MainStage 사용 설명서
- 시작하기
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- 편집 모드 개요
- 센드 이펙트를 통해 오디오 라우팅하기
- 그래프 사용하기
- 컨트롤러 트랜스폼 생성하기
- 콘서트 프로젝트 간에 패치 및 세트 공유하기
- 콘서트 프로젝트의 오디오 출력 녹음
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- 이펙트 개요
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- MIDI 플러그인 사용하기
- 조합 버튼 컨트롤
- Note Repeater 파라미터
- 랜더마이저 컨트롤
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- Scripter 사용하기
- Script Editor 사용하기
- Scripter API 개요
- MIDI 프로세싱 함수 개요
- HandleMIDI 함수
- ProcessMIDI 함수
- GetParameter 함수
- SetParameter 함수
- ParameterChanged 함수
- Reset 함수
- JavaScript 객체 개요
- JavaScript Event 객체 사용하기
- JavaScript TimingInfo 객체 사용하기
- Trace 객체 사용하기
- MIDI 이벤트 beatPos 속성 사용하기
- JavaScript MIDI 객체 사용하기
- Scripter 컨트롤 생성하기
- Transposer MIDI 플러그인 컨트롤
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- 악기 소개
MainStage의 ES2 엔벨로프 1 파라미터
엔벨로프 1(ENV 1)은 단순해 보이지만, 신디사이저 기능에 다양하게 사용할 수 있습니다.
ES2 엔벨로프 1 파라미터
Trigger Modes 팝업 메뉴: ENV 1의 트리거 동작을 지정하는 모드를 선택합니다.
Poly: 엔벨로프 생성기가 모든 폴리포닉 신디사이저에서 기대할 수 있는 대로 작동하며, 모든 음은 고유한 엔벨로프를 가집니다.
Mono: 단일 엔벨로프 생성기가 모든 음을 같은 방식으로 모듈레이션합니다. 엔벨로프를 리트리거하기 위해서는 모든 음을 미리 릴리스해야 합니다. 레가토 모드로 재생하거나, 어떤 키가 계속해서 눌러진 상태라면, 엔벨로프는 어택을 다시 시작하지 않습니다.
Retrig: 단일 엔벨로프 생성기가 모든 음을 같은 방식으로 모듈레이션합니다. 다른 노트가 서스테인되는 중에도, 누르는 모든 키에 의해 엔벨로프가 트리거됩니다. 서스테인되는 모든 음은 리트리거된 엔벨로프에 동일하게 영향을 받습니다.
Attack via Velocity 슬라이더: 어택 타임 슬라이더는 반씩 두 개로 나뉘어져 있습니다. 아래쪽 슬라이더를 이동하여 최고 벨로시티로 키를 쳤을 때의 어택 시간을 설정합니다. 위쪽 슬라이더는 최저 벨로시티에서의 어택 시간을 설정합니다. 두 반쪽 슬라이더 사이 영역을 드래그하여 동시에 이동합니다. 이 영역이 너무 좁아 드래그할 수 없다면, 슬라이더의 사용하지 않는 부분을 클릭하고 수직으로 드래그합니다.
Decay/Release Mode 버튼: ENV 1을 어택/디케이 또는 어택/릴리스 엔벨로프로 전환합니다. 활성화된 모드에 따라 버튼 레이블이 변경됩니다(D=디케이, R=릴리스).
어택/디케이 모드에서: 음의 서스테인 여부와는 관계없이 어택이 완료되면 레벨이 0으로 떨어집니다. 키를 릴리스한 경우에도 레벨은 동일한 속도로 떨어집니다. 디케이 타임 슬라이더로 디케이 시간을 설정합니다. 키가 릴리스되면 Release 타임 슬라이더를 사용하여 레벨이 0으로 떨어지는 데 걸리는 시간을 정의합니다.
어택/릴리스 모드에서: 엔벨로프 레벨은 어택이 끝난 후, 키가 눌러져 있는 동안 최대로 유지됩니다.