MainStage 사용 설명서
- 시작하기
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- 편집 모드 개요
- 센드 이펙트를 통해 오디오 라우팅하기
- 그래프 사용하기
- 컨트롤러 트랜스폼 생성하기
- 콘서트 프로젝트 간에 패치 및 세트 공유하기
- 콘서트 프로젝트의 오디오 출력 녹음
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- 이펙트 개요
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- MIDI 플러그인 사용하기
- 조합 버튼 컨트롤
- Note Repeater 파라미터
- 랜더마이저 컨트롤
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- Scripter 사용하기
- Script Editor 사용하기
- Scripter API 개요
- MIDI 프로세싱 함수 개요
- HandleMIDI 함수
- ProcessMIDI 함수
- GetParameter 함수
- SetParameter 함수
- ParameterChanged 함수
- Reset 함수
- JavaScript 객체 개요
- JavaScript Event 객체 사용하기
- JavaScript TimingInfo 객체 사용하기
- Trace 객체 사용하기
- MIDI 이벤트 beatPos 속성 사용하기
- JavaScript MIDI 객체 사용하기
- Scripter 컨트롤 생성하기
- Transposer MIDI 플러그인 컨트롤
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- 악기 소개
MainStage에서 플로팅 분할 지점 설정하기
키 범위에 플로팅 분할 지점이 있는 경우 키 범위의 경계에 접근하면서 재생하는 키에 따라 키 범위가 끝나는 경계를 정의하는 노트가 변경됩니다. 플로팅 분할 지점은 채널 스트립 인스펙터의 레이어 편집기 탭에서 설정합니다.
플로팅 분할 지점은 예시를 사용하여 설명할 수 있습니다. 키 범위의 하위 키를 C1으로 설정하고 플로팅 분할 지점 값을 3으로 설정한 다음 C1 바로 위에 있는 노트를 연주하고(예: F1-Eb1-D1 노트) C1을 넘어 아래로 계속 연주하면(예: C1-Bb0-A0 노트) 분할 지점은 이러한 노트 이하로 플로팅 분할 지점 값(3 세미톤)까지 이동합니다. 그러나 하위 키(예: G0-A0-B0 노트) 바로 아래에 있는 노트를 재생하면서 시작하여 C1(예: C1-D1-E1 노트)을 넘어 위로 계속 연주하면 분할 지점은 이러한 노트 이상으로 플로팅 분할 지점 값까지 이동합니다. (이 예시에서는 C1과 D1이 포함되지만 하위 키보다 4 세미톤 위에 있는 E1은 포함되지 않습니다.)
레이어/키 범위에 대한 플로팅 분할 지점 설정
레이어 편집기 탭에서 하위 키 플로팅 값 슬라이더를 클릭하고 수직으로 드래그하여 값을 변경하거나 현재 값을 이중 클릭하고 새로운 값을 입력합니다(값은 분할에 사용한 세미톤 번호).
상위 키 플로팅 값 슬라이더를 클릭하고 수직으로 드래그하여 값을 변경하거나 현재 값을 이중 클릭하고 새로운 값을 입력합니다.
세트 레벨에서 채널 스트립을 추가하고 세트에 있는 패치의 채널 스트립 키 범위를 조절하여 키보드 분할을 만들 수도 있습니다. 세트 레벨의 채널 스트립은 키 범위에 있는 노트에 대해 세트에 있는 패치의 채널 스트립보다 우선합니다. 세트 레벨에서 채널 스트립을 추가하는 데 대한 정보는 MainStage 세트 레벨에서 채널 스트립 추가하기의 내용을 참조하십시오.