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MainStage 사용 설명서
- 시작하기
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- 편집 모드 개요
- 센드 이펙트를 통해 오디오 라우팅하기
- 그래프 사용하기
- 컨트롤러 트랜스폼 생성하기
- 콘서트 프로젝트 간에 패치 및 세트 공유하기
- 콘서트 프로젝트의 오디오 출력 녹음
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- 이펙트 개요
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- MIDI 플러그인 사용하기
- 조합 버튼 컨트롤
- Note Repeater 파라미터
- 랜더마이저 컨트롤
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- Scripter 사용하기
- Script Editor 사용하기
- Scripter API 개요
- MIDI 프로세싱 함수 개요
- HandleMIDI 함수
- ProcessMIDI 함수
- GetParameter 함수
- SetParameter 함수
- ParameterChanged 함수
- Reset 함수
- JavaScript 객체 개요
- JavaScript Event 객체 사용하기
- JavaScript TimingInfo 객체 사용하기
- Trace 객체 사용하기
- MIDI 이벤트 beatPos 속성 사용하기
- JavaScript MIDI 객체 사용하기
- Scripter 컨트롤 생성하기
- Transposer MIDI 플러그인 컨트롤
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- 악기 소개
MainStage의 Legacy AVerb
AVerb는 초기 반사 및 확산 리버브 잔향을 모두 제어하는 단일 Density/Time 파라미터의 단순 리버브 이펙트입니다. 다양하고 흥미로운 공간 및 에코 이펙트 범위를 만들 수 있는 빠르고 쉬운 도구입니다.
AVerb 파라미터
Predelay 슬라이더 및 필드: 소스 신호 및 리버브 신호의 초기 반사 사이의 시간을 결정합니다.
Reflectivity 노브 및 필드: 가상 벽, 천장 및 바닥의 반사 정도를 정의합니다. 즉, 벽이 얼마나 단단하며 무엇으로 만들어졌는지 모방합니다. 유리, 돌, 목재, 카펫, 그 외 재료들은 리버브 톤에 극적인 영향을 미칩니다.
Room Size 노브 및 필드: 시뮬레이션 공간의 치수를 정의합니다.
Density/Time 슬라이더 및 필드: 리버브 밀도 및 지속 시간을 모두 결정합니다.
값이 낮으면 명확하게 식별할 수 있는 초기 반사 클러스터를 생성하므로 에코가 발생합니다.
값이 높으면 리버브 같은 이펙트가 더 커집니다.
Mix 슬라이더 및 필드: 이펙트(웻) 신호 및 다이렉트(드라이) 신호 간의 밸런스를 설정합니다.
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