte verwenden
            • Hüllkurven loopen
            • Hüllkurven aufzeichnen
          • Morphen – Übersicht
            • Morph-Punkte im Morph Pad
            • Befehle im Kontextmenü des Morph Pad
            • Zufällige Punkte im Morph Pad
            • Befehle im Menü „Randomize“
            • Anzeige für Morph-Hüllkurven – Übersicht
            • Parameter für Morph-Hüllkurven
            • Modus für Morph-Hüllkurven
            • Sustain- und Loop-Modus der Morph-Hüllkurve
            • Morph-Hüllkurven aufzeichnen
        • MIDI-Controller definieren
        • Erweiterte Parameter
            • Grundlagen von Sculpture – Übersicht
            • Grundlagen von Saiten
            • Grundlagen von Objekten
            • Zusammenspiel von Saite und Objekt in Sculpture
            • Grundlagen von Pickups
            • Grundlagen anderer Verarbeitungsoptionen
            • Grundlagen der Modulationsoptionen
            • Programmierung von Grundklängen – Übersicht
            • Akustische Instrumente programmieren
            • Saiteninstrumente programmieren
            • Klassische Synthesizer-Klänge programmieren
            • Elektrische Bässe programmieren – Übersicht
            • Grundlegenden Bass-Sound programmieren
            • Grundlegenden Bass-Sound neu definieren
            • Mit Plektrum gespielten Bass-Sound programmieren
            • Einen Slap-Bass-Sound programmieren
            • Fretless-Bass-Sound programmieren
            • Effekte zum selbst erstellten Bass-Sound hinzufügen
            • Synthetische Klänge programmieren – Übersicht
            • Gehaltene Synthesizer-Klänge erzeugen
            • Gemorphte Klänge programmieren
        • Studio Bass – Übersicht
        • Hauptansicht – Parameter
        • Detailansicht – Parameter
        • Keyswitch-Mapping
        • MIDI-Out-Kanalzuweisungen für Saiten und Positionen
        • Studio Horns – Übersicht
        • Erweiterte Parameter
        • Keyswitch-Mapping
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        • Erweiterte Parameter
        • Keyswitch-Mapping
        • Bereichs-MIDI-Kanalzuweisungen
        • Ultrabeat – Übersicht
        • Bedienoberfläche von Ultrabeat
          • Zuordnungsbereich – Übersicht
          • Drum-Sounds wiedergeben und auswählen
          • Drum-Sounds benennen, austauschen und kopieren
          • Sounds und Sampler-Instrumente importieren
          • Einstellungen
        • Synthesizer-Bereich – Übersicht
          • Oszillator – Übersicht
          • Phasenoszillator-Modus von Oszillator 1
          • FM-Modus von Oszillator 1 verwenden
          • Sidechain-Modus von Oszillator 1
          • Phasenoszillator-Modus von Oszillator 2
          • Wellenformeigenschaften
          • Sample-Modus von Oszillator 2 verwenden
          • Modeling-Modus von Oszillator 2 verwenden
          • Steuerungen des Ringmodulators
          • Steuerungen des Rauschgenerators
        • Steuerungen für den Filterbereich
        • Steuerungen des Distortion-Schaltkreises
          • Ausgangsbereich – Übersicht
          • Parameter für Two-Band-EQ
            • Pan-Modulation-Modus verwenden
            • Stereo Spread-Modus verwenden
          • Lautstärkeregler „Voice“
          • Steuerelemente für Trigger-Modus
          • Modulation von Ultrabeat – Übersicht
          • Mod- und Via-Modulation
          • Modulationsverknüpfung erzeugen
          • MIDI-Controller A–D festlegen
          • LFOs verwenden
          • Hüllkurve – Übersicht
          • Parameter „Envelope“
          • Anzeige für Modulationsziele
          • Step Sequencer von Ultrabeat – Übersicht
          • Funktionsprinzip von Step Sequencern
          • Bedienoberfläche des Step Sequencers
          • Globale Sequenzer-Steuerungen
          • Pattern-Steuerungen:
          • Swing-Funktion verwenden
            • Ultrabeat-Schrittraster
