Logic Pro – Benutzerhandbuch für iPad
-
- Was ist Logic Pro?
- Arbeitsbereiche
- Arbeiten mit Funktionstasten
- Arbeiten mit numerischen Werten
-
- Spuren – Einführung
- Erstellen von Spuren
- Erstellen von Spuren per Drag & Drop
- Auswählen des Standardregionstyps für eine Software-Instrument-Spur
- Auswählen von Spuren
- Duplizieren von Spuren
- Spuren neu anordnen
- Umbenennen von Spuren
- Ändern von Spursymbolen
- Ändern der Farbe von Spuren
- Verwenden des Stimmgeräts in einer Audiospur
- Anzeigen der Ausgabespur im Bereich „Spuren“
- Löschen von Spuren
- Bearbeiten von Spurparametern
- Abschließen eines Logic Pro-Abonnements
- Hilfe und Unterstützung
-
- Spieloberflächen – Einführung
- Verwenden von Steuerelementen auf der Seite mit Spieloberflächen
- Verwenden der Spieloberfläche „Keyboard“
- Verwenden der Spieloberfläche „Drum-Pads“
- Verwenden der Spieloberfläche „Griffbrett“
- Verwenden der Spieloberfläche „Akkord-Strips“
- Verwenden der Spieloberfläche „Gitarren-Strips“
-
- Aufnehmen – Einführung
-
- Vorbereitungen vor dem Aufnehmen von Software-Instrumenten
- Aufnehmen von Software-Instrumenten
- Aufnehmen zusätzlicher Takes für Software-Instruments
- Aufnehmen mehrerer Software-Instrument-Spuren
- Mehrere MIDI-Geräte in mehreren Spuren aufnehmen
- Gleichzeitiges Aufnehmen von Software-Instrumenten und Audiomaterial
- Zusammenführen von Software-Instrument-Aufnahmen
- Punktuelles Löschen von Software-Instrument-Aufnahmen
- Ersetzen von Software-Instrument-Aufnahmen
- Behalten der letzten MIDI-Performance
- Verwenden des Metronoms
- Verwenden der Einzählfunktion
-
- Arrangieren – Einführung
-
- Regionen – Einführung
- Auswählen von Regionen
- Ausschneiden, Kopieren und Einsetzen von Regionen
- Bewegen von Regionen
- Entfernen von Lücken zwischen Regionen
- Verzögern der Wiedergabe einer Region
- Trimmen von Regionen
- Loopen von Regionen
- Wiederholen von Regionen
- Stummschalten von Regionen
- Teilen und verbinden von Regionen
- Dehnen von Regionen
- MIDI-Region nach Tonhöhe auftrennen
- An gleicher Stelle bouncen von Regionen
- Ändern des Pegels von Audioregionen
- Erstellen von Regionen im Bereich „Spuren“
- Konvertieren einer MIDI-Region in eine Drummer-Region oder Pattern-Region
- Umbenennen von Region
- Ändern der Farbe von Regionen
- Regionen löschen
- Erstellen von Fades auf Audioregionen
- Zugreifen auf Funktionen zum Mischen mit dem Fader
-
- Live Loops – Einführung
- Starten und Stoppen on Live Loops-Zellen
- Arbeiten mit Live Loops-Zellen
- Loop-Einstellungen für Zellen ändern
- Interaktion zwischen dem Live Loops-Raster und dem Bereich „Spuren“
- Bearbeiten von Zellen
- Bearbeiten von Szenen
- Arbeiten mit dem Zelleneditor
- Bouncen von Zellen
- Aufnahme einer Live Loops-Performance
-
- Einführung
-
-
- Pianorolleneditor – Übersicht
- Auswählen von Noten
- Hinzufügen von Noten
- Noten löschen
- Stummschalten von Noten
- Trimmen von Noten
- Noten verschieben
- Noten kopieren
- Überlappungen kürzen
- Erzwingen von Legato
- Sperren der Notenposition
- Transponieren von Noten
- Ändern der Velocity von Noten
