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MainStage 사용 설명서
- 시작하기
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- 편집 모드 개요
- 센드 이펙트를 통해 오디오 라우팅하기
- 그래프 사용하기
- 컨트롤러 트랜스폼 생성하기
- 콘서트 프로젝트 간에 패치 및 세트 공유하기
- 콘서트 프로젝트의 오디오 출력 녹음
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- 이펙트 개요
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- MIDI 플러그인 사용하기
- 조합 버튼 컨트롤
- Note Repeater 파라미터
- 랜더마이저 컨트롤
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- Scripter 사용하기
- Script Editor 사용하기
- Scripter API 개요
- MIDI 프로세싱 함수 개요
- HandleMIDI 함수
- ProcessMIDI 함수
- GetParameter 함수
- SetParameter 함수
- ParameterChanged 함수
- Reset 함수
- JavaScript 객체 개요
- JavaScript Event 객체 사용하기
- JavaScript TimingInfo 객체 사용하기
- Trace 객체 사용하기
- MIDI 이벤트 beatPos 속성 사용하기
- JavaScript MIDI 객체 사용하기
- Scripter 컨트롤 생성하기
- Transposer MIDI 플러그인 컨트롤
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- 악기 소개
MainStage Ultrabeat 모듈레이션 개요
대부분의 사운드 파라미터는 Ultrabeat에서 다이나믹하게 컨트롤(모듈레이션)할 수 있습니다. Ultrabeat는 두 개의 LFO, 네 개의 엔벨로프 생성기, 벨로시티 및 네 개의 사용자 정의 MIDI 컨트롤러를 모듈레이션 소스로 제공합니다.
Ultrabeat 모듈레이션 라우팅의 세 가지 핵심 요소:
모듈레이션 타겟: 원하는 대로 모듈레이션할 수 있는 신디사이저 파라미터입니다.
모듈레이션 소스: 타겟을 모듈레이션하는 파라미터입니다.
via 소스: 첫 번째 모듈레이션 소스의 강도에 영향을 줄 수 있는 두 번째 모듈레이션 소스입니다.
참고: 여러 개의 모듈레이션 라우팅에서 동일한 소스와 동일한 via 컨트롤러를 사용할 수 있습니다.
피드백을 보내 주셔서 감사합니다.