            • Schritte erstellen oder entfernen
            • Ultrabeat-Trigger-Kontextmenü
            • Länge und Anschlagsstärken von Schritten festlegen
            • Schrittakzente festlegen
            • Großen Schrittraster verwenden
            • Step-Automation – Übersicht
            • Offset-Reihe verwenden
          • MIDI-Steuerung des Step Sequencers
          • Ultrabeat-Sound-Programmierung – Übersicht
          • Kick-Drum-Sounds erzeugen
          • Snare-Drum-Sounds erzeugen
          • Tonale Percussion-Sounds erzeugen
          • HiHat- und Becken-Sounds erzeugen
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          • Tipps für extreme Sounds
        • Dienstprogramm-Instrumente
        • External Instrument
        • Klopfgeist
        • Vintage B3 – Übersicht
          • Hauptfenster – Übersicht
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          • Mikrofonparameter
          • Fenster „Options“ – Übersicht
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          • Integrierte Effekte verwenden
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          • Steuerungen des Distortion-Effekts
          • Steuerung für den Hall-Effekt
          • Fenster „Expert“ – Übersicht
          • Pitch-Steuerungen
          • Sustain-Steuerungen
          • Condition-Steuerungen
          • Steuerelemente „Organ Model“
          • MIDI-Steuermodus festlegen
          • Modus „MIDI“: Roland VK oder Korg CX
          • Modus „MIDI“: Hammond Suzuki
          • Modus „MIDI“: Native Instruments B4D
          • Modus „MIDI“: Nord Electro
          • Modus „MIDI“: Crumar
          • Additive Synthese mit Zugriegeln
          • Der Residualeffekt
          • Die Tonrad-Klangerzeugung
          • Die Geschichte der Hammond-Orgel
          • Das Leslie Cabinet
        • Vintage Clav – Übersicht
        • Vintage Clav-Oberfläche
          • Hauptfenster – Übersicht
          • Vintage Clav-Modelle
          • Modell-Charakteristika
          • Pickup-Parameter verwenden
          • Stereo Spread verwenden
          • Fenster „Effects“ – Übersicht
          • Steuerungen des Compressor-Effekts
          • Steuerungen des Distortion-Effekts
          • Steuerungen für den Modulationseffekt
          • Steuerungen für den Wah-Wah-Effekt
          • Fenster „Details“ – Übersicht
          • Vintage Clav Excite- und Klick-Parameter
          • Saiten-Parameter
          • Pitch-Parameter
          • Sonstige Parameter
        • Erweiterte Parameter
          • D6 Clavinet-Geschichte
          • Mechanische Details des D6
        • Vintage-E-Piano – Übersicht
        • Vintage-E-Piano-Oberfläche
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          • Model-Steuerungen
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        • Erweiterte Parameter
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        • Vintage Mellotron – Übersicht
        • Vintage Mellotron – Steuerelemente
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        • Synthesizer-Grundlagen
          • Funktionsprinzip von subtraktiven Synthesizern
          • Subtraktive Synthesizerkomponenten – Übersicht
          • Oszillatoren
            • Filter – Übersicht
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            • Amplifier-Hüllkurve – Übersicht
            • Attack, Decay, Sustain und Release
            • Modulation – Übersicht
            • Modulations-Routing im ES1 und ES2
            • Gebräuchliche Modulationsquellen
          • Globale Steuerungen
          • Weitere Synthese-Methoden – Übersicht
          • Sample-basierte Synthese
          • Frequenzmodulation (FM-Synthese)
          • Component-Modeling-Synthese
          • Wavetable-, Vector- und LA-Synthese
          • Additive Synthese
          • Spektral-Synthese
          • Resynthese
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