Logic Proユーザガイド
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Mac用Logic Proで空間オーディオプロジェクトとサラウンドプロジェクトを変換する
Mac用Logic Proでは、空間オーディオプロジェクトをサラウンドまたはステレオプロジェクトに変換したり、サラウンドプロジェクトをステレオプロジェクトに変換したりできます。
空間オーディオプロジェクトをサラウンドプロジェクトに変換する
Logic Proで、「ファイル」>「プロジェクト設定」>「オーディオ」>「一般」と選択し、「空間オーディオ」ポップアップメニューで「オフ」を選択します。
「サラウンドフォーマット」ポップアップメニューからサラウンドプロジェクトのフォーマットを選択します。
注記: 既存のプロジェクトのサラウンドフォーマットを変更すると、既存のプラグインのチャンネルモードが変更され、ミックスのサウンドに影響する場合があります。
サラウンドマスターチャンネルストリップで、ドルビーアトモスプラグインのスロットの右側をクリックして「プラグイン」メニューを開き、「プラグインなし」を選択します。
ミキサーで、すべてのオブジェクトトラックを選択してから、選択したチャンネルストリップのうちいずれかの出力スロットをクリックします。次に、「出力」>「サラウンド」と選択します。
注記: オブジェクトトラックの出力スロットではすでに 「サラウンド」が選択されていますが、ポップアップメニューからこのオプションを再度選択すると、パンコントロールが「3Dオブジェクトパンナー」から「サラウンドパンナー」に変わります。これにより、オブジェクトトラックはベッドトラック、厳密にはサラウンドトラックに変わります。
空間オーディオプロジェクトをステレオプロジェクトに変換する
Logic Proで、「ファイル」>「プロジェクト設定」>「オーディオ」>「一般」と選択し、「空間オーディオ」ポップアップメニューで「オフ」を選択します。
サラウンドマスターチャンネルストリップで、ドルビーアトモスプラグインのスロットの右側をクリックして「プラグイン」メニューを開き、「プラグインなし」を選択します。
ミキサーで、すべてのオブジェクトトラックを選択してから、選択したチャンネルストリップのうちいずれかの出力スロットをクリックします。次に、「出力」>「サラウンド」と選択します。
注記: オブジェクトトラックの出力スロットではすでに 「サラウンド」が選択されていますが、ポップアップメニューからこのオプションを再度選択すると、パンコントロールが「3Dオブジェクトパンナー」から「サラウンドパンナー」に変わります。これにより、オブジェクトトラックはベッドトラック、厳密にはサラウンドトラックに変わります。
ミキサーのメニューバーの「すべて」ボタンをクリックして、プロジェクト内のすべてのチャンネルストリップを表示します。
ミキサーで、サラウンドにルーティングされるすべてのチャンネルストリップを選択してから、選択したチャンネルストリップのうちいずれかの出力スロットをクリックします。次に、ポップアップメニューから「出力」>「ステレオ出力」と選択します。
サラウンドマスターチャンネルストリップがデフォルトのマスターチャンネルストリップに変わります。これは、プロジェクトのフォーマットがステレオであることを示しています。
ミキサーのメニューバーの「トラック」ボタンをクリックして、プロジェクト内の非表示になっているチャンネルストリップを非表示にします。
ミキサーにステレオ出力チャンネルストリップが表示されます。サラウンドまたは空間オーディオに切り替える前にエフェクトスロットに挿入されていたプラグインが再び表示され、現在アクティブになっています。
サラウンドプロジェクトをステレオプロジェクトに変換する
ミキサーのメニューバーの「すべて」ボタンをクリックして、プロジェクト内のすべてのチャンネルストリップを表示します。
サラウンドにルーティングされるすべてのチャンネルストリップを選択してから、選択したチャンネルストリップのうちいずれかの出力スロットをクリックします。次に、ポップアップメニューから「出力」>「ステレオ出力」と選択します。
サラウンドマスターチャンネルストリップがマスターチャンネルストリップに変わります。これは、プロジェクトのフォーマットがステレオであることを示しています。
ミキサーのメニューバーの「トラック」ボタンをクリックして、プロジェクト内の非表示になっているチャンネルストリップを非表示にします。
注記: 既存のプロジェクトの出力フォーマットを変更すると、既存のプラグインのチャンネルモードが変更され、ミックスのサウンドに影響する場合があります。