Logic Pro – Benutzerhandbuch für iPad
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- Was ist Logic Pro?
- Arbeitsbereiche
- Arbeiten mit Funktionstasten
- Arbeiten mit numerischen Werten
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- Spuren – Einführung
- Erstellen von Spuren
- Erstellen von Spuren per Drag & Drop
- Auswählen des Standardregionstyps für eine Software-Instrument-Spur
- Auswählen von Spuren
- Duplizieren von Spuren
- Spuren neu anordnen
- Umbenennen von Spuren
- Ändern von Spursymbolen
- Ändern der Farbe von Spuren
- Verwenden des Stimmgeräts in einer Audiospur
- Anzeigen der Ausgabespur im Bereich „Spuren“
- Löschen von Spuren
- Bearbeiten von Spurparametern
- Abschließen eines Logic Pro-Abonnements
- Hilfe und Unterstützung
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- Spieloberflächen – Einführung
- Verwenden von Steuerelementen auf der Seite mit Spieloberflächen
- Verwenden der Spieloberfläche „Keyboard“
- Verwenden der Spieloberfläche „Drum-Pads“
- Verwenden der Spieloberfläche „Griffbrett“
- Verwenden der Spieloberfläche „Akkord-Strips“
- Verwenden der Spieloberfläche „Gitarren-Strips“
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- Aufnehmen – Einführung
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- Vorbereitungen vor dem Aufnehmen von Software-Instrumenten
- Aufnehmen von Software-Instrumenten
- Aufnehmen zusätzlicher Takes für Software-Instruments
- Aufnehmen mehrerer Software-Instrument-Spuren
- Mehrere MIDI-Geräte in mehreren Spuren aufnehmen
- Gleichzeitiges Aufnehmen von Software-Instrumenten und Audiomaterial
- Zusammenführen von Software-Instrument-Aufnahmen
- Punktuelles Löschen von Software-Instrument-Aufnahmen
- Ersetzen von Software-Instrument-Aufnahmen
- Behalten der letzten MIDI-Performance
- Verwenden des Metronoms
- Verwenden der Einzählfunktion
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- Arrangieren – Einführung
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- Regionen – Einführung
- Auswählen von Regionen
- Ausschneiden, Kopieren und Einsetzen von Regionen
- Bewegen von Regionen
- Entfernen von Lücken zwischen Regionen
- Verzögern der Wiedergabe einer Region
- Trimmen von Regionen
- Loopen von Regionen
- Wiederholen von Regionen
- Stummschalten von Regionen
- Teilen und verbinden von Regionen
- Dehnen von Regionen
- MIDI-Region nach Tonhöhe auftrennen
- An gleicher Stelle bouncen von Regionen
- Ändern des Pegels von Audioregionen
- Erstellen von Regionen im Bereich „Spuren“
- Konvertieren einer MIDI-Region in eine Drummer-Region oder Pattern-Region
- Umbenennen von Region
- Ändern der Farbe von Regionen
- Regionen löschen
- Erstellen von Fades auf Audioregionen
- Zugreifen auf Funktionen zum Mischen mit dem Fader
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- Live Loops – Einführung
- Starten und Stoppen on Live Loops-Zellen
- Arbeiten mit Live Loops-Zellen
- Loop-Einstellungen für Zellen ändern
- Interaktion zwischen dem Live Loops-Raster und dem Bereich „Spuren“
- Bearbeiten von Zellen
- Bearbeiten von Szenen
- Arbeiten mit dem Zelleneditor
- Bouncen von Zellen
- Aufnahme einer Live Loops-Performance
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- Einführung
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- Pianorolleneditor – Übersicht
- Auswählen von Noten
- Hinzufügen von Noten
- Noten löschen
- Stummschalten von Noten
- Trimmen von Noten
- Noten verschieben
- Noten kopieren
- Überlappungen kürzen
- Erzwingen von Legato
- Sperren der Notenposition
- Transponieren von Noten
- Ändern der Velocity von Noten
- Ändern der Release-Velocity
- Ändern des MIDI-Kanals
- Festlegen von Artikulations-IDs
- Quantisieren von Zeitpositionen
- Quantisieren der Tonhöhe
- Bearbeiten von Live Loops im Zelleneditor
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- Step Sequencer – Einführung
- Verwenden des Step Sequencers mit Drum Machine Designer
- Erstellen von Step Sequencer-Patterns-Live-Aufnahmen
- Step-Aufnahme von Step Sequencer-Patterns
- Laden und sichern von Patterns
- Modifizieren der Pattern-Wiedergabe
- Schritte bearbeiten
- Zeilen bearbeiten
- Bearbeiten von Pattern-, Zeilen- und Schritteinstellungen für den Step Sequencer im Informationsfenster
- Step Sequencer anpassen
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- Mischen – Einführung
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- Channel-Strip-Typen
- Channel-Strip-Steuerelemente
- Spitzenpegelanzeige und Signalübersteuerung
- Einstellen der Channel-Strip-Lautstärke
- Festlegen des Eingang-Formats für Channel-Strips
- Ausgang für einen Channel-Strip festlegen
- Festlegen der Pan-Position für Channel-Strips
- Channel-Strips stumm- oder soloschalten