- Ändern der Release-Velocity
- Ändern des MIDI-Kanals
- Festlegen von Artikulations-IDs
- Quantisieren von Zeitpositionen
- Quantisieren der Tonhöhe
- Bearbeiten von Live Loops im Zelleneditor
-
- Step Sequencer – Einführung
- Verwenden des Step Sequencers mit Drum Machine Designer
- Erstellen von Step Sequencer-Patterns-Live-Aufnahmen
- Step-Aufnahme von Step Sequencer-Patterns
- Laden und sichern von Patterns
- Modifizieren der Pattern-Wiedergabe
- Schritte bearbeiten
- Zeilen bearbeiten
- Bearbeiten von Pattern-, Zeilen- und Schritteinstellungen für den Step Sequencer im Informationsfenster
- Step Sequencer anpassen
-
- Mischen – Einführung
-
- Channel-Strip-Typen
- Channel-Strip-Steuerelemente
- Spitzenpegelanzeige und Signalübersteuerung
- Einstellen der Channel-Strip-Lautstärke
- Festlegen des Eingang-Formats für Channel-Strips
- Ausgang für einen Channel-Strip festlegen
- Festlegen der Pan-Position für Channel-Strips
- Channel-Strips stumm- oder soloschalten
- Arbeiten mit Plug-ins im Mixer
-
- Effekt-Plug-ins – Übersicht
-
- Instrument-Plug-ins – Übersicht
-
- ES2 – Übersicht
- Benutzeroberfläche – Übersicht
-
- Modulation – Übersicht
-
- Vector-Hüllkurve – Übersicht
- Verwenden der Vector-Hüllkurvenpunkte
- Solo- und Sustain-Punkte der Vector-Hüllkurve verwenden
- Festlegen von Zeiten für die Vector-Hüllkurve
- Steuerungen des Vector-Hüllkurven-XY-Pads
- Menü „Vector Envelope Actions“
- Loop-Steuerungen der Vector-Hüllkurve
- Verhalten der Release-Phase der Vector-Hüllkurve
- Kurvenformen für die Übergangspunkte der Vector-Hüllkurve
- Verwenden der Zeitskalierung für die Vector-Hüllkurve
- Verwenden des Mod Pads
- Referenz der Modulationsquellen
- Referenz der „Via“-Modulationsquellen
-
- Sample Alchemy – Übersicht
- Benutzeroberfläche – Übersicht
- Quellenmaterial hinzufügen
- Preset sichern
- Bearbeitungsmodus
- Wiedergabemodi
- Source-Übersicht
- Synthesemodi (Synthesis modes)
- Granular-Steuerungen
- Additiveffekte
- Additiveffekt-Steuerungen
- Spektraleffekt
- Spektraleffekt-Steuerungen
- Modul „Filter“
- Lowpass- und Highpass-Filter
- Filter „Comb PM“
- Filter „Downsampler“
- Filter „FM“
- Hüllkurvengeneratoren
- Mod Matrix
- Modulationsrouting
- Modus „Motion“
- Modus „Trim“
- Menü „More“
- Sampler
- Copyright
Erstellen von Fades auf Audioregionen in Logic Pro for iPad
Mit den Parametern „Fade-in“ und „Fade-out“ im Informationsfenster kannst du den Anfang von Audioregionen einfaden und das Ende von Audioregionen ausfaden (einschließlich Apple Loops). Die Fade-Kurven sind sichtbar, wenn du weit genug eingezoomt hast, um die Wellenformen in der Audioregion zu sehen.
Du kannst die Länge eines bestehenden Fades, die Fade-Kurvenform und die Art des Fades ändern. Außerdem kannst du die Wiedergabegeschwindigkeit von Fades mit den Stileinstellungen „Beschleunigen“ (für Fade-ins) und „Verlangsamen“ (für Fade-outs) bearbeiten.
Fade-in in einer Audioregion erstellen
Wähle in Logic Pro eine oder mehrere Audioregionen aus.
Tippe auf die Taste „Informationen“ , um das Informationsfenster zu öffnen.
