MainStage 사용 설명서
- 시작하기
-
- 편집 모드 개요
- 센드 이펙트를 통해 오디오 라우팅하기
- 그래프 사용하기
- 컨트롤러 트랜스폼 생성하기
- 콘서트 프로젝트 간에 패치 및 세트 공유하기
- 콘서트 프로젝트의 오디오 출력 녹음
-
- 이펙트 개요
-
- MIDI 플러그인 사용하기
- 조합 버튼 컨트롤
- Note Repeater 파라미터
- 랜더마이저 컨트롤
-
- Scripter 사용하기
- Script Editor 사용하기
- Scripter API 개요
- MIDI 프로세싱 함수 개요
- HandleMIDI 함수
- ProcessMIDI 함수
- GetParameter 함수
- SetParameter 함수
- ParameterChanged 함수
- Reset 함수
- JavaScript 객체 개요
- JavaScript Event 객체 사용하기
- JavaScript TimingInfo 객체 사용하기
- Trace 객체 사용하기
- MIDI 이벤트 beatPos 속성 사용하기
- JavaScript MIDI 객체 사용하기
- Scripter 컨트롤 생성하기
- Transposer MIDI 플러그인 컨트롤
-
- 악기 소개
MainStage Quick Sampler 모드 선택하기
Classic, One Shot, Slice 및 Recorder 버튼을 사용하여 샘플 재생 또는 녹음 모드를 결정할 수 있습니다.
Classic 버튼: Classic 재생 모드를 활성화합니다. 엔벨로프 설정에 따라 샘플은 키를 누르고 있는 동안 재생되고 키에서 손을 떼면 중지됩니다. 시작 마커 위치에서 재생이 시작됩니다. Classic 모드에서는 파형 디스플레이 아래의 파라미터로 설정된 루프 재생도 가능합니다. 키보드 범위 전체에서 사운드를 ‘재생’하려는 경우 가장 유용한 모드입니다. Quick Sampler Classic 모드의 내용을 참조하십시오.
One Shot 버튼: One Shot 모드를 활성화합니다. 샘플 재생은 시작 마커 위치에서 시작하여 키를 누르거나 음표가 수신되면 끝 마커 위치에서 끝납니다. 이 모드는 처리된 샘플을 배열에 빠르게 드롭하고, 드럼 루프 재생 및 ‘이펙트’ 사용에 적합합니다. Quick Sampler One Shot 모드의 내용을 참조하십시오.
Slice 버튼: 정의된 시작 키에서 시작하는 키에 매핑된 여러 세그먼트(슬라이스)로 샘플을 나누려면 Slice 재생 모드를 활성화합니다. 키를 누르고 있으면 각 슬라이스의 시작 부분부터 재생이 시작됩니다. 설정에 따라 키를 누르고 있는 동안 다음 슬라이스 마커 또는 끝 마커까지 재생이 계속됩니다. Gate 파라미터가 활성화된 경우 키에서 손을 떼면 재생이 중지됩니다. 파형 디스플레이 아래에 여러 Slice 모드 파라미터가 표시됩니다. 이 모드는 음악 구절과 반복되는 리듬 자료를 조작하는 데 이상적이며 어떤 순서로든 다른 슬라이스를 연주할 수 있습니다. Quick Sampler Slice 모드의 내용을 참조하십시오.
Recorder 버튼: 모든 오디오 신호를 오디오 녹음으로 캡처하려면 Recorder 모드를 활성화하십시오. 이 녹음은 Recorder 모드에서 재생할 수 있지만 편집할 수는 없습니다. 마커를 설정하고, 재생 동작을 변경하고, 모듈레이션 또는 필터링 옵션을 변경하려면 다른 모드를 선택하십시오. MainStage의 Quick Sampler에서 녹음하기의 내용을 참조하십시오.