- Arbeiten mit Plug-ins im Mixer
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- Effekt-Plug-ins – Übersicht
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- Instrument-Plug-ins – Übersicht
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- ES2 – Übersicht
- Benutzeroberfläche – Übersicht
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- Modulation – Übersicht
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- Vector-Hüllkurve – Übersicht
- Verwenden der Vector-Hüllkurvenpunkte
- Solo- und Sustain-Punkte der Vector-Hüllkurve verwenden
- Festlegen von Zeiten für die Vector-Hüllkurve
- Steuerungen des Vector-Hüllkurven-XY-Pads
- Menü „Vector Envelope Actions“
- Loop-Steuerungen der Vector-Hüllkurve
- Verhalten der Release-Phase der Vector-Hüllkurve
- Kurvenformen für die Übergangspunkte der Vector-Hüllkurve
- Verwenden der Zeitskalierung für die Vector-Hüllkurve
- Verwenden des Mod Pads
- Referenz der Modulationsquellen
- Referenz der „Via“-Modulationsquellen
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- Sample Alchemy – Übersicht
- Benutzeroberfläche – Übersicht
- Quellenmaterial hinzufügen
- Preset sichern
- Bearbeitungsmodus
- Wiedergabemodi
- Source-Übersicht
- Synthesemodi (Synthesis modes)
- Granular-Steuerungen
- Additiveffekte
- Additiveffekt-Steuerungen
- Spektraleffekt
- Spektraleffekt-Steuerungen
- Modul „Filter“
- Lowpass- und Highpass-Filter
- Filter „Comb PM“
- Filter „Downsampler“
- Filter „FM“
- Hüllkurvengeneratoren
- Mod Matrix
- Modulationsrouting
- Modus „Motion“
- Modus „Trim“
- Menü „More“
- Sampler
- Copyright
Bearbeiten von Projekteigenschaften in Logic Pro for iPad
Jedes Logic Pro-Projekt hat Eigenschaften. Dazu zählen das Projekttempo, die Tonart und Skala, die Taktart und die Sample-Rate. Du kannst Projekteigenschaften beim Erstellen eines Projekts oder später beim Arbeiten ändern. Manche Projekteigenschaften wie Tempo und Sample-Rate sollten in der Regel festgelegt werden, wenn du das Projekt erstellst, weil sie sich auf Aufnahmen oder Mediendateien auswirken können, die du zum Projekt hinzufügst, was zusätzlichen Aufwand bedeutet.
Einstellen des Projekttempos
Führe in Logic Pro einen der folgenden Schritte aus:
Bewege den Wert „Tempo“ in der Anzeige nach oben oder unten, um ihn zu ändern.
Tippe auf den Tempowert in der Anzeige und bearbeite dann den Wert im numerischen Eingabefenster, indem du die Tasten zum Erhöhen/Verringern des Werts, das Scrollrad oder das numerische Zahlenfeld verwendest. Du kannst das Tempo auch mit der Taste „Tempo eintappen“ unten im Fenster auch durch Tippen eingeben.
Tippe auf „Fertig“, um das Dialogfenster zu schließen.
Weitere Informationen über die Tempospur und das Erstellen von Tempoänderungen findest du unter Einführung in Tempospuren in Logic Pro for iPad.
Einstellen der Projekttaktart
Tippe in Logic Pro auf die Taktart in der Anzeige.
Führe im Fenster „Taktart/Tonart“ einen der folgenden Schritte aus:
Bewege den Wert „Anzahl der Beats“ nach oben oder unten, um die Anzahl der Beats zu ändern.
Tippe auf den Wert „Anzahl der Beats“ und ändere ihn mit den Tasten im numerischen Eingabedialog, dem Scrollrad oder dem numerischen Zahlenfeld.
Tippe auf das Einblendmenü „Notenwert“ und wähle einen neuen Notenwert aus.
Tippe auf „Fertig“, um die Einstellungen zu schließen.
Projekttonart einstellen
Tippe in Logic Pro auf die Projekttonart in der Anzeige.
Tippe im Fenster „Taktart/Tonart“ auf das Einblendmenü „Tonart“ und wähle eine neue Tonart aus.
Tippe auf „Moll“ oder „Dur“.
Tippe auf „Fertig“, um das Fenster „Taktart/Tonart“ zu schließen.
Sample-Rate für ein Projekt einstellen
Tippe in Logic Pro auf die Taste „Mehr“ in der Steuerungsleiste und tippe auf „Einstellungen“.
Tippe auf „Projekteinstellungen“ und dann auf „Audio“.
Tippe auf das Einblendmenü „Sample-Rate“ und wähle eine neue Sample-Rate aus.
Tippe auf „Fertig“, um die Projekteinstellungen zu schließen.
Endpunkt des Projekts einstellen
Logic Pro-Projekte haben die Startposition „1 1 1 1“ (wie in der Anzeige angezeigt). Wenn du ein Projekt in Logic Pro erstellst, hat es eine Standardlänge von 32 Takten. Du kannst den Marker „Projektende“ verwenden, um ungenutzte Takte am Projektende zu entfernen oder das Projekt zu verlängern.
Streiche im Bereich „Spuren“ in Logic Pro nach rechts, bis der Marker „Projektende“ angezeigt wird.
Bewege den Marker „Projektende“ horizontal, um das Projekt zu verkürzen oder zu verlängern.
Während der Wiedergabe wird ein Projekt gestoppt, wenn der Projektende-Marker erreicht wird. Bei der Aufnahme bewegt sich der Marker „Projektende“, um Platz für die Aufnahme zu schaffen, wenn die Aufnahme länger dauert als bis zur aktuellen Position des Markers.