MainStage 사용 설명서
- 시작하기
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- 편집 모드 개요
- 센드 이펙트를 통해 오디오 라우팅하기
- 그래프 사용하기
- 컨트롤러 트랜스폼 생성하기
- 콘서트 프로젝트 간에 패치 및 세트 공유하기
- 콘서트 프로젝트의 오디오 출력 녹음
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- 이펙트 개요
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- MIDI 플러그인 사용하기
- 조합 버튼 컨트롤
- Note Repeater 파라미터
- 랜더마이저 컨트롤
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- Scripter 사용하기
- Script Editor 사용하기
- Scripter API 개요
- MIDI 프로세싱 함수 개요
- HandleMIDI 함수
- ProcessMIDI 함수
- GetParameter 함수
- SetParameter 함수
- ParameterChanged 함수
- Reset 함수
- JavaScript 객체 개요
- JavaScript Event 객체 사용하기
- JavaScript TimingInfo 객체 사용하기
- Trace 객체 사용하기
- MIDI 이벤트 beatPos 속성 사용하기
- JavaScript MIDI 객체 사용하기
- Scripter 컨트롤 생성하기
- Transposer MIDI 플러그인 컨트롤
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- 악기 소개
MainStage 콘서트 프로젝트 레벨에 채널 스트립 추가하기
콘서트 프로젝트 레벨에 채널 스트립 추가하여 콘서트 프로젝트의 모든 패치에서 사용하고 싶은 소프트웨어 악기나 오디오 입력을 위해 해당 콘서트 프로젝트 레벨 채널 스트립을 사용할 수 있습니다.
중요사항: 콘서트 프로젝트 레벨에 채널 스트립을 추가하면, 콘서트 프로젝트의 패치 및 세트에 있는 채널 스트립보다 우선시됩니다. 예를 들면, 소프트웨어 악기가 포함된 콘서트 프로젝트 레벨 채널 스트립을 추가하면, 해당 소프트웨어 악기는 그 키 범위의 음들에 있어서 콘서트 프로젝트에 있는 모든 패치 및 세트 내의 소프트웨어 악기 전체보다 우선하게 됩니다. 즉, 콘서트 프로젝트 레벨의 소프트웨어 악기 사운드만 들을 수 있으며, 동일한 키 범위에 들어가는 패치나 세트의 어떤 소프트웨어 악기도 연주할 수 없습니다.
콘서트 프로젝트 레벨 채널 스트립 추가하기
MainStage 패치 목록에서, 콘서트 프로젝트 아이콘을 선택합니다.
채널 스트립 영역 상단에 있는 ‘채널 스트립 추가’ 버튼(+)을 클릭합니다.
새로운 채널 스트립 대화상자에서, 생성하고 싶은 채널 스트립 유형을 선택합니다.
출력 팝업 메뉴에서 채널 스트립을 위한 오디오 출력을 선택합니다.
오디오 채널 스트립을 위해, 포맷 팝업 메뉴에서 모노 또는 스테레오 포맷을 선택합니다.
중요사항: 오디오 채널 스트립은 특히 오디오 입력용 마이크를 사용하는 경우 피드백을 만들 수 있습니다. 오디오 채널 스트립을 추가하면, 채널 스트립의 볼륨은 0dB로 설정됩니다. 채널에서 사운드가 들릴 때까지 채널 스트립의 볼륨 페이더를 천천히 올립니다. 또한 MainStage > 환경설정 > 오디오에서 피드백 보호를 켤 수도 있습니다.
생성을 클릭합니다.
소프트웨어 악기 채널 스트립을 위해, 채널 스트립 인스펙터에서 채널 스트립을 위한 키 범위를 결정하여 콘서트 프로젝트 레벨 채널 스트립이 패치 및 세트에서 사용하려고 예정한 소프트웨어 악기를 겹치지 않게 할 수 있습니다.
채널 스트립의 키 범위 정의에 대한 자세한 정보는, MainStage의 레이어 및 분할 개요의 내용을 참조하십시오.
콘서트 프로젝트 레벨에 채널 스트립을 추가하면, 개별 패치나 세트가 아닌 콘서트 프로젝트 레벨에서만 채널 스트립에 스크린 컨트롤을 매핑할 수 있습니다.