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MainStage 사용 설명서
- 시작하기
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- 편집 모드 개요
- 센드 이펙트를 통해 오디오 라우팅하기
- 그래프 사용하기
- 컨트롤러 트랜스폼 생성하기
- 콘서트 프로젝트 간에 패치 및 세트 공유하기
- 콘서트 프로젝트의 오디오 출력 녹음
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- 이펙트 개요
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- MIDI 플러그인 사용하기
- 조합 버튼 컨트롤
- Note Repeater 파라미터
- 랜더마이저 컨트롤
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- Scripter 사용하기
- Script Editor 사용하기
- Scripter API 개요
- MIDI 프로세싱 함수 개요
- HandleMIDI 함수
- ProcessMIDI 함수
- GetParameter 함수
- SetParameter 함수
- ParameterChanged 함수
- Reset 함수
- JavaScript 객체 개요
- JavaScript Event 객체 사용하기
- JavaScript TimingInfo 객체 사용하기
- Trace 객체 사용하기
- MIDI 이벤트 beatPos 속성 사용하기
- JavaScript MIDI 객체 사용하기
- Scripter 컨트롤 생성하기
- Transposer MIDI 플러그인 컨트롤
-
- 악기 소개
MainStage Ultrabeat 하이-햇 및 심벌즈 생성하기
일렉트로닉 하이-햇 사운드는 Ultrabeat에서 쉽게 생성할 수 있습니다.
Ultrabeat에서 하이-햇 생성하기
MainStage에서 표준 튜토리얼 사운드를 불러옵니다.
오실레이터 1을 끄고 노이즈 생성기를 켭니다.
노이즈 생성기에서 Cutoff 파라미터가 Env 1에 의해 변조되고, 모듈레이션이 음수이며, Mod 슬라이더의 위치가 베이스 파라미터 값 아래에 있는지 확인합니다.
Env 1 및 Env 4에는 다소 짧은 디케이 값을 사용합니다.
Env 4 어택 시간의 값을 0으로 설정합니다. Env 1의 어택 시간도 다소 짧아야 하지만 0이어서는 안 됩니다.
참고: 튜토리얼 키트의 F2 피치에서 유사하게 구성된 사운드를 ‘하이-햇 1’로 찾을 수 있습니다. F#2 피치에서 하이-햇 사운드 ‘하이-햇 2’도 분석합니다.
Ultrabeat에서 심벌즈 생성하기
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