Tippe auf das Pfeilsymbol „Fade-Start“, um die Regionsparameter für Fade-ins anzuzeigen.
Hinweis: Zeitwerte für Fade-ins werden in Millisekunden angegeben. Die maximale Fade-Zeit ist 10.000 ms (100 Sekunden).
Tippe auf das Menü „Stil“ und wähle „Fade-in“ (für normale Geschwindigkeit) oder „Beschleunigen“ (für einen Beschleunigungseffekt).
Führe einen der folgenden Schritte aus, um die Länge des Fades festzulegen:
Bewege den Wert „Zeit“ nach oben oder unten, um die Fade-Länge zu bearbeiten.
Tippe auf den Wert „Länge“ und ändere ihn im numerischen Eingabedialog mit den Tasten zum Erhöhen/Verringern des Werts, dem Scrollrad oder dem numerischen Zahlenfeld.
Führe einen der folgenden Schritte aus, um die Form der Fade-Kurve festzulegen:
Bewege den Wert „Kurve“ nach oben oder unten, um die Fade-Kurve zu bearbeiten.
Tippe auf den Wert „Länge“ und ändere ihn im numerischen Eingabedialog mit den Tasten zum Erhöhen/Verringern des Werts, dem Scrollrad oder dem numerischen Zahlenfeld.
Fade-out auf einer Audioregion erstellen
Wähle in Logic Pro for iPad eine oder mehrere Audioregionen aus.
Tippe auf die Taste „Informationen“ , um das Informationsfenster zu öffnen.
Tippe auf das Pfeilsymbol „Fade-Ende“, um die Regionsparameter für Fade-outs anzuzeigen.
Hinweis: Zeitwerte für Fade-outs werden in Millisekunden angegeben. Die maximale Fade-Zeit ist 10.000 ms (100 Sekunden).
Tippe auf das Menü „Stil“ und wähle „Fade-out“ (für normale Geschwindigkeit) oder „Verlangsamen“ (für einen Verlangsamungseffekt).
Führe einen der folgenden Schritte aus, um die Länge des Fades festzulegen:
Bewege den Wert „Zeit“ nach oben oder unten, um die Fade-Länge zu bearbeiten.
Tippe auf den Wert „Länge“ und ändere ihn im numerischen Eingabedialog mit den Tasten zum Erhöhen/Verringern des Werts, dem Scrollrad oder dem numerischen Zahlenfeld.
Tippe auf das Einblendmenü „Typ“ und wähle den Fade-out-Typ aus. Zur Auswahl stehen:
Out: Immer wenn du das Fade-Werkzeug oder den Fade-Parameter verwendest, wird ein Standard-Fade-out erzeugt.
X (Crossfade): Führt ein Crossfade von der ausgewählte Region zur darauffolgenden Region durch, wenn du das Fade-Werkzeug oder den Fade-Parameter verwendest.
EqP (Equal Power Crossfade): Hiermit wird ein Crossfade mit gleicher Leistung (Equal Power) erzeugt. Dadurch wird ein Lautstärkeabfall zwischen den Audioregionen vermieden, was zu einem gleichmäßigen Crossfade zwischen unterschiedlich lauten Regionen führt.
X S (S-Curved Crossfade): Hiermit wird ein Crossfade mit S-Kurve erzeugt. Wie der Name schon sagt, ist die Fade-Kurve S-förmig.
Die letzten drei Einträge im Einblendmenü können nur auf die ersten beiden aufeinanderfolgenden Regionen angewendet werden. Beachte, dass bei der Auswahl der Optionen „X“, „EqP“ oder „X S“ die Parameter für den Fade-in (und seine entsprechende Kurve) überflüssig sind.
Führe einen der folgenden Schritte aus, um die Form der Fade-Kurve festzulegen:
Bewege den Wert „Kurve“ nach oben oder unten, um die Fade-Kurve zu bearbeiten.
Tippe auf den Wert „Länge“ und ändere ihn im numerischen Eingabedialog mit den Tasten zum Erhöhen/Verringern des Werts, dem Scrollrad oder dem numerischen Zahlenfeld.