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MainStage 사용 설명서
- 시작하기
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- 편집 모드 개요
- 센드 이펙트를 통해 오디오 라우팅하기
- 그래프 사용하기
- 컨트롤러 트랜스폼 생성하기
- 콘서트 프로젝트 간에 패치 및 세트 공유하기
- 콘서트 프로젝트의 오디오 출력 녹음
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- 이펙트 개요
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- MIDI 플러그인 사용하기
- 조합 버튼 컨트롤
- Note Repeater 파라미터
- 랜더마이저 컨트롤
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- Scripter 사용하기
- Script Editor 사용하기
- Scripter API 개요
- MIDI 프로세싱 함수 개요
- HandleMIDI 함수
- ProcessMIDI 함수
- GetParameter 함수
- SetParameter 함수
- ParameterChanged 함수
- Reset 함수
- JavaScript 객체 개요
- JavaScript Event 객체 사용하기
- JavaScript TimingInfo 객체 사용하기
- Trace 객체 사용하기
- MIDI 이벤트 beatPos 속성 사용하기
- JavaScript MIDI 객체 사용하기
- Scripter 컨트롤 생성하기
- Transposer MIDI 플러그인 컨트롤
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- 악기 소개
MainStage ES M 오실레이터 파라미터
신디사이저 오실레이터는 파형을 생성한 후 이를 신디사이저 엔진의 다른 영역으로 전송하여 프로세싱하고 조작하는 데 사용됩니다.
오실레이터 파라미터
Mix 노브: 기본적인 음색을 결정하는 오실레이터의 파형을 설정합니다.
Wave 파라미터를 왼쪽 끝까지 설정하면 오실레이터가 톱니파 신호를 출력합니다.
Wave 파라미터를 오른쪽 끝까지 설정하면 톱니파보다 한 옥타브 아래에서 들리는 50% 사각파를 출력합니다.
이러한 극단 위치 사이의 모든 Wave 설정에 대해 오실레이터는 두 파형의 크로스페이드 믹스를 출력합니다.
8, 16 및 32 버튼: 옥타브 단위로 트랜스포즈하여 피치를 높이거나 낮춥니다. 가장 낮은 설정은 32피트이며, 가장 높은 설정은 8피트입니다. 옥타브를 결정하기 위해 사용하는 피트라는 용어는 오르간 파이프 길이를 측정하던 단위에서 유래하였습니다. 파이프가 길고 넓을수록 톤은 더 깊어집니다.
Glide 노브: 연속적으로 연주되는 두 개의 음 사이에 피치 벤드를 지속적으로 진행합니다. 이 값을 조절하여 마지막으로 연주된 음에서 다음 연주될 음까지 피치가 이동하는 데 소요되는 시간을 설정합니다. 값이 0이면 글라이드 이펙트가 발생하지 않습니다.
참고: ES M은 항상 핑거드 포르타멘토 모드로 작동하며, 피치에서 피치로 부드럽게 글라이드(포르타멘토)하는 레가토 스타일로 음을 연주합니다.
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