MainStage 사용 설명서
- 시작하기
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- 편집 모드 개요
- 센드 이펙트를 통해 오디오 라우팅하기
- 그래프 사용하기
- 컨트롤러 트랜스폼 생성하기
- 콘서트 프로젝트 간에 패치 및 세트 공유하기
- 콘서트 프로젝트의 오디오 출력 녹음
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- 이펙트 개요
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- MIDI 플러그인 사용하기
- 조합 버튼 컨트롤
- Note Repeater 파라미터
- 랜더마이저 컨트롤
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- Scripter 사용하기
- Script Editor 사용하기
- Scripter API 개요
- MIDI 프로세싱 함수 개요
- HandleMIDI 함수
- ProcessMIDI 함수
- GetParameter 함수
- SetParameter 함수
- ParameterChanged 함수
- Reset 함수
- JavaScript 객체 개요
- JavaScript Event 객체 사용하기
- JavaScript TimingInfo 객체 사용하기
- Trace 객체 사용하기
- MIDI 이벤트 beatPos 속성 사용하기
- JavaScript MIDI 객체 사용하기
- Scripter 컨트롤 생성하기
- Transposer MIDI 플러그인 컨트롤
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- 악기 소개
MainStage에서 ES2 노이즈 생성기 사용하기
오실레이터 3의 소닉 팔레트는 노이즈 생성기를 내장하여 강화되어 있는데, 이는 노이즈 파형을 선택하면 동작하게 됩니다. 오실레이터 3의 노이즈 생성기는 기본 설정으로 화이트 노이즈를 발생시킵니다.
화이트 노이즈는 주어진 주파수 밴드에서 동시에 동일한 강도로 울리는 모든 주파수(개수는 무한)로 구성된 신호를 말합니다. 주파수 밴드의 폭은 헤르츠(Hz)로 측정합니다. 음향학적으로, 화이트 노이즈는 ‘F’ 발음과 부서지는 파도 소리의 중간 지점의 소리입니다. 화이트 노이즈는 바람 소리 및 해변의 잡음, 또는 전자 스네어 드럼 사운드를 합성하는 데 유용하게 사용됩니다.
또한 ES2의 주요 필터를 사용하지 않고도 오실레이터 3의 파형을 모듈레이션하여 실시간으로 노이즈 신호의 음색을 모듈레이션할 수도 있습니다.
노이즈 컬러 변경하기
MainStage에서 모듈레이션 타겟을 Osc3Wave으로, 소스는 ModWhl로 하여 모듈레이션 라우팅을 설정하십시오. 이 모듈레이션 양 슬라이더는 이 라우팅과는 조금 다르게 작동하며, 본질적으로는 필터와 비슷하게 작동합니다.
음의 모듈레이션 양 값(-1000 제외)을 사용하여 대략 6dB/옥타브에 해당하는 하강 필터 슬로프를 설정하십시오. 모드 휠을 아래쪽으로 움직이면 사운드가 점점 어두워집니다(레드 노이즈).
이 유사 필터를 18Hz로 낮추려면 모듈레이션 양을 -1000으로 설정하십시오. Osc3Wave가 양의 값으로 모듈레이션되면 노이즈가 점점 밝아집니다(블루 노이즈).
Osc3Wave 타겟의 모듈레이션 양 값을 +1000으로 선택하면, 필터의 컷오프 주파수가 18kHz로 설정됩